¿Qué hacen los valores de atributo como «Spirit» y «Vitality» en FF7? Sé que uno de estos ayuda a reducir el daño, pero una explicación de lo que hace cada categoría sería útil para las estrategias del juego temprano (¡estoy repitiendo!).

Respuesta

El espíritu afecta la defensa mágica. Tener más espíritu reduce el daño de ataque mágico entrante.

Una nota de la wiki :

La defensa mágica general del jugador estaba destinada a ser una suma de la estadística de espíritu del personaje y el valor de MDef de su armadura. , pero debido a un error en la codificación, el valor MDef no se usa y el Espíritu solo determina la Defensa Mágica del personaje.

La vitalidad afecta la defensa física . La alta vitalidad reduce el daño de los ataques físicos.

EDIT: Aquí hay una guía completa (Gracias por el enlace wiki):

http://faqs.ign.com/articles/452/452504p1.html

Información relevante pegada :

?================?================?==========================?===============? | Stat Name | Purpose | How Stat is Increased | Stat Maximum | ?================?================?==========================?===============? | Strength | Attack Power | Power Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Dexterity | Speed (ATB) | Speed Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Vitality | Attack Defense | Guard Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Magic | Magic Power | Magic Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Spirit | Magic Defense | Mind Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Luck | Critical Hits | Luck Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? 

Comentarios

  • el wiki vinculado ahora indica que " el error finalmente se solucionó para el relanzamiento de PC de 2012. "

Respuesta

Encontré otra guía que detalla mucho más cada estadística, de esta guía:

HP (Puntos de vida):

HP es la vida de un personaje. Cuando se agote, el personaje será KO «d en la batalla. Cuando se agote el HP de todos los personajes de su grupo, se terminará el juego. El HP aumenta cuando un personaje sube de nivel.

MP (Magic Puntos):

MP se usa para lanzar Magia. Cada hechizo requiere una cierta cantidad de MP para ser lanzado. Los puntos se deducen después del lanzamiento. Cuando tienes MP insuficiente para lanzar un cierto hechizo, simplemente No puedo.

Fuerza (Str):

La fuerza se usa para potenciar los ataques físicos de un personaje. Cuanto mayor sea tu Str, mayor daño harás con ataques.

Vitalidad (Vit):

La vitalidad se usa para potenciar la defensa de un personaje contra ataques físicos. Cuanto mayor sea tu Vit, menos daño recibirás de los ataques enemigos que caen bajo ataques físicos.

Magia (Mag):

La magia se usa para potenciar la magia que un el personaje puede usar. Esto incluye invocaciones, así como magia normal y habilidades enemigas. Cuanto mayor sea tu Mag, mayor será el daño que recibirás con magia.

Espíritu (Spr):

El espíritu se usa para potenciar la defensa de un personaje contra ataques mágicos. Cuanto mayor sea tu Spr, menos daño recibirás de los ataques enemigos que caen bajo ataques mágicos. Esta es una estadística importante, porque hay un error en el juego que hace que no se tenga en cuenta la defensa mágica que da la armadura. Esto significa que tu defensa mágica es siempre tu estadística de espíritu.

Destreza (Destreza):

La destreza es básicamente la velocidad de tus personajes y determina qué tan rápido se llenarán sus barras . La destreza TAMBIÉN es una parte importante de la evasión de un personaje contra los ataques físicos. Por lo tanto, es parte del% de Defensa (= Evasión física). Cuanto mayor sea tu Dex, más rápido será tu personaje y más ataques físicos esquivará.

Suerte (Lck):

La suerte aumenta la posibilidad de realizar un golpe crítico con ataques físicos. TAMBIÉN aumenta la posibilidad de obtener una «evasión afortunada», en cuyo caso evadirás los ataques físicos. Cuanto mayor sea tu Lck, más golpes críticos obtendrás realizar, y más ataques evadirás. La fórmula de probabilidad para conseguir una evasión afortunada es así:% = [Suerte / 4]. Max Luck (255) te da un 63% de probabilidad porque [] significa que redondeas hacia abajo.

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