Jaká je dobrá strategie pro získání maximálního skóre z režimů Endurance v Gemcraft Labyrinth ?
Komentáře
- Nevěděl jsem ‚, že vytvořili nový gemcraft. Noooooooooooo !!! Nemám ‚ čas na tuto novou kapitolu.
Odpovědět
Byl jsem jedním z prvních lidí, kteří porazili vytrvalostní režim (úroveň 1337) v žebříčcích Armor Games“. Není to tak těžké, jakmile je nastavíte správně.
Znovu nalepím mini-průvodce, který jsem zveřejnil na JIG zde:
Prvním klíčem je získat klenot, který je žluto-oranžově-limetkový … v pasti. Než budete mít dostatečně vysoký drahokam, budete muset na chvíli 8x zesílit jednu věž, ale jakmile bude váš drahokam YOL asi ve třídě 12 nebo 13, můžete jej postavit před vchod a okamžitě naplnit svůj mana bar mrtvými příšery.
Druhým klíčem je použití funkce Giants Only a vyvolání tolik, kolik zvládnete každou vlnu, zatímco se stále nastavujete. Pro mě to byl 1 stupeň drahokamu na 10 vln, takže 1-10 je drahokam stupně 1, 11-20 je stupeň 2 atd. Tímto způsobem vyděláte obrovský zisk, protože obři mají tolik hodnoty za zabití. Nevyvolávejte asi po 160 letech, protože přirozené HP plíží se rychle začne šplhat na 3,33 miliardy. Pěkné na tom je, že maximální přirozený plíživý HP zůstává po zbytek hry na 3,33 miliardách.
Další důležité tipy:
- Vložte modro / fialovou past před svou pastí YOL, dokud vám nebude příjemné, že vaše YOL může zabít cokoli (přibližně 20-21).
- Pamatujte: Nevyvolávejte asi po 160. kole. Byli jste varováni.
- Připravte si amulety na začátku bitvy. Například zabití monstra s 3 miliardami HP trvá přibližně 4–6 stupně 19 ve svatyni, takže se zachraňte problém.
Udělal jsem to poprvé na H11 a skončil jsem s celkovým multiplikátorem 7583.
Komentáře
- Proč chcete žlutý drahokam? Funguje oranžová ‚ s návratem many jako funkce způsobeného poškození?
- Žlutá se zvětšuje velmi dobře na poškození. Bez Yellow and Lime musíte mít ‚ drahý mnohem vyšší úrovně, abyste způsobili stejné množství poškození
- Wow, skvělý tip ! Hrál jsem hru s touto strategií. Odstranil jsem všechny své drahokamy. Moje mana stále lezla velmi rychle, i když bylo mnoho příšer vykázáno. Musel bych počkat pár hodin, kdybych neudělal ‚ t waste my mana for bombimg monsters.
- Proč používat past a ne věž?
- Traps obchodní poškození pro zvýšení
bonus “ účinek drahokamu. Účinek multiplikace poškození žluté a limetkové složky je mnohem cennější, když se zkombinuje do pasti, zejména proto, že oranžový odtok many se vztahuje na všechny zásahy na všechny cíle.
Když hraji veškerou obrněnou výdrž, mám nastaveny 3 oblasti: Mana farma: řada ampedových pastí s oranžovou – limetkovou – modrou, obvykle úroveň x oranžová, úroveň (x-1) vápno a (x-1) modrá, smíchejte limetkovou modř a poté vmíchejte do oranžové. (např. smíchejte limetku 2 s modrou 2, vytvořte l3, smíchejte s orange3 a vytvořte OLB4. Tento řetězec zasáhne zisk many, když je tam chvíli držíte. Později to moc škody nezpůsobí, ale to je ne hlavní funkce (shromažďování many).
Killzone: řada věží se zesilovači na obou stranách. drahokamy jsou žluté x s vápnem (x-1) (ex žlutá 3 s vápno 2). Dělají velké poškození (s multiplikátorem) několika příšerám najednou (s řetězem). Umístěte to dostatečně daleko od farmy many, aby upgradované úrovně na vaši farmu nespálily. Hadronova zeď: řada pastí se zesilovači po stranách na konci (ale v dosahu zabijáckých věží) se žlutým (x) vápnem (x-1) modrým (x-1) nebo žlutým (x) vápnem (x- 1) drahokamy azurové (x-1) (šokové). Jedná se o tuhou zeď, která drží jakékoli únikové látky, zatímco je spaluje, a také dává zabijáckým věží více času na to, aby na ně bušily. drahokam narazil do zdi a shořel, než se dostal přes první past.
Proč pasti na f paže a zeď? Poskytují mnohem vyšší speciální bonus.
Problém je v tom, aby vše fungovalo, obecně musíte být na úrovni 50, abyste měli dostatek dovednostních bodů pro všechny bonusy, ale jakmile můžete získat 20/20 na manu „Crit, řetězy a pomalu, měli byste být schopni začít vytrvalost vytrvat. Jakmile získáte 1 vytrvalostní vlnu 1337 s multiplikátorem vytrvalosti a všemi doplňky (postavte 10+ věží, postavte 10+ svatyní …), můžete získat 6 až 10 úrovní (a hromadu dovednostních bodů, které jdou s ním) a porazte svou další mapu vytrvalosti.
Jedno přijetí je jednou, když nastavím všechny 3 oblasti a spustím je správně (kolem vlny 300). Pomocí ohnuté kancelářské sponky přidržím tlačítko „n“ (odeslat další vlnu) a vypálím se přímo k last wave (1337).
Odpověď
Použil jsem toto nastavení se 6 zesilovači a řadou 5 věží, když jsem byl úroveň 40 a podařilo se mu na F3 nastřílet 16 000 bodů (a získat 3 úrovně! ):
odpověď
Přijatá odpověď je dobrá, ale teprve pozdě ve hře; pro boj se všemi obřími vlnami příšer potřebujete hodně dovednostních bodů. Brzy je lepší čelit všem obrněným; jsou téměř tak pomalí a zdaleka tak těžko zabití. Jako první pole pro levelování ve vytrvalosti jsem použil G12 a poté B12.
Odpověď
Řetězový zásah + oranžová + šok = nejlepší manová farma.
Řetězové zásahy do pastí na jeden cíl se budou počítat jako samostatné zásahy, což činí manovou farmu neuvěřitelnou. Ujistěte se, že máte vždy v pasti alespoň jedno monstrum, a to tak, že budete dostatečně bombardovat drahokamy. Získal jsem 1M exp skóre na čarodějnické úrovni 30 a okamžitě mě srovnal na 300 + ish.
Jako drahokam poškození použijte zelenou / žlutou / cokoli.
Odpověď
Můj preferovaný klenot by byl žlutý / červený / limetkový, na mapě mám jen jeden z nich, ale je to kolem 20. zesilovače + 8 zesilovačů. Začnu s jen červená, když jsou stále slabé, pak se kombinují s jinými barvami. nyní způsobí poškození kolem 100 000 – 300 000, multiplikátor poškození 100krát, 110% v krvi a řetěz zasáhne 8 cílů. I když jsem ještě neporazil Endurance, doufám, že bych měl být hotový do večera.
Komentáře
- Obvykle jsem velkým fanouškem krvavé drahokamy, ale ne ve vytrvalosti. I s 1000 zabitími a 200% modifikátorem krve se vaše základní poškození zvýší do roku 2000. Takže vaše věž, která má průměrnou hodnotu 200k dmg, získá poškození o 1% za všechny tyto zabití. Mezitím tato 3. barva srazil% ‚ s jak pro poškození kritů, tak pro řetězení. IMO, máte mnohem lepší míchání v many nebo pomalejší než v krvi, pokud něco zamícháte do svých věží zabití.
Odpověď
Vydržel jsem poprvé, když jsem byl úroveň 23 . Chtěl jsem to jen vyzkoušet, a tak jsem použil 2,7násobné nastavení bitvy. Moje mana farma byla hodna na vlně 40-50 a já jsem byl schopen vyrobit drahokamy stupně 32 vlnou 300. Získal jsem téměř 700 000 ZK a zvýšil jsem z 23 na 77. Další výdrž, kterou jsem zkoušel, byla s 11,5x bitevním setem ings. Přešel jsem z úrovně 94 na 311. A později jsem vyhrál se všemi nastaveními (bez střetu se stíny) a získal jsem 35 milionů zkušeností. Přešel jsem z úrovně ~ 330 na ~ 700 a získal jsem ~ 4 000 dovednostních bodů xD.
Použil jsem žlutou vápno pro zabíjení a oranžovo-vápennou-azurovou jako farmu.
Statistiky Zabiják se ztratil, ale byl něco jako:
Gem – stupeň 36
dvojité žluté vápno
poškození: Myslím, že 11 000 000–66 000 000 (nejsem si jistý)
100% šance na poškození 35 000x poškození 100% šance na zasažení 200 cílů
Statistiky drahokamu mana farmy:
Gem – stupeň 33
oranžová-limetková-azurová
100% šance zasáhnout 214 cílů
94% šance zasáhnout 215 cílů
28 494,7 * 311 386,25 many za zásah (Moje mana pool se rozšířil více než 6 milionůkrát)
786% šance na šok (omráčí vlnu až 5 minut)
To bylo úžasné. Dostal jsem více než 1 milion max. many na snímek xD.