En la entrada de la wiki de Minecraft para generadores de monstruos , hay esta declaración:
Un generador de monstruos solo está activo cuando un jugador está a una distancia de 16 bloques del generador (donde la distancia se calcula de la manera estándar (euclidiana))
¿Este cálculo tiene en cuenta la distancia vertical y la distancia horizontal?
Respuesta
Para probar esto, construí una torre sobre algunos generadores y me quedé directamente sobre ellos unos 15-20 bloques más altos que ellos.
Como puede ver, las llamas han desaparecido (y los generadores dejaron de girar, pero no se puede ver en una imagen), lo que indica que ya no están generando, a pesar de estar directamente sobre ellos.
Así que sí, sí tiene en cuenta la distancia vertical.
Comentarios
- ¿Es posible mover un generador? Asumí que tenía que construir alrededor de él.
- @John En vanilla, no, ' no. Usé el mod TooManyItems para hacer esta prueba.
Responder
Sí, tiene en cuenta la vertical y la horizontal distancia. Si tienes 6 cuadras de ancho y 10 cuadras de distancia del generador, continuará generando turbas.
La excepción a esto es si el generador ha generado 4 mobs. Después de generar 4 mobs, esperará de 10 a 40 segundos y luego volverá a revisar un área de 17x17x9 para ver si hay menos de 6 mobs del tipo del generador de monstruos. Si es así, generará más.
En En resumen, los generadores de monstruos solo funcionan si un jugador está parado cerca de ellos.
fuente: Minepedia – Generador de monstruos
Comentarios
- De Minecraftwiki: La zona de exclusión se ha reducido: para un generador predeterminado, los 6 mobs deben estar en un 9 × 9 × 9 región en lugar de 17 × 9 × 17 para evitar el desove.
Respuesta
También parece que la esfera de 16 bloques en la que se cuenta la distancia emena parte del centro de la superficie superior del bloque en el que se encuentra el jugador.