Sé que puedo ajustar mi campo de visión cambiando de una resolución 4: 3 a una resolución 16:10 o 16: 9. ¿Hay alguna forma de que pueda configurar el campo de visión en el ancho máximo permitido?
Comentarios
- Sé que el motor de origen permite un parámetro configurable para el campo de visión, pero ' no estoy seguro de cómo exponerlo. Sé que algunos juegos fuente permiten hasta 90 grados, pero ' apuesto a que ' se puede configurar para todos los juegos fuente, pero ' No estoy seguro de qué tan alto llega.
- Para el campo de visión general, escriba fov (70 – 90) en la consola. Para arma / modelo fov, escriba viewmodel_fov (sin límite, pero el valor predeterminado es 60. La mayoría de la gente usa 90. Más de 1000 su arma es invisible).
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De acuerdo con una pregunta sobre el desaparecido teamfortress2fort.com
Se encuentra en la pestaña Multijugador de la ventana de opciones
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¡Sí, puedes! en la consola
fov 90
(~ = consola que necesitas habilitar en las opciones multijugador)
al menos esto funcionó para mí 🙂
Respuesta
Ahora parece estar limitado a 70 grados para TF2, para mi molestia (juego en una configuración de monitor triple con 15: 4 relación de aspecto, y todo está muy distorsionado en los bordes de la pantalla).
Respuesta
Para configurar su campo de visión a 90, en el tipo console fov_desired 90
. Solo puedes ir entre 75 y 90, un Cualquier cosa por encima de 90 se considera trampa.
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Puedes ajustar tu fov con fov_desired. Solo aumentará hasta 90.
El viewmodel_fov, sin embargo, puede estar más allá de 90. Este comando solo afecta lo que está frente a su pantalla (pistola, manos, etc.) en lugar de cuánto puede ver.
- Más viewmodel_fov, menos tus armas y tus manos cubren tu pantalla.
- Cuanto más fov_desired, más podrá ver.
Ahora, aunque fov_desired y viewmodel_fov te ayudarán con lo que ves, no son lo mismo.
Este video lo explica mejor: