Tuve la idea de cambiar un personaje. Primero, los convertiría en piedra usando carne a piedra . Luego, usa forma de piedra para realizar los cambios crudos que desees (o algo como guantes de modelado para efectos finos). Luego, simplemente lanza piedra a carne .

Esto supone que la piedra a la carne es capaz de restaurar una criatura que se ha convertido en piedra sin tener el efecto de petrificación. Menciono esto porque carne a piedra no los petrifica, y carne a piedra no los reanima si no están petrificados. Debido a las similitudes de nombres y niveles de hechizo, supongo que deberían hacerlo.

Entonces, ¿qué cambios serían posibles? ¿Podrías cambiar el color del cabello y la piel si cambias la composición de la piedra? ¿Podrías agregar extremidades adicionales? ¿Podrías cambiar el tamaño de los caracteres?

Comentarios

  • Estoy realmente sorprendido de que Flesh to Stone no ‘ t lleve consigo la etiqueta petrificada. ‘ Siento curiosidad por saber si fue un descuido o deliberado. ¿Sabe si ha habido alguna errata para ese problema específico?
  • Me sorprendió que S2F no dijera que invirtió F2S y que la etiqueta no estaba allí. Solo uso el sitio, soy terrible para estar al tanto de los foros de erratas y preguntas frecuentes.

Responder

Eso «es una idea interesante. Me gustaría poder encontrar más corroboración para esto, pero parece que se puede usar para obtener un efecto negativo (y posiblemente horroroso):

Mirando Condición petrificada descripción:

[…] Si un personaje petrificado se agrieta o se rompe, pero las piezas rotas se unen con el cuerpo cuando vuelve a la carne, está ileso. Si el cuerpo petrificado del personaje está incompleto cuando vuelve a la carne, el cuerpo también está incompleto y hay una cierta cantidad de pérdida o debilitamiento permanente de puntos de vida .

(Todos énfasis aquí y abajo son míos)

Entonces, al menos, podrías mutilar o lisiar a alguien con este procedimiento, por ejemplo deformando o removiendo sus extremidades, dañando su rostro para arruinar su apariencia o sus sentidos, o dejando cortes y agujeros en su carne.

Además, note la diferencia en la descripción de Piedra a Carne en PF frente a 3.5E:

Pathfinder :

Este hechizo restaura una criatura petrificada a su estado normal, devolviéndole vida y bienes. La criatura debe hacer una salvación de Fortaleza CD 15 para sobrevivir al proceso. Cualquier criatura petrificada, independientemente de su tamaño, se puede restaurar. El hechizo también puede convertir una masa de piedra en una sustancia carnosa. Tal carne es inerte y carece de una fuerza vital a menos que haya una fuerza vital o energía mágica disponible. Por ejemplo, este hechizo convertiría una estatua de piedra animada en una estatua de carne animada, pero una estatua ordinaria se convertiría en una masa de carne inerte con la forma de la estatua .

Edición 3.5 :

Este hechizo restaura a una criatura petrificada a su estado normal, devolviéndole vida y bienes. La criatura debe hacer una salvación de Fortaleza CD 15 para sobrevivir al proceso. Cualquier criatura petrificada, independientemente de su tamaño, puede ser restaurada.

El hechizo también puede convertir una masa de piedra en una sustancia carnosa. Tal carne es inerte y carece de una fuerza vital a menos que haya una fuerza vital o energía mágica disponible. (Por ejemplo, este hechizo convertiría a un golem de piedra en un golem de carne, pero una estatua ordinaria se convertiría en un cadáver. ) Puede afectar un objeto que quepa dentro de un cilindro de 1 pie a 3 pies de diámetro y hasta 10 pies de largo o un cilindro de hasta esas dimensiones en una masa de piedra más grande.

Quizás estoy leyendo demasiado sobre esto, pero tenga en cuenta que entre ediciones, una estatua ordinaria ahora se convierte en » una masa de carne inerte en forma de la estatua » en lugar de » un cadáver «. Esto sugiere que cualquier masa de piedra añadido al carácter petrificado es algo que el hechizo «no sabe cómo manejar» – no creará una anatomía completa y completa a partir de él (como en un cadáver), sino simplemente una masa de carne genérica.

Entonces, si le agregaste alas de piedra a un humano petrificado, no terminarás con un humano alado, sino con un humano con un par de crecimientos carnosos e inertes generalmente con forma de alas, él ganó «. no ser capaz de moverlos, y simplemente lo estorbarán (y probablemente también se verán bastante grotescos).


No puedo encontrar mucho en el RAW para respaldar esto, y no pude «No encuentro nada que sugiera que puede obtener un beneficio permanente de este procedimiento. Obviamente se reduce a cómo lo ve su DM.

Sin embargo, no tendría sentido que esta cadena de efectos sea una Una alternativa más económica y potente a los efectos de la Permanencia , que, por ejemplo, requiere 2500gp para ampliar permanentemente un objetivo. Del mismo modo, no pude encontrar ningún efecto de polimorfo permanente más débil que el hechizo de nivel 8 Polimorfizar cualquier objeto , por lo que agregar alas, extremidades u otros cambios beneficiosos usando la El procedimiento de piedra a carne parece realmente desequilibrado.

Comentarios

  • Esto fue asqueroso. Probablemente correcto, pero asqueroso.
  • @Aias – No ‘ me gusta esto, utilicé el término horripilante … Esto puede ser un verdadero combustible de pesadilla si se usa ‘ creativamente ‘ lo suficiente, pero no ‘ me importa profundizar en eso.
  • El problema es que tu fuerza vital está atrapada en la piedra cuando se usa carne contra piedra, por lo que cuando la piedra se reanima, esa fuerza vital debería estar todavía allí. Pero ninguno de los hechizos es lo suficientemente específico como para afirmarlo.
  • @Aias & GoBLiN: ¡Suena como una oportunidad perfecta para un gran BBEG!: D
  • @Fering – tienes razón en eso habrá una fuerza vital animada, pero tenga en cuenta que incluso con la estatua de piedra animada en la descripción del hechizo, no ‘ t terminará con un humanoide con una anatomía distinta, sino con una ‘ estatua de carne animada ‘, que parece implicar una masa humanoide de carne, sin músculos, huesos, tendones, vasos sanguíneos, etc. Entonces, cualquier cambio extremo (agregar extremidades, cambiar de tamaño) probablemente fallará (de una manera repugnante, como lo expresó Aias). El hecho de que resultados similares requieran magia mucho más fuerte también sugiere que esto no es ‘ t un uso intencionado del hechizo. En última instancia, es ‘ la llamada ‘ del DM.

Respuesta

No, usar esos 3 hechizos no le daría nada al personaje:

Carne para Stone indica

Si la estatua resultante de este hechizo está rota o dañada, el sujeto (si alguna vez regresó a su estado original) tiene similar daños o deformidades

Indica que cualquier alteración de Shape Stone simplemente deformaría la objetivo; El cuerpo de la criatura no modifica su funcionamiento para adaptarse a la nueva forma.

  • ¿Podrías cambiar el color del cabello y la piel si cambias la composición de la piedra?

No, Stone to Flesh afirma

Este hechizo restaura un criatura petrificada a su estado normal, devolviéndole vida y bienes.

En ninguna parte se considera cambiar los colores según la composición … eras carne, luego piedra, ahora carne de nuevo. No le importa de qué piedra estás hecho.

  • ¿Podrías agregar miembros adicionales? ¿Podrías cambiar el tamaño de un personaje?

No, cualquiera La piedra añadida a la estatua de Flesh to Stone volvería como manchas de carne sin vida según Stone to Flesh . Puedes apuntar

una criatura petrificada o un cilindro de piedra de 1 pie a 3 pies de diámetro y hasta 10 pies. long

no ambos al mismo tiempo, lo que significa que la nueva «carne» ni siquiera estaría unida a la criatura.

Puedes usarlo como un enemigo único cuando persigues una imagen científica loca, pero no funcionará RAW.

Respuesta

Entonces, ¿qué cambios serían posibles? ¿Podrías cambiar el color del cabello y la piel si cambias la composición de la piedra? ¿Podrías agregar extremidades adicionales? ¿Podrías cambiar el tamaño de un carácter?

Solo para responder a esto de manera más directa, personalmente no permitiría que este proceso cambie el color del cabello / piel. «No veo nada en los efectos nombrados que permita ese tipo de cambio cosmético (aunque vale la pena señalar que hay formas mucho más fáciles y directas de lograr esos cambios, si tu jugador realmente los quiere).

En cuanto a agregar extremidades adicionales o cambiar categorías de tamaño, yo estaría de acuerdo con Goblin.PUEDES hacer estas cosas, pero la masa adicional serían solo trozos de carne, sin huesos, sin músculos. Las extremidades adicionales serían un peso muerto inútil. Cambiar la categoría de tamaño haría que tu personaje se volviera obscenamente obeso (o ridículamente delgado) y probablemente solo agregaría penalizaciones a la vida diaria de tu personaje.

Si estás tratando de hacer que el personaje sea más pequeño, también » debes tener mucho cuidado de mantener de alguna manera todos los órganos vitales dentro del nuevo cuerpo, o de lo contrario el personaje podría expirar … rápidamente … a su regreso. Básicamente, necesitarías esos guantes y literalmente necesitarías romper separa al personaje y dales nueva forma de adentro hacia afuera mientras están en forma de piedra. Eso requeriría un nivel de conocimiento médico que no está necesariamente implícito en la clase del personaje o las habilidades en el juego, por lo que es posible que desees discutir primero cómo tu personaje sabe qué hacer con tu DM.

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