Me dieron muchos libros con nombres de habilidades con una misión. ¿Cuándo los uso? ¿Y alguno de ellos es algo más que beneficios a corto plazo?

Respuesta

Depende si hablas de habilidad libros o revistas .

Los libros de habilidades te dan un impulso permanente +3 y deben usarse de inmediato, o puedes guardarlos hasta que obtengas la ventaja de comprensión ya que te dará un aumento de puntos adicional por cada libro que leas.

Revistas de habilidades give tu aumento temporal de habilidad +10 durante 1 minuto y debería guardarse en caso de que corras en algún problema y necesites una habilidad más alta como abrir cerraduras cerraduras altas, escabullirte cerca de áreas concurridas … Incrementado en +20 con beneficio de comprensión .

También es una buena idea recopilar una revista para cada habilidad y mantenerla en tu inventario en caso de que obtengas el Lectura voraz r beneficio, con el que puede copiar revistas de habilidades de su inventario en un banco de trabajo.

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Si planee obtener el beneficio Comprehension , luego debe guardar todos sus libros de habilidades hasta que obtenga ese beneficio, ya que «le dará un punto de habilidad adicional al leerlos ( tenga en cuenta que la bonificación no es retroactiva, por lo que los libros que ya leyó antes de obtener la ventaja no otorgan la bonificación de puntos de habilidad). De lo contrario, utilícelos tan pronto como los obtenga para evitar cargar con el peso adicional de ellos.

En cuanto a los libros temporales, solo debe usarlos justo antes de que surja la situación, como usarlos para aumentar temporalmente la selección de cerraduras para abrir una caja fuerte.

Respuesta

Hay 2 tipos de libros de habilidades en NV, permanente y temperatura Los libros de permanente son los mismos que los de Fallout 3, dan 3 puntos de habilidad extra de permanente (4 con comprensión). Los libros temporales dan +10 puntos de habilidad por un tiempo limitado (+20) con comprensión. Esto le permite mejorar sus habilidades con los libros de permanente, y puede usar los libros temporales para cosas que son más difíciles si los necesita. Para la mayoría de los juegos, obtienes muchos puntos de habilidad de todos modos, por lo que los libros temporales solo se necesitan al principio, o con ganzúas y ciencia para alcanzar esos bloqueos de nivel 100.

La ventaja de lector voraz realmente no es necesaria en un juego normal, el único momento para obtener esa ventaja es si estás haciendo una carrera hardcore especial de Logan y estás tratando de obtener el máximo y la duración para sus artículos de comida / curación / química / escapatoria. Nunca es necesario para un juego normal, pero en un juego hardcore especializado en lagunas logan, muy útil cuando se tienen elementos de habilidad / comida / curación / química muy extendidos. Se requiere carácter especializado.

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