En Fallout: New Vegas, los enemigos se vuelven más fuertes a medida que subes de nivel. Pero, ¿cuál de sus estadísticas aumenta y en qué escala?

Comentarios

  • Cuando estaba en el nivel 20+, luché contra el Legendary Deathclaw en Very Difícil y me mataría en dos o tres golpes. Ahora, en el nivel 46, un Deathclaw ordinario me mata en cuatro golpes en Normal. : P
  • ¿Se hicieron más fuertes? Pensé que todos tenían ciertos niveles en ciertas áreas del juego. Usted ' sabría si no debería ' estar allí si no estuviera cerca de sus niveles.
  • @Jeff : Hay ' escala de nivel en New Vegas, pero ' s dentro de los rangos: los enemigos tienen ciertos valores mínimos y máximos en sus niveles / stats para mantener una variedad de niveles de dificultad en diferentes regiones.
  • @LessPop_MoreFizz: Ah, supongo que eso lo explicaría entonces, cuando jugué el juego, pasé mucho tiempo en un área para subir de nivel mucho antes de seguir adelante. Yo ' normalmente estaré 5-10 niveles por encima de los enemigos en la siguiente área. Entonces podrías ver por qué eso me confundiría. 🙂
  • @LessPop_MoreFizz ¿tiene alguna información sobre estos rangos de escala?

Responder

Los enemigos suben de nivel como el personaje del jugador. Muchos tienen un límite sobre el nivel que pueden alcanzar y algunos tienen un valor mínimo que es su nivel mínimo.

El aumento de estadísticas depende de la clase de npc. Si enciendes la cosa del set de construcción para las consecuencias y miras cómo se escriben los s / monstruos de npc, es más fácil de entender.

Respuesta

La nivelación del enemigo es la base completa del rasgo Loophole de Logan. Mucha gente creía que estabas debilitando a tu personaje al perderte esas ventajas adicionales, etc. Debido a la nivelación del páramo con el personaje y los beneficios de las químicas sin UMON (adicción), compensa completamente los niveles y ventajas perdidas. Cuando puedes hacer estallar químicos como caramelos para obtener mejores estadísticas ESPECIALES, DT, resistencia a la radiación, resistencia a la energía, etc. y hacer que duren una cantidad de tiempo absurda con el desafío del excursionista, la ventaja del químico, etc., entonces te vuelves igual de dominado que tu nivel similar bloqueado enemigos que alguien de nivel 45+.

Responder

El tipo que está encima de mí está equivocado. Jugué a Fallout durante mucho tiempo, tal vez como 400 horas, no sé cuánto tiempo exactamente, pero no hay mobs que escalen de nivel, no nivelen, es como un MMORPG, hay mobs fuertes en este lugar y mobs débiles en este lugar. La mayoría de las turbas reaparecen después de mucho tiempo. Como si hubiera hormigas de fuego en algún lago seco, incluso si tu «límite de nivel 45», siguen siendo las mismas hormigas de fuego. y hay garras mortales en algún lugar mío, siguen siendo las mismas garras mortales si «estás en el nivel 1.

Comentarios

  • En realidad, Jonas B tiene razón. Si bien la clase de NPC depende de la ubicación (como usted describe), la " variant " (read: level) se basa en nivel del jugador. Por ejemplo, los Portadores de esporas pueden ser normales, brutos o runts: fallout.wikia.com/wiki/Spore_carrier De manera similar, Deathclaws puede ser bebés, jóvenes, ciegos, normales, legendarios, etc.

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