Un dado es el dado tiras para determinar cuánto aumentan tus puntos de vida totales cada vez que subes de nivel.
Entonces, el tamaño del dado afecta la cantidad de HP que tienes, ya que en cada nivel tienes más posibilidades de obtener más HP. Las clases que se supone que son duras tienen un mayor impacto, por lo que deberían tener más HP. Las clases que se supone que son frágiles tienen un dado de impacto menor, por lo que deberían tener menos HP.
Además, el número de dados de impacto que tienes es igual a tu nivel, ya que lanzas un dado por cada nivel que tengas. Por lo tanto, «golpear dados» se usa a menudo como sinónimo de «nivel».
Comentarios
Los dados de golpe son para tu HP (puntos de golpe), en lo que respecta a la ganancia y la recuperación.
Cada vez que subes de nivel, lanzas tu dado de golpe y agregas tu modificador de Constitución.
También puedes usar los dados de golpe para recuperar algo de salud. Puedes encontrar el tamaño de tus dados de impacto en cada una de las páginas de descripción de clase en el Manual del jugador.
La cantidad de dados de impacto que tienes corresponde a tu nivel, por lo que si eres un luchador de nivel 3, tienes 3 dados de golpe que puedes gastar, y como los dados de golpe de Fighters son D10, puedes usar hasta 3D10 para recuperar algo de HP. Recuperas los dados de golpe después de un largo descanso.
La clasificación múltiple se vuelve un poco complicada, ya que te golpean por cada clase que tienes. Entonces, si tienes un Luchador de nivel 3 / Bárbaro de nivel 2 (el único dado que recuerdo), tendrías un total de 3D10 y 2D12 para gastar. Ya que es nuevo, le recomiendo que no sea de varias clases todavía.