Así que ahora que he llegado al Acto 2, me han encomendado una misión para matar a tres líderes bandidos, Alira, Oak y Kraityn.

Acabo de llegar a Alira, quien me ha planteado un acertijo: si la ayudo, me dará +40 de maná. El roble da +40 de vida. Mientras que no tengo la menor idea de lo que el viejo me dará por matar a los tres.

¿La recompensa por matar a los tres líderes bandidos vale tanto como este salto significativo en Mana?

Comentarios

  • Tenga en cuenta que los aumentos pasivos de salud y maná son promovidos por nodos que aumentan los atributos respectivos, por lo que estos serán mucho más altos al final del juego y definitivamente factor en su decisión.
  • @SadlyNot ¿Por qué el valor combinado? Solo puede elegir uno de ellos.
  • @SaintWacko Sí, lo expresé totalmente mal. Simplemente compare cada recompensa con el valor que puede obtener de un punto pasivo. Creo que las resistencias son muy valiosas debido a la pérdida de resistencia cuando aumenta la dificultad, y el resto depende de usted.
  • Kripparian tiene un buen video sobre el tema.

Responder

Si matas a los tres, serás recompensado con dos puntos de habilidad pasivos.

Respuesta

Independientemente de la dificultad, si matas a los tres bandidos, recibirás un punto pasivo . La recompensa por ponerse del lado de un bandido varía según la dificultad. Con quién estás del lado puede cambiar en cada dificultad. Si te pones del lado de Oak en normal, no estás limitado a elegir a Oak de nuevo en cruel o despiadado.

Dificultad normal

  • Alira – Aumento permanente de 60 Mana
  • Roble – Aumento permanente de 40 de salud
  • Kraityn – Aumento permanente del 10% a todas las resistencias elementales

Dificultad cruel

  • Alira: aumento permanente del 5% en la velocidad de lanzamiento
  • Roble: aumento permanente del 16% en el daño físico
  • Kraityn: aumento permanente del 8% en la velocidad de ataque

Dificultad despiadada

  • Alira: aumento permanente de la carga de potencia máxima en uno
  • Roble: aumento permanente de la carga de resistencia máxima en uno
  • Kraityn – Aumento permanente de la carga máxima de frenesí en uno

( Fuente )

Comentarios

  • Esto está desactualizado a partir de la v3.0.

Respuesta

Aunque @Domocus era correcto en el momento de escribir g, a partir de la 3.0 expansión , estas recompensas han cambiado. Ahora solo hay un juego (en lugar de tres juegos separados en diferentes dificultades), lo que hace que cada personaje complete la misión del bandido solo una vez.

Las recompensas por hacerlo son:

  • Ayuda a Alira : 5 de regeneración de maná / seg, + 20% global crítico múltiple, + 15% a todos los elementales resistencias.
  • Ayuda a Kraityn : 6% más de velocidad de ataque y lanzamiento, 3% de probabilidad de esquivar ataques , 6% más de velocidad de movimiento.
  • Help Oak : 1% de vida regenerada / seg, 2 % de reducción de daño físico, 20% de daño físico aumentado.
  • Mata a todos : 2 puntos de habilidad.

Los detalles de esta misión también se pueden ver en wiki del juego .

Comentarios

  • Nota: solo puede elegir uno de ellos para ayudar.

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