He seccionado esta área en el mar cerca de mi base y necesito deshacerme de toda el agua.
Por lo que he intentado, la única forma que puedo ver para borrarlo es cubrir completamente una capa, eliminar los bloques y luego bajar a la siguiente capa. ¿Es esa la única forma en que puedo despejar el área o hay un enfoque mejor?
Idealmente, «me gustaría un método de supervivencia (si hay uno mejor), pero cualquier comando qué podría usarse» me gustaría escuchar solo para poder aprender más comandos 🙂
Comentarios
- puedes hacer una pared de 1 bloque de altura en el borde del ' s del agua y colocar bloques de arena / grava para que caigan al agua; esto sería más fácil en el modo de creación; de lo contrario Creo que MCEdit tiene una herramienta para reemplazar 1 tipo de bloque con otro (al menos en una versión antigua)
- O eso o habilitar instantáneas y usar esponjas. Pero la arena debería funcionar bien. Recientemente limpié un círculo de 13 bloques de profundidad y 51 bloques de diámetro usando arena. Me tomó mucho tiempo.
- Probé con esponjas, pero fue realmente incómodo ya que el agua seguía llenándose. Podría haber funcionado si tuviera unas 20 esponjas, pero una a la vez simplemente no ' t rápido en absoluto. Sin embargo, es una buena idea, me olvidé por completo de las esponjas :).
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Hay dos buenas maneras de hacerlo esto, los llamo El Método de la Gravedad y El Método del Fuego. Ambos han sido probados en esta área de 8 x 8 en un río poco profundo para comparar los dos:
El método de la gravedad
Utilice un bloque afectado por la gravedad (ya sea arena o grava) y rellene el área. Haga esto colocando rápidamente los bloques en el mismo lugar, mientras los deja caer al fondo:
Repita esto hasta que haya llenado toda el área con arena o grava:
Excava hasta el fondo en una de las esquinas hasta que estés debajo de un bloque sólido debajo de la grava:
O elimine un bloque debajo del bloque sólido que sostiene la grava y coloque una antorcha:
Destruye el bloque sobre la antorcha y absorbe todos los bloques caídos:
Repite este proceso hasta que hayas vaciado toda el área:
El método del fuego
Este método solo funcionará si la barrera exterior del área no es inflamable, de lo contrario causará un gran desastre.
En primer lugar, use inflamable bloques para llenar el área. Usé lana para hacer una demostración, pero una opción más rentable sería utilizar tablas de madera o cosechar hojas de árboles con tijeras .
¡Coge un pedernal y acero y QUEMA!
¡Ta-da!
Notas:
Después de ver los resultados finales, puede ver que el método de gravedad requería que cavar más profundo que el método de fuego, por lo tanto, tomar más tiempo.
El método de fuego fue más rápido en general; tomó más tiempo llenar el área con bloques, pero quemó toda la lana en unos 30 segundos. El método de fuego fue mi favorito personal.
Si no quieres mojarte, el método de gravedad no requiere que te metas en el agua; de lo contrario, el método de fuego debería secarte después de un refresco. nadar.
World Edit
Si tiene acceso a world Edit , puede seleccionar el área usando su wand (//wand
) o usando //pos1
y //pos2
, luego usando el comando //replace water air
.
Esto reemplazará toda el agua en el área con aire.
Probé este comando en un hermoso paisaje para demostrar:
Después del comando //replace water air
:
1.8 Actualización
Nota: las capturas de pantalla se tomaron en Instantánea 14w28b .
El la próxima actualización 1.8 devuelve las esponjas al modo de supervivencia, creando otra opción para la eliminación de agua.Las esponjas húmedas se pueden obtener en Ocean Monuments o al derrotar al Elder Guardian y luego secarlas. en un horno para secar la esponja. La esponja seca absorberá agua y volverá a convertirse en una esponja húmeda, y se puede secar y reutilizar indefinidamente.
Para probar la usabilidad de la esponja, creé otra área cerrada, mucho más profunda esta vez, para probar el rendimiento de las esponjas en comparación con los otros métodos mencionados anteriormente:
Lo primero que harás El aviso sobre las nuevas esponjas es que una vez que se colocan, el área que absorbieron se volverá a llenar instantáneamente si hay suficientes bloques de fuente de agua alrededor:
Tal como se coloca la esponja:
Una vez que el agua se ha llenado:
Descubrí que la única forma de que las esponjas funcionaran de manera algo efectiva era dividir el área en secciones, usando una esponja en cada sección. El problema con esto es que debes hacer esto para cada nivel, lo que llevaría mucho tiempo:
Es evidente que las esponjas no son muy buenas para eliminar grandes cantidades de agua. Sin embargo, son útiles para vaciar estanques pequeños o drenar una habitación pequeña. Aún así, recomendaría usar el método de gravedad o el método de fuego para áreas más grandes o más profundas, ya que son más rápidos y fáciles que usar esponjas.
Comentarios
- Si ' eres rápido, podrías excavar un bloque de arena y colocar una antorcha en su lugar simultáneamente, ahorrando un poco de tiempo
- Gracias por todo las soluciones, creo que ' voy a usar el método de gravedad :).
- Por cierto, muchas gracias por esta solución. ' he querido hacer estructuras submarinas durante años, y nunca pensé en usar algo tan común como la grava (o, me atrevo a decir, ARENA) para hacer un -llenado claro. Eres un salvavidas.
- Yo ' he usado el método de gravedad (usando el método flavuit mencionado para una eliminación rápida), pero uso una mezcla de grava & arena: construya un muelle en el lugar donde desea excavar, luego deje caer grava en la pared del área que se va a drenar. Rellenar con arena. Esto le permite decir más fácilmente qué paredes no eliminar. (Estábamos drenando un área enorme y tuvimos que cuadricularla para que funcionara en secciones, mientras ' quemaba un inventario completo de arena). Un cubo de agua agiliza el trabajo de las antorchas, además de una pila de escaleras, y ' es un trabajo rápido. (Pasamos días antes de que me diera cuenta del truco de la antorcha)
- Para el método de fuego, recomiendo usar hojas cortadas en lugar de lana, ya que se pueden cultivar más rápidamente.
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Caleb prácticamente lo cubrió todo. Solo quería agregar que cuando uso WorldEdit, a menudo me resulta más fácil usar el comando //drain <radius>
.
Para usarlo en la situación que se muestra en la imagen, todo lo que tienes que hacer es pararte dentro de la caja con el agua que quieres sacar y hacer algo como //drain 100
. Siempre que el radio sea mayor que la distancia desde usted hasta el bloque de agua más lejano que desea eliminar, solo cambiará toda el agua de la caja en aire.
Comentarios
- El problema con ese comando es que el agua fuera de la caja también será reemplazada por aire, lo que se vería terrible. Esto se debe a que
radius
es una propiedad de círculo y el OP está tratando de drenar una caja cuadrada. - Sin embargo, el bloque de agua debería rellenarse instantáneamente, ya que los bloques de origen se replicará bastante rápido.
- @Nelson Los bordes del radio se llenarán con bloques de agua que fluye, pero a menos que tenga un radio realmente pequeño (1-2 bloques), no se volverá a llenar por completo.
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¡Prueba mi favorito personal, / fill! : D
/ fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: aire
¡Se eliminará toda el área! ¡Diviértete! 😃
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Tuve el mismo problema o al menos uno similar. Un poco de agua se había filtrado de alguna manera en una estructura y parecía que todo lo que hacía lo empeoraba.
Así que coloqué unas tres esponjas allí y las borré, luego listo, se acabó toda el agua. Es mucho menos destructivo que el fuego, más rápido que llenar el área con bloques y mucho más fácil que usar Worldedit.
Respuesta
Si pones las esponjas en una fila muy rápidamente, evitará que el agua se vuelva a llenar.