Estoy pensando en comenzar a ejecutar Waterdeep: Dragon Heist pronto, y parte de la premisa es que, dado que la ciudad se ve y se siente diferente en diferentes estaciones ( es menos probable que la gente esté dando vueltas en el invierno, por ejemplo), se debe seleccionar una temporada en la que comience la aventura.

Cuando tomo notas como DM, me gusta rastrear lo que está sucediendo en qué día en el juego, de modo que, a medida que pasa el tiempo, puedo saber cuándo caen las vacaciones y, en general, qué está sucediendo en el resto del mundo mientras los aventureros están haciendo cosas.

Waterdeep, estar en el Olvidado Realms, usa el Calendario de Harptos descrito en el DMG en la p. 33 y en el libro Waterdeep: Dragon Heist en la p. 7. Sin embargo, lo que parece que no puedo encontrar es esto: ¿Cuándo tienen lugar las estaciones en el calendario?

Ambas referencias dicen que los meses «corresponden aproximadamente a los meses del calendario gregoriano». Y bueno, es un calendario de 365¼ días (en promedio), así que tiene sentido. Entonces, ¿eso significa que la primavera, por ejemplo, es aproximadamente desde el día 21 de Ches (el tercer mes) hasta el día 21 de Kythorn (el sexto mes)? (¿Esto es asumiendo, por supuesto, que Waterdeep está en «el Norte» y por lo tanto usa el nombre de las estaciones del hemisferio norte de la Tierra?) Dado que hay un día festivo llamado Solsticio de verano después del séptimo mes, esto parece tener sentido (al menos si toda la población que usa este calendario sigue los nombres del hemisferio norte).

Sé que realmente no tendrá ningún impacto en la historia de nuestra mesa, pero me gustaría saber cuándo las temporadas tienen lugar «oficialmente» para que pueda elegir cuándo debe comenzar esta aventura.

Comentarios

  • @KorvinStarmast Además de los 12 30 días meses, hay cinco días entre meses y un día entre meses cada cuatro años, lo que genera un promedio de 365 ¼ días por año. Aunque los días adicionales son ‘ t parte de un mes, ‘ siguen siendo parte del año.
  • De acuerdo, es posible que desee para introducir ese detalle.

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Los solsticios y equinoccios cambiaron recientemente (1488 CV)

Al final de la Segunda División, los días tradicionales de cambio de estación cambiaron. La Guía del aventurero de Sword Coast tiene los detalles (pág. 15):

Los mundos de Abeir y Toril se separaron en 1487 y 1488 DR. En algunos lugares este cambio fue acompañado por un cataclismo, mientras que en otros el cambio pasó sin previo aviso. Los astrónomos y navegantes que observaban de cerca las estrellas no podían dejar de ver que había noches en las que parecían colgar en el cielo. El invierno de 1487-1488 duró más de lo normal. Luego se notó que los solsticios y equinoccios habían cambiado de alguna manera, comenzando con el equinoccio de primavera cayendo en Greengrass de 1488 CV. Las estaciones siguieron su ejemplo, cada una comenzando más tarde y terminando más tarde.

Este cambio en las estaciones ha hecho que algunos sabios y los sacerdotes de Chauntea consideren cambiar la marca de algunos de los días festivos anuales, pero la mayoría la gente aconseja paciencia, ya que cree que las estaciones volverán a su ciclo anterior en los próximos años.

Suponiendo que el equinoccio de primavera está ahora en las vacaciones de Greengrass, puede asumir que la primavera dura hasta el solsticio de verano, donde ahora comienza el verano. En algún lugar cerca del final de Marpenoth marca el comienzo del otoño, que durará hasta mediados de invierno, donde ahora comienza el invierno.

Calendario antiguo

Si tú, como DM, quieres usar los viejos equinoccios y solsticios para marcar el cambio de estaciones, puedes consultar la Configuración de la campaña de Forgotten Realms de la edición 3.X de D & D, que incluye la siguiente imagen:

Temporadas en reinos olvidados

Respuesta

Puedes encontrar información detallada sobre el calendario de Harptos en la wiki de FR , que incluso tiene una bonita imagen que muestra cuándo solían comenzar las estaciones para todas las ediciones anteriores de D & D:

  • Winter Solstice (Nightal 20) es el comienzo del invierno.
  • El equinoccio de primavera (Ches 19) es el comienzo de la primavera.
  • El solsticio de verano (Kythorn 20) es el comienzo del verano.
  • Otoño El equinoccio (Eleint 21) es el comienzo del otoño.

Sin embargo, en el 5e, después de la Segunda División, ocurrió un turno de 40 días, como se menciona en el respuesta de Kuerten . Queda por ver si este cambio será permanente o no.Una Guía de estilo de Forgotten Realms , distribuida por Wizards of the Coast a los escritores oficiales de la obra, está disponible en el DM «s Guild (una copia de la cual puedes descargar gratis aquí ), y alinea el mes de Hammer con el diciembre de la Tierra, mientras que en todos los materiales de ediciones anteriores Hammer era enero . Por cierto, también vale la pena señalar que ha habido cierta controversia sobre este tema como descrito en los foros de Candlekeep a principios de este año (2019).


Con respecto al clima en Waterdeep, los detalles se pueden encontrar en el AD & D 2e boxed set The North: Guide to the Savage Frontera . En el libro The Wilderness , Waterdeep se describe aproximadamente como la latitud donde termina el clima subártico, pero la corriente cálida del océano mantiene el clima más cálido para la costa:

Desde Spine hasta Waterdeep, se encuentra el clima subártico. Las zonas costeras tan al norte como Port Llast son de clima templado, debido a las cálidas corrientes oceánicas que recorren la costa.

La mayor parte del norte, incluidas las islas y la Columna del Mundo, se clima subártico. Los inviernos largos y amargos suelen durar desde mediados de Marpenoth hasta finales de Tarsakh, con temperaturas que bajan a -30 ° F y rara vez superan los 40 ° F.

El verdadero clima templado comienza al sur de Waterdeep, pero la costa entre la ciudad of Splendors y Port Llast se mantiene más cálido y húmedo durante todo el año que las regiones del interior. … Los veranos son más cálidos aquí, con temperaturas que alcanzan los 100 ° F o más, pero se alivian con las brisas marinas casi constantes.

Tenga en cuenta que los datos en estas oraciones se basan en la versión anterior del calendario, así que aplique un turno de 40 días como mejor le parezca.

Comentarios

  • The Forgotten Realms La Guía de estilo todavía está disponible como parte de este paquete en DMsGuild: Recursos para creadores de DMs Guild: Recursos de la guía de estilo
  • Esa guía de estilo es increíble ¡recurso! Muchas gracias por señalarlo. Me gustaría poder aceptar esta respuesta también, ya que la encontré muy útil, pero seguí la cita de SCAG.

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