Hoy estaba jugando Fallout 4 cuando de repente encontré a un enemigo legendario que soltó un rifle láser con 50 daños por cada caso de radiación adicional, pero luego probé que no podía «No veo la diferencia entre este rifle láser y un rifle normal.
¿Cómo funciona el daño por radiación?
Comentarios
- Considere agregar algunas capturas de pantalla e información adicional para respaldar su comparación para ayudar a aclarar su pregunta.
- El cociente sería 50 / daño total. Por lo tanto, si el arma sufre 200 daños + 50 daños por radiación, el 20% del El daño será la radiación. La radiación es un tipo de daño nuevo en Fallout 4. No debería ser difícil responder cómo funciona, si no se ha preguntado antes.
- @ Timelord64 en realidad, el daño por radiación es bastante complicado en FO4, especialmente cuando se trata de la pistola gamma. Hay ' toda una página wiki dedicada a ella.
- ¿Qué quieres decir con que " probado
usted " no pudo ' ver la diferencia "?
Responder
Todas las armas legendarias «irradiadas» causan envenenamiento por radiación además de su daño normal. .
La intoxicación por radiación (de la wiki ) funciona exactamente como la radiación ambiental: cada punto de intoxicación por radiación reduce la salud máxima en un .1% (por lo que 50 puntos de envenenamiento por rad reduce la salud máxima en un 5%). Esto se refleja como daño real, incluso si un personaje tiene la salud completa. Además, dado que esto afecta directamente la salud máxima, este es un daño que no se puede curar: incluso las mutaciones enemigas legendarias o el comando de consola «resethealth» restaurarán la salud solo hasta los límites de envenenamiento por radiación.
Comentarios
- Yo ' ¿asumo que los ghouls (posibles supermutantes también) en realidad se curan con daño por radiación?
- Los necrófagos tienen una resistencia a la radiación muy alta, por lo que son casi inmunes a un arma de radiación. Los supermutantes son inmunes al envenenamiento por radiación, pero no al daño por radiación real.