¿Es posible jugar un juego de monopolio más rápido que dure menos de una hora en promedio con solo dos jugadores? ¿Si es así, cómo? No estoy buscando nada tan específico, pero necesito reglas internas que aceleren el juego. Por cierto, perdí mi Speed Die.
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En primer lugar, asegúrate de seguir las reglas básicas del Monopoly, ya que se utilizan muchas reglas de la casa diferentes que hacen que el juego tarde mucho más de lo que debería. A juzgar por la respuesta aceptada, parece que de hecho estás usando algunas reglas de la casa que hacen que el juego tome más tiempo.
Sin embargo, incluyo 3 reglas que comúnmente se cambian por las reglas de la casa que hacen que el juego demore mucho más hay otras reglas de la casa que causan problemas.
También he incluido algunas sugerencias oficiales para hacer un juego más corto.
Comprar una propiedad.
Cuando alguien aterriza en una propiedad sin dueño, será comprada por ellos o por alguien en una subasta, por lo que no debería haber ninguna razón para necesitar más dinero para comprar una propiedad al principio.
COMPRAR UNA PROPIEDAD … Siempre que aterrice en una propiedad sin dueño, puede comprarla al Banco a su precio impreso . Recibe la tarjeta de título de propiedad que muestra la propiedad; colóquelo boca arriba frente a usted. Si no desea comprar la propiedad, el banquero la vende en una subasta al mejor postor. El comprador paga al Banco el monto de la oferta en efectivo y recibe la tarjeta de título de propiedad de esa propiedad. Cualquier jugador, incluido el que rechazó la opción de comprarlo al precio impreso, puede ofertar. La puja puede empezar a cualquier precio.
Aparcamiento gratuito
Este espacio no le da nada al jugador que aterriza allí.
“ESTACIONAMIENTO GRATUITO”… Un jugador que aterriza en este lugar no recibe dinero, propiedad o recompensa de ningún tipo. Este es solo un lugar de descanso «gratuito».
Pasando Ir
No obtiene el doble de la cantidad por aterrizar en el camino
“GO” … Cada vez que la ficha de un jugador cae o pasa por encima de GO, ya sea tirando los dados o robando una carta, el banquero le paga un salario de $ 200. Los $ 200 se pagan solo una vez cada vez en el tablero. Sin embargo, si un jugador que pasa el GO en el lanzamiento de los dados aterriza 2 espacios más allá de él en el Cofre de la comunidad, o 7 espacios más allá de él en Chance, y roba la tarjeta «Advance to GO», recolecta $ 200 por pasar el GO el primero. tiempo y otros $ 200 por alcanzarlo la segunda vez siguiendo las instrucciones de la tarjeta
Sugerencias de las reglas para un juego corto
Sugerencia 1
Hay cinco reglas cambiadas para este primer juego corto.
1. Durante la PREPARACIÓN, el banquero baraja y luego reparte tres cartas de título de propiedad a cada uno. jugador. Estos son gratuitos; no se requiere ningún pago al banco.
2. Solo necesita tres casas (en lugar de cuatro) en cada lote de un grupo de colores completo antes de poder comprar un hotel. El alquiler del hotel sigue siendo el mismo. El valor de entrega sigue siendo la mitad del precio de compra, que en este juego es una casa menos que en el juego normal.
3. Si aterrizas en la cárcel, debes salir en tu próximo turno 1) usando un La tarjeta “Salga de la cárcel gratis” si tiene (o puede comprar) una; o 2) dobles rodantes; o 3) pagando $ 50. A diferencia de las reglas estándar, puede intentar sacar dobles y, si no lo hace, pagar los $ 50 en el mismo turno.
4. La multa por aterrizar en “Impuesto sobre la renta” es de $ 200 fijos.
5. FIN DEL JUEGO: El juego termina cuando un jugador quiebra. Los jugadores restantes valoran su propiedad: (1) efectivo disponible; (2) lotes, servicios públicos y ferrocarriles de propiedad, al precio impreso en el tablero; (3) cualquier propiedad hipotecada, a la mitad del precio impreso en la pizarra; (4) casas, valoradas a precio de compra; (5) hoteles, valorados al precio de compra, incluido el valor de las tres casas entregadas.
¡El jugador más rico gana!
Sugerencia 2
JUEGO CON LÍMITE DE TIEMPO … Antes de comenzar, acuerde un hora definida de terminación, cuando el jugador más rico será declarado ganador. Antes de comenzar, el banquero baraja y corta las cartas de título de propiedad y reparte dos a cada jugador. Los jugadores pagan inmediatamente al Banco el precio de las propiedades que se les reparten
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- ¡Esto! Seguir las malditas reglas es una excelente manera. El dinero en el medio hace que el juego dure mucho tiempo. La queja más grande es » ¡entonces la gente sale! » como si eso no fuera ‘ t el objetivo del juego … ¿verdad?
- @Jules Las reglas de la subasta aceleran el juego al garantizar que una propiedad siempre se compre incluso cuando la persona que aterrizó en ella no puede ‘ pagarla o elige no comprarlo porque tienen poco dinero en efectivo.
- Estoy de acuerdo en que, siguiendo las reglas reales, el juego dura entre 45 y 90 minutos. para dos jugadores. Son ‘ todas las » reglas internas comunes » que hacen que sea una eternidad. Como » tienes que ir una vez antes de poder comprar cualquier cosa » y » gratis el estacionamiento te da dinero «.
- @corsiKa, no. Si obviamente tiene más de 2K de patrimonio neto, se necesitan dos segundos. Cuando ‘ s es un dolor es cuando tienes 6 o 7 propiedades, algunas casas y algunos cientos por si acaso. Pasas cinco minutos sumando todo para obtener 1880. Bien, ahorraste 12 dólares y desperdiciaste 5 minutos del tiempo ‘ de todos
- @warren wouldn ‘ ¿La regla de la subasta sobre no poder comprarla por menos del valor nominal hace que sea más lento comprar una propiedad? Según entiendo las reglas, las reglas de la subasta para comprarlo más barato son una penalización para la persona que aterrizó allí pero no pudo ‘ no pagarlo (o eligió no comprarlo) como alguien puede ahora posiblemente cómprelo más barato (o por más si se trata de una propiedad en disputa)
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Tratar todos las 28 propiedades a los dos jugadores (barajar las escrituras y luego alternar las propiedades) antes de que comience el juego. Los intercambios ocurren al principio, y los jugadores pueden comenzar a construir casas y hoteles inmediatamente una vez que tienen monopolios.
Esto elimina la fase de adquisición de propiedades del juego y la mueve directamente a la fase de construcción del juego.
No todos los juegos que jugué de esta manera duraron menos de una hora, pero muchos lo hicieron.
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- Este enfoque también ofrece un juego más ‘ justo ‘ desde el punto en el que se distribuyen todas las propiedades. Tuve jugadas en las que la gente perdió la motivación jugando porque la mala suerte les privó de su dinero antes de que se vendieran todas las propiedades, haciéndolos quebrar en unos pocos turnos después de que toda la propiedad se vendió al resto.
- @Mixxiphoid Pero el objetivo del Monopoly era mostrar cuán injusto es el capitalismo … Creo que hacerlo justo es contrario al mensaje del juego.
- @corsiKa Estoy de acuerdo, pero no todos pueden manejar su pérdida tan fácilmente :).
Respuesta
Sugeriría lo siguiente:
0. No uses reglas comunes de la casa que ralentizan el juego.
1. Busque / compre / haga un Speed Die .
2a. Distribuya todas las propiedades como se sugiere en las reglas para un juego más rápido.
2b. Para una variación inicial más estratégica, solicite a los jugadores que compren propiedades de las que se les repartieron O que las devuelvan al banco.
3. No rescates al oponente aceptando ofertas cuando deben alquiler.
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- Su respuesta habla de un Speed Die, pero no ‘ dice lo que es. ¿Podría agregar esa información? ?
Respuesta
El mayor obstáculo para un juego rápido, en mi experiencia, es la adopción de una regla de la casa por una ganancia inesperada de estacionamiento con tarifa, sin embargo, a los niños les encanta. Abordé tanto esto como el deseo de perjudicar a los adultos vis a vis niños más pequeños de la siguiente manera:
Modificado Regla de la casa de estacionamiento gratuito
1) Aterrizar en estacionamiento gratuito genera una ganancia inesperada ya que:
- El niño más pequeño recibe $ 1,000
- Todos los demás niños reciben $ 500
- Los adultos reciben $ 0
2) Impuestos y otras cantidades adeudadas al banco * NO se agregan a la ganancia inesperada del estacionamiento gratuito; se pagan correctamente al banco como se describe en las reglas estándar.
3) Los montos en (1) arriba se pueden negociar como otros cantidades, pero solo antes de que comience el juego. Si los niños más pequeños no ganan con suficiente frecuencia, duplique las cantidades; Si están ganando con demasiada frecuencia, córtelos a la mitad.
Explique a los niños cómo esto maximiza el disfrute de todos los jugadores: todos PUEDEN ganar, pero nadie tiene GARANTIZADO una victoria.
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- No estoy de acuerdo con que este sea el mayor obstáculo. Mientras que cualquier regla de estacionamiento gratuito que reparta dinero hará que el juego demore más. Debido a la relativa rareza de aterrizar en un solo espacio (2.5%), esto no sería ‘ un obstáculo masivo. Es ‘ ignorar la regla de la subasta que tiende a hacer que las cosas tomen más tiempo: las propiedades no compradas no ‘ no transfieren dinero, las subastas garantizan que las propiedades son compró.