He probado todo lo que sé. Incluso intenté buscar pasos en línea, pero ¡todavía nada! No sé qué hacer y necesito ayuda. Pensé que tal vez ustedes podrían ayudarme.

Comentarios

  • Bueno, ¿qué has probado? Arqade funciona mejor cuando hay ' suficiente información para crear una respuesta. Cualquier cosa como capturas de pantalla de lo que tienes actualmente o lo que has probado sería útil. De lo contrario, la respuesta que ' obtendrá será la misma que la de cualquier guía en línea.
  • hay muchos tutoriales en youtube: youtube.com/…

Respuesta

Aquí hay un diagrama de una granja automática de caña de azúcar estándar:

Granja automática de caña de azúcar

Fíjese en el agua que fluye en el medio. Esto debería conducir a una tolva conectada a un cofre para almacenamiento. incluso agregue un sistema de circuito de tolva subterráneo tem y un trastero conectado al mismo.

ACTUALIZACIÓN: Se cambió la imagen para mostrar una finca de caña de azúcar en lugar de una de trigo.

Comentarios

  • Hasta donde yo sé , que ' no es un diseño que funcione con caña de azúcar y no es ' t completamente automático incluso para el trigo en la imagen.
  • puede utilizar el mismo diseño para la caña de azúcar. Además, puede convertir este diseño en automático usando un sensor de luz natural.
  • Ahí. Lo edité para que muestre una granja de caña de azúcar.
  • Esta tampoco ' t parece ser automática. Está ' a medio camino de ser una respuesta a la pregunta: ¿podría proporcionar el resto del diseño que lo hace automático? (Considere: si alguien no puede ' t descubrir cómo hacer uno por su cuenta, probablemente no pueda ' t averiguar cómo hacer un diseño manual automático tampoco.)

Respuesta

Aquí hay una solución que me gusta usar. Mostraré dos configuraciones diferentes. Uno es minimalista. Fácil de sobrevivir. El otro es el mismo diseño básico pero un poco más agradable.

Aquí está la granja minimalista: Granja básica

El observador dispara cuando la caña en el extremo crece a 3 de altura. Todos los pistones se extienden. La caña cae al agua corriente que conduce a la tolva. La caña cosechada automáticamente termina en el cofre.

Aquí hay otra vista: Segunda imagen


Aquí hay otro basado en el mismo sistema de cosecha: Ver

A continuación, se muestra una vista de la parte inferior: Parte inferior

Este diseño tiene cubos de fuente completa detrás de la suciedad que crece a medida que leo, crece más rápido si toca directamente una fuente. De lo contrario, no es muy diferente del primer diseño.

Estos diseños no son completamente eficientes. Cuando los pistones se extienden, a veces la caña cosechada aterriza en la tierra en lugar de en el agua: ingrese la descripción de la imagen aquí

Una cerca sobre el agua ayuda pero no soluciona completamente el problema: ingrese la descripción de la imagen aquí

Si quiere mucho bastón y tiene recursos, puede apilar varias granjas una encima de la otra. He hecho una torre de granjas antes.

Para un crecimiento más rápido, asegúrese de que toda la suciedad en crecimiento toque un cubo de fuente de agua y proporcione luz adicional. (Estos también funcionan bien bajo tierra)

Otra opción la he usado para usar un ferrocarril con un carro de tolva debajo de las granjas que recolecta y va a un descargador. Esta opción es la mejor si desea asegurarse de que ninguno se atasque en la tierra y desaparezca. Esto también permite granjas muy grandes con un punto de recolección.

Si alguien está interesado en alguna de las granjas grandes, comente y agregaré otra respuesta con las granjas más grandes.

Respuesta

Bueno, en realidad es bastante simple. necesitas cultivar caña de azúcar (junto al agua, por supuesto) y necesitas tener pistones mirando hacia la caña de azúcar, pero 1 cuadra por encima de ella. encima de los pistones, coloque observadores también de cara a la caña de azúcar. finalmente, coloque bloques en la parte posterior de los pistones con polvo de piedra roja en la parte superior. cuando la caña de azúcar crece a 3 cuadras de altura, los observadores la detectarán y accionarán los pistones, que la romperán dejando 1 caña de azúcar en el fondo para que pueda volver a crecer. Recomiendo tener un sistema de vagonetas debajo y colocar una pared alrededor de la caña de azúcar, que garantice que no se recogerá caña de azúcar.

Responder

Puede intentar usar un reloj de tolva, donde una tolva pasa a otra tolva y luego regresa, con un comparador conectado a una de las tolvas. Luego, coloque un pistón apuntando hacia el SEGUNDO bloque arriba de la caña de azúcar, y conecte el pistón al comparador. Esto significa que cuando la caña de azúcar crece, el pistón la empuja de inmediato y la convierte en un artículo. Pon un par de tolvas alrededor de la caña de azúcar para atrapar el objeto y moverlo a un cofre.

No estoy seguro de si esto es lo que necesitas, ya que no proporcionaste suficiente información sobre tu modo de juego, versión, etc., y tampoco estoy seguro de que este método funcione con éxito sin ciertas modificaciones con su configuración actual, ¡pero DEFINITIVAMENTE vale la pena intentarlo!

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