Dada una matriz de átomos ABABAB en un patrón hexagonal, ¿cómo puedo usar Mathematica para crear con una red hexagonal (infinita) con esta matriz de modo que cada átomo A esté rodeado solo por átomos B y viceversa.

Comentarios

  • Hola Jose , bienvenido a Mathematica.SE. ¿Te refieres a la celosía gráfica, una trama necesariamente finita o una descripción analítica de una celosía? Probablemente podría dar más detalles de lo que piensa hacer con eso, por lo que es más fácil ayudarlo.
  • una red finita dada por un patrón hexagonal con 2 átomos, por ejemplo, como este google.es/… pero con 2 átomos en lugar de uno (grafeno)
  • Relacionado: 19165 , 14632 .
  • También relacionado: Wolfram Demo
  • Cierto conocimiento de la física del estado sólido lo facilita.

Respuesta

En 2D

unitCell[x_, y_] := { Red , Disk[{x, y}, 0.1] , Blue , Disk[{x, y + 2/3 Sin[120 Degree]}, 0.1] , Gray, , Line[{{x, y}, {x, y + 2/3 Sin[120 Degree]}}] , Line[{{x, y}, {x + Cos[30 Degree]/2, y - Sin[30 Degree]/2}}] , Line[{{x, y}, {x - Cos[30 Degree]/2, y - Sin[30 Degree]/2}}] } 

Esto crea la celda unitaria

Graphics[unitCell[0, 0], ImageSize -> 100] 

Celda unitaria

Lo colocamos en un entramado

Graphics[ Block[ { unitVectA = {Cos[120 Degree], Sin[120 Degree]} ,unitVectB = {1, 0} }, Table[ unitCell @@ (unitVectA j + unitVectB k) , {j, 1, 12} , {k, Ceiling[j/2], 20 + Ceiling[j/2]} ] ], ImageSize -> 500 ] 

Celosía hexagonal 2D


En 3D

unitCell3D[x_, y_, z_] := { Red , Sphere[{x, y, z}, 0.1] , Blue , Sphere[{x, y + 2/3 Sin[120 Degree], z}, 0.1] , Gray , Cylinder[{{x, y, z}, {x, y +2/3 Sin[120 Degree], z}}, 0.05] , Cylinder[{{x, y, z}, {x + Cos[30 Degree]/2, y - Sin[30 Degree]/2, z}}, 0.05] , Cylinder[{{x, y, z}, {x - Cos[30 Degree]/2, y - Sin[30 Degree]/2, z}}, 0.05] } Graphics3D[ Block[ {unitVectA = {Cos[120 Degree], Sin[120 Degree], 0}, unitVectB = {1, 0, 0} }, Table[unitCell3D @@ (unitVectA j + unitVectB k), {j, 20}, {k, 20}]] , PlotRange -> {{0, 10}, {0, 10}, {-1, 1}} ] 

Celosía hexagonal 3D

Comentarios

  • ok gracias …: D
  • Excelente respuesta, me gustó considerando tanto 2d como 3d!

Responder

En 2D,

Manipulate[( basis = {{s, 0}, {s/2, s Sqrt[3]/2}}; points = Tuples[Range[0, max], 2].basis; Graphics[Point[points], Frame -> True, AspectRatio -> Automatic]) , {s, 0.1, 1} , {max, 2, 10} ] 

Respuesta

Otra forma es usar GeometricTransformation, que puede renderizarse más rápido, pero está limitado por $IterationLimit.

With[{base = Line[{ {{-(1/2), -(1/(2 Sqrt[3]))}, {0, 0}}, {{0, 0}, {0, 1/Sqrt[3]}}, {{0, 0}, {1/2, -(1/(2 Sqrt[3]))}} }] }, Graphics[{ GeometricTransformation[ base, Flatten@Array[ TranslationTransform[ {1/2, -(1/(2 Sqrt[3]))} + {#1 + If[OddQ[#2], 1/2, 0], #2 Sqrt[3]/2} ] &, {16, 16} ] ] }] ] 

Salida de celosía hexagonal

Esto no funciona sin aumentar $IterationLimit cuando reemplaza {16, 16} por {128, 128}.

Respuesta

Hay pocas funciones de recursos que pueden ayudar a crear cuadrículas hexagonales . El siguiente código es de los ejemplos de HextileBins .

HextileBins

hexes2 = Keys[ ResourceFunction["HextileBins"][ Flatten[Table[{x, y}, {x, 0, 16}, {y, 0, 12}], 1], 2]]; Graphics[{EdgeForm[Blue], FaceForm[Opacity[0.1]], hexes2}] 

ingrese la descripción de la imagen aquí

lsBCoords = Union[Flatten[First /@ hexes2, 1]]; 
Graphics[{EdgeForm[Blue], hexes2 /. Polygon[p_] :> Line[Append[p, First[p]]], Red, PointSize[0.02], Point[lsBCoords]}] 

ingrese la descripción de la imagen aquí

HexagonalGridGraph

(Tenga en cuenta que Wolfram Research envía esta función).

grHex = ResourceFunction["HexagonalGridGraph"][{16, 12}] 

ingrese la descripción de la imagen aquí

lsVCoords = GraphEmbedding[grHex]; lsVCoords[[1 ;; 12]] 
(* {{0, 0}, {0, 2}, {Sqrt[3], -1}, {Sqrt[3], 3}, {2 Sqrt[3], 0}, {Sqrt[ 3], 5}, {2 Sqrt[3], 2}, {2 Sqrt[3], 6}, {3 Sqrt[3], -1}, {3 Sqrt[3], 3}, {2 Sqrt[3], 8}, {3 Sqrt[3], 5}} *) 
grHexPolygons = Map[Polygon@(List @@@ #)[[All, 1]] &, FindCycle[grHex, {6, 6}, All]] /. v_Integer :> lsVCoords[[v]]; Graphics[{EdgeForm[Blue], FaceForm[Opacity[0.2]], grHexPolygons}] 

ingrese la descripción de la imagen aquí

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