Eine Flaming Sphere „greift“ jeden an, den sie auf dasselbe Feld rollt wie:

Wenn es ein Feld mit einer Kreatur betritt, bleibt es für die Runde stehen und fügt dieser Kreatur 3d6 Feuerschadenpunkte zu, obwohl ein erfolgreicher Reflex gespeichert wurde negiert diesen Schaden.

Wenn es jedoch „in Ruhe“ ist, bewegt es sich nicht:

Die Kugel bewegt sich so lange, wie Sie sie aktiv lenken (eine Bewegungsaktion für Sie), andernfalls bleibt sie nur in Ruhe und brennt.

Was passiert jedoch, wenn die Kugel in Runde 1 auf dasselbe Feld wie ein Ziel rollt (wer würfelt seinen Reflex außer wie gewohnt), das Ziel sich dann aber nicht aus diesem Feld herausbewegt?

Muss der Magier seine Bewegungsaktion verwenden, um das Ziel erneut anzugreifen, obwohl sich die Kugel noch auf dem Quadrat befindet?

Hinweis: Die brennende Kugel hat sowohl in 3.5 als auch in Pathfinder und ein Standard-3.PF-Quadrat sind 5 Fuß im Quadrat.

Antwort

Nein . Die Kugel bleibt auf demselben Quadrat, bis der Assistent eine Bewegungsaktion ausführt, um sie erneut zu bewegen, oder der Assistent sich außerhalb des Bereichs des Zaubers bewegt. Ich zitiere Ihr Zitat:

Die Kugel bewegt sich so lange, wie Sie sie aktiv lenken (eine Bewegungsaktion für Sie). Andernfalls bleibt sie nur in Ruhe und brennt.

Das heißt, während sich der Zauberer innerhalb der Reichweite des Zaubers befindet UND die Dauer des Zaubers nicht abgelaufen ist, ist die Kugel aktiv, unabhängig davon, ob der Zauberer sie bewegt oder nicht. Wenn sie also dasselbe Feld mit einem Ziel einnimmt und das Ziel bewegt sich nicht aus dem Quadrat heraus, es wird von der Kugel in den Zauberern der nächsten Runde verbrannt, ohne dass der Zauberer etwas unternimmt.

-EDIT-
Flammende Kugel “ Der Durchmesser beträgt 5 Fuß, sowohl in Pathfinder als auch in 3.5.

Es ist also logisch, dass ein von der Kugel besetztes Quadrat für die Durati in Flammen steht Jeder Zauber, der sich auf demselben Feld befindet oder durch dieses hindurchgeht, ist vom Zauberspruch betroffen (berechtigt zu einer Reflex-Rettung oder einem Schaden), unabhängig davon, ob der Zaubernde die Kugel auf seiner Runde bewegt. Dank an @Can Canbeck und @medivh für die Erläuterungen zu den Kommentaren 🙂

Kommentare

  • Ich habe immer noch Zweifel: Nach RAW hat die Kugel nicht hat das Feld einer Kreatur ' betreten, daher sollte ' nicht berechtigt sein, Schaden zu verursachen. Jedoch … 1) Durch RAI scheint es logisch, dass es einer Kreatur in diesem Raum immer noch Schaden zufügen sollte; aber auch 2) Es scheint unlogisch, dass die Kreatur keinen zusätzlichen Zustand erleidet (wie die, die Sie beim Drücken erleben), da ihr Quadrat von einem 5-Fuß-Feld ausgefüllt ist. Durchmesser Kugel. Wie versöhnt man 1) mit 2)? Wenn Sie eine zulassen möchten, bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie auch die andere zulassen müssen.
  • @Erik 3e war nicht ' t wie 4e entworfen, sollte eine vollständige Beschreibung aller möglichen relevanten Regeln sein. Es wurde unter der Annahme aufgebaut (Standardeinstellung aller RPGs im Jahr 2000), dass sinnvolle Effekte durch den Stand des Spiels verursacht werden. Auf eine brennende Kugel treten oder einfach nur beiläufig in direktem Kontakt damit herumstehen? In Flammen . Es wurde nicht ' in die Regeln geschrieben, da im Jahr 2000 niemand die neue Modeerscheinung " vorwegnahm, wenn es ' wird nicht explizit von einer Regel abgedeckt, ' passiert nicht ". ' hat nicht damit gerechnet, eine Regel zu benötigen, die besagt: " Wenn Sie ein Feuer berühren, erleiden Sie normalen Schaden. "
  • Ah. Die Kugel ist eine " ergebende, schwammige Textur ". ' wurde entwickelt, um nicht pushen oder behindern zu können.
  • Könnten wir Kommentare bitte nicht als Diskussionsthread mit unendlicher Länge verwenden? Nehmen Sie es zum Chatten, wenn mehr ' benötigt wird.
  • Ich würde argumentieren, dass die strikte RAW keinen Schaden anrichtet, es sei denn, die move-eq wird ausgegeben. Ich würde auch argumentieren, dass die RAW in diesem Fall sowohl dumm als auch gegen die offensichtliche Absicht des Zaubers ist, und würde entscheiden, dass sie Schaden verursacht, wie in dieser Antwort beschrieben.

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