Mientras miraba los X-Games de invierno durante el superpipe de snowboard, había un mecanismo de puntuación que no estaba claro para mí. Al investigarlo, Shaun White había ganó el evento seis años seguidos y obtuvo una puntuación perfecta de 100,00 en 2012.

Por lo que había recopilado, la puntuación parece depender de la dificultad de los trucos, la velocidad, la altura de los saltos y la ejecución (aterrizar los trucos limpiamente, etc.) entre algunas cosas. Fuera del juez ocasional / comentarista expresando cómo se puede mejorar su próxima carrera, no se explicó mucho sobre el mecanismo de puntuación.

¿Cómo se calculan los resultados del superpipe de snowboard?

Extra: ¿Estos cálculos se aplican a otros eventos de Winter X-Games?

Respuesta

Esto es del sitio web de la gira mundial de snowboard. http://www.worldsnowboardtour.com/judging-sls/

El Snowboarding Live Scoring System, o SLS, es un sistema de evaluación que ha evolucionado durante los últimos 10 años. Se lanzó con éxito durante el TTR 6Star Arctic Challenge Slopestyle, celebrado en Oslo en 2010, y el primer Halfpipe, en el 5Star BGOS de Nueva Zelanda en 2010. El sistema SLS se centra en trucos individuales combinados con impresión general. Hay jueces de Trick y jueces de OI (Impresión general) dedicados. El resultado combinado de las puntuaciones de Trick y OI brinda: una descripción detallada del rendimiento de un ciclista por truco, su impacto general en la carrera. el efecto que tiene sobre la posición final en el evento. El sistema SLS tiene una ruta de puntuación transparente que muestra cómo se logró el resultado de la ejecución, un resultado que se puede comparar truco a truco, de ejecución a ejecución. Cada TRUCO es juzgado por equipos de dos. Se centran en una sola función en el campo de Slopestyle y un éxito en el Halfpipe. Los jueces concentrarán sus valores de evaluación en amplitud, dificultad y ejecución. Cada juez de OI se centra en el impacto general de la carrera durante todo el curso. Los jueces concentrarán sus valores de evaluación en la variación, el estilo y las combinaciones.

En Halfpipe, el sistema SLS asigna dos jueces dedicados por golpe. Dos jueces puntúan cada golpe específico. Todos los hits tienen asignado el mismo valor. En función del valor máximo del acierto, se calcula una puntuación de truco. Solo se conservan las 4 mejores puntuaciones de trucos individuales y luego se suman para obtener una puntuación total de trucos. Para Flow Score, dos jueces adicionales se dedican a centrarse únicamente en el uso y la composición de la carrera de halfpipe. Los jueces de flujo tomarán en cuenta todos los trucos más allá de los 4 golpes de mayor puntuación que anoten los jueces, así como cualquier inseguridad, incluidas las caídas. Los dos puntajes de OI se promedian de la siguiente manera: Los resultados de truco total + puntaje total de OI hacen un puntaje de carrera, que define la posición final de un corredor en la clasificación del evento. Los jueces de Trick y OI puntuarán en una escala de 0 a 100. El puntaje de carrera es la suma del puntaje total de truco y OI combinados y se comunicará como un valor común de 0 a 100 puntos.

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