¿Cuándo entra en vigor el +10 para disfrazar?
Entiendo que el +10 funciona cuando se crea, pero si estás usando el sombrero para cambiar tu apariencia, cualquiera que mire verá lo que creaste, y una vez que penetre el hechizo, pierdes el +10.
Entonces, o ven lo que quieres que vean, anulando la necesidad de una verificación de disfraz, o ven a través del hechizo, negando completamente el +10 a la verificación de disfraz.

Respuesta

El +10 es para su verificación de disfraz para pase como quienquiera que esté disfrazado.

Las comprobaciones que se realizan cuando se usa la habilidad Disfraz se describen aquí . En resumen:

  • Cuando te pones un disfraz (mágico o no), el DM hace un chequeo secreto de Disfraz para que veas qué tan bueno es. Este resultado es para todo el tiempo que estás usando ese disfraz.
  • Cuando te ve alguien que tiene una razón para sospechar, o que conoce personalmente La persona con la que estás disfrazado, puede realizar una comprobación al contado con el resultado de tu comprobación de Disfraz. Si ganan, se darán cuenta de que estás fingiendo.
  • Si conoces a alguien que generalmente está alerta por actividad sospechosa, también obtienen una verificación al azar, obteniendo 10. Esto establece efectivamente un disfraz fijo. DC por estar en áreas que son patrulladas por guardias.

Disguise cubre tanto vestirte como alguien como imitar su comportamiento (su forma de caminar, su manera de hablar, etc.). Un Sombrero de Disfraz u otra magia para cambiar tu apariencia hará la primera parte por ti, dándote +10 a tu prueba de Disfraz, pero no te convierte en un gran actor. (Del disfrazarse de mí spell: " El hechizo no proporciona las habilidades o gestos de la forma elegida … ") Usted todavía tiene que realizar la comprobación de Disfraz y otros personajes reciben comprobaciones puntuales para reconocerle.

Todo esto es independiente de Will save against the illusion, que sigue las reglas generales:

Tiradas de salvación e ilusiones (incredulidad)

Las criaturas que se encuentran con una ilusión normalmente no reciben tiradas de salvación para reconocerla como ilusoria hasta que la estudian detenidamente o interactuar con ella de alguna manera.

Una tirada de salvación exitosa contra una ilusión revela que es falsa, pero una ficción o fantasma permanece como un contorno translúcido.

Una tirada de salvación fallida indica que un personaje no se da cuenta de que algo anda mal. Un personaje enfrentado a la prueba de que una ilusión no es real no necesita una tirada de salvación. Si algún espectador no cree en una ilusión y comunica este hecho a los demás, cada uno de esos espectadores gana una tirada de salvación con una bonificación de +4.

Entonces, cada centinela y el comerciante que te ve caminar por la calle con tu disfraz mágico no obtiene una salvación de Voluntad para vencer la ilusión. Para obtener una salvación de Voluntad, tienen que estudiarla cuidadosamente (lo cual no debería suceder a menos que ya te hayan atrapado, o tienes que lidiar con alguien muy paranoico) o interactuar con él.

La interacción con la ilusión puede suceder en un contacto casual, aunque es evitable. Si no no creen en la ilusión, entonces probablemente estás arruinado; buena suerte explicando por qué estabas usando una ilusión de la cara de otra persona.

Responder

Por ejemplo, usas un Sombrero de Disfraz para tratar de parecer un guardia e intentar entrar en un área restringida.

El guardia de afuera te observa , hace la salvación contra Sombrero de disfraz y falla. Tienes una bonificación de +10 en tu prueba de Disfraz mientras intentas parecer un guardia. No te ves automáticamente como uno solo por la ilusión (por ejemplo, tu memoria de cómo se ve un guardia puede ser defectuosa y podrías equivocarte en un detalle).

Si el guardia hace el guardado, entonces no obtienes el +10 y, con suerte, también has intentado un disfraz no mágico, o bien te diviertes.

Si estás haciendo esto mientras estás siendo observado, entonces realmente no obtienes cualquier tipo de prueba de Disfraz, a menos que de alguna manera puedas engañar a tu manera más allá de explicar cómo cambiaste tu apariencia.

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