Imagine a Bob, el elfo, que es un pasajero en el barco que viaja a Evermeet desde el puerto de Neverwinter (navegando desde el Material Plane hasta Feywild).

El capitán del barco es un elfo que ya navegó hacia el Evermeet, por lo que este viaje es posible.

Entonces Bob va con el capitán y le pregunta “¿Cuánto tiempo? ¿sería necesario? ”

¿Cómo respondería el capitán? ¿Es posible dar una respuesta así? ¿O quizás el tiempo de viaje variaría de vez en cuando? ¿Es posible estimar las unidades de tiempo aquí? ¿Dias? ¿Semanas? ¿Meses? ¿Años? ¿Décadas quizás?

Comentarios

  • Los comentarios no son para una discusión extensa; esta conversación ha sido movida al chat .

Responder

Las reglas son un poco ambiguas, pero probablemente tiene una ubicación en el plano material

Evermeet se menciona en tres de los libros 5e.

Antecedentes del viajero lejano

Las legendarias islas de los elfos al oeste son el hogar de elfos que nunca han estado en Faerûn.

» Muy al oeste, » parece implicar un lugar físico en el mismo plano que el capitán podría dar una estimación el tiempo para viajar.

La guía de Sword «s Coast Adventurer»

Evermeet se menciona en bastantes lugares de este libro. Primero se proporciona como una ubicación en la cita:

Frente a la costa occidental de Faerûn hay varios reinos insulares de tamaño variable. El más distante y, sin embargo, quizás el más importante simbólicamente del continente, es Evermeet, la isla paradisíaca de los elfos …

Luego está elaborado por una cuenta de segunda mano (que hace referencia a las leyendas):

Escuché que el capitán del barco decía que Evermeet ahora de alguna manera se extiende a todos tres planos: nuestro mundo, Feywild y Arvandor. Los toca a todos, pero no existe completamente en ninguno de ellos …

Si hay que creer en esta cuenta, todavía tenemos Evermeet con una conexión a el plano material al que probablemente se podría navegar.

Más adelante en el libro, en la sección Elfos, obtenemos:

o zarpe a través del mar sin rieles hasta la isla de Evermeet.

… dando más credibilidad a la idea de que es un destino físico.

Tomo de los enemigos de Mordenkainen

Este es el libro más reciente que brinda información sobre Evermeet, y dice:

Milenios después, Evermeet todavía existe, aunque ahora no está amarrado al mundo, en algún lugar del espacio entre Feywild, Arvandor y el plano material. Usando caminos secretos, entrando en un anillo de hadas en noches especiales o atravesando un mar iluminado por la luna siguiendo ciertas estrellas, los elfos de muchos mundos pueden llegar a Evermeet, si tienen suerte. Incluso de Faer ûn, por ejemplo, uno puede navegar a Evermeet solo en un barco capitaneado por un elfo que haya estado allí antes.

Esto refuerza el rumor del escritor en Swords Coast Adventurers Guide menciona, pero no dice nada, para eliminar la presencia de una isla Material Plane (o parte de una isla). Solo que comparte presencia también en otros planos. Si bien navegar hasta allí implica aprovechar algún método especial, probablemente todavía tenga una ruta física en el plano material para llegar allí (incluso si la magia se interpone en el camino normal de la navegación allí).

Comentarios

  • De qué sección de MToF es la línea mythal. No puedo ‘ encontrarlo. Ciertamente, ‘ tampoco se refiere a un mythal en Evermeet, sino a un mythal en la ciudad desde la que los Elfos se iban para viajar a Evermeet.
  • @illustro I pensó que significaba que él comandaba a los magos de Evermeet, pero dice anteriormente en la cita los magos de la capital del imperio. Lo encontré en la sección Mythals del capítulo Elves bajo Elves and Magic
  • Gracias, ¡lo encontré ahora! Entiende completamente la confusión. ‘ no es una oración especialmente bien redactada, con una variedad de temas y diferentes » órdenes / comandos » superpuesto en él. La capital a la que ‘ s se refiere es casi con certeza Aelinthaldaar (el sitio en el que ahora se encuentra Waterdeep). Consulte Waterdeep: Dragon Heist para obtener más detalles al respecto (en la sección Long History in Brief)
  • Creo que parte de la confusión ‘ del consultante puede deberse a la edición cambios. Si mal no recuerdo, durante la Plaga de hechizos (3E a 4E), Evermeet desapareció de Toril y existió únicamente dentro de Feywild.La Segunda División (4E a 5E) le devolvió la presencia física en Toril.

Respuesta

Si tu » Si estás dispuesto a utilizar la tradición de ediciones anteriores, puedes obtener una respuesta razonable, pero incluso si usas un mapa de la quinta edición , la respuesta es «bastante tiempo». En ese mapa, se desconoce la distancia de las islas Moonshae a Evermeet, pero ciertamente más de 500 millas. Las islas Moonshae mismas están a unas 400 millas de la región de Sword Coast . Si decides consultar la segunda edición del Atlas de los Reinos Olvidados (e ignorar el hecho de que las dimensiones de Faerun han cambiado considerablemente a lo largo de los años), obtendrás una distancia de aproximadamente 1200 millas desde las Moonshaes hasta Evermeet, o aproximadamente un viaje de 1600 millas.

Dejando de lado el hecho de que este viaje en particular será parcialmente plano, y suponiendo que no se use más que magia incidental, puede estimar el tiempo de viaje de una de dos maneras: controlar el DMG para la velocidad de navegación del barco y divida su distancia por el número que obtenga, o busque un equivalente en el mundo real. Usando el primer método (p. 117 dice que un velero puede viajar las 24 horas del día, p. 119 da una velocidad promedio de 2 mph) terminamos con 1600/48 = 33 días, o alrededor de 4.5 semanas (o tres diez días y cambiar, dependiendo del calendario que utilice).

Una búsqueda rápida en Google del segundo método me dice que una travesía transatlántica durante la Era de la Vela fue de aproximadamente 3400 millas (aproximadamente el doble de la distancia que estamos buscando) y tomó de 6 a 8 semanas, por lo que un La estimación razonable para el viaje usando un equivalente en el mundo real es de 3 a 4 semanas. Esto coincide muy bien con nuestra estimación del primer método.

Dado que tendrá bastante margen de maniobra con la distancia involucrada, debido a las ediciones cambiantes y la magia planar, y una cantidad similar de juego con la velocidad de navegación debido a la brujería y los barcos mágicos, un pasajero curioso no necesitaría saber todo eso. Si yo fuera un capitán, me preguntaran cuánto tiempo tomaría para navegar a Evermeet, diría «Si el tiempo lo permite, unos 30 días». Está lo suficientemente cerca para una respuesta.

Respuesta

Evermeet se encuentra actualmente en el plano material, o al menos accesible por barco

Fuentes de tradición actual de 5e fuertemente sugieren que tiene una ubicación física en el plano material.

Mapa de la Costa de la Espada

Quizás la fuente más autoritaria es 5e Wizards of the Coast publicó Mapa de la Costa de la Espada que claramente tiene una flecha hacia el oeste de las islas Moonshae, apuntando hacia el oeste, con la etiqueta » Oeste a Evermeet «.

Sword Coast Adventurer «s Guide

Aparte de eso, tenemos varios pasajes de los Sword Coast Adventurer» s Guía que se presenta como autorizada:

Capítulo 1: Bienvenido a los Reinos

Este capítulo se presenta como un conjunto fáctico de información sobre los Reinos y su gente .

Capítulo 1: Bienvenido a los Reinos > La Costa de la Espada y los > Reinos de las Islas del Norte :

Frente a la costa occidental de Faerun hay varios relés de islas que varían en tamaño. El más distante y, sin embargo, quizás el más importante simbólicamente del continente, es Evermeet, la isla paradisíaca de los elfos, que tiene fama de ser parte del reino divino de Arvandor. […]

Capítulo 1: Bienvenido a los Reinos > Toril y eso » s Tierras > Más allá del mar sin rieles :

Más al oeste, más allá de Evermeet , son tierras desconocidas e incalculables más allá del Mar sin caminos.

Capítulo 2: La Costa de la Espada y el Norte

Este capítulo es intencionalmente presentado como un conjunto de relatos de primera mano. El párrafo inicial incluso nos advierte que lo que sigue puede no ser confiable. Dice:

Este capítulo detalla muchos de los lugares de la Costa de la Espada y el Norte, como se ve a través de los ojos y los recuerdos de una persona que vive en Faerun. En lugar de ser descripciones exhaustivas, lo que sigue son fragmentos de información extraídos de la experiencia de cinco personas que han atravesado, vivido, y exploraron estas áreas. Como cualquier otro narrador, tienen opiniones y prejuicios, y pueden ser sacar conclusiones a partir de información incompleta. Nadie en los Reinos sabe todo sobre ningún tema, ni siquiera sus sabios más antiguos y eruditos, y los puntos de vista formados a partir de información tan incompleta a menudo pueden sugerir una conclusión inexacta. Esto no quiere decir que la información que brindan los narradores sea falsa, solo que es posible que no estén completamente informados en sus declaraciones.

Como resultado, debemos tomar lo que se presenta aquí con un grano de sal (en comparación con la información más autorizada presentada en el Capítulo 1, que no » no vienen con tales advertencias).

Teniendo en cuenta todo eso, aquí se presentan algunos pasajes relevantes de nuestras investigaciones.

Capítulo 2: La Costa de la Espada y > Island Kingdoms > Evermeet > Un pedacito de cielo del norte :

La leyenda dice […]

Entonces la plaga de hechizos golpeó, y algo de esa vieja Magia alta elfa debe haber Evermeet se desató del mundo y se encontró en su lugar en un mar de Feywild […]. Durante un siglo, parecía que Evermeet se había perdido para el mundo. […]

Su la paciencia fue recompensada […] por fin, cuando el barco de Evermeet atracó una vez más en los puertos de Sword Coast.

Este pasaje, su Sugiere que durante la Plaga de Hechizos Evermeet se desconectó del Plano Material y se quedó atrapado en Feywild durante un siglo. Desde el final de la Plaga de Hechizos, sugiere que la isla está una vez más amarrada al Plano Material, como lo demuestran los barcos que llegan a varios puertos de la Costa de la Espada.

Capítulo 2: El Sword Coast y el norte > Island Kingdoms > Evermeet > Navegando hacia el oeste :

Escuché por casualidad que el capitán del barco decía que Evermeet de alguna manera se encuentra a horcajadas sobre los tres planos: nuestro mundo, Feywild y Arvandor. Los toca a todos, pero no existe plenamente en ninguno de ellos. Para encontrarlo, debes seguir un patrón de estrellas hasta que las estrellas cambien y luego seguir nuevas estrellas. (¡Juro por la taza de Garl que eso es lo que dijo!) [Los que se desvían del camino están perdidos. ¡Cómo desearía haberle preguntado al capitán adónde fueron los barcos perdidos! Pero no pude delatarme.

Obviamente, esto se presenta como alguien que recuerda algo que escuchó ilícitamente, dicho por otra persona (el capitán) a un un tercero como parte de una conversación.

Sin embargo, nos brinda dos piezas de información (de varios niveles de confiabilidad):

  1. Evermeet can ser viajado en barco en el plano material (el hablante afirma haberlo hecho)
  2. Evermeet está potencialmente presente en tres planos a la vez, pero es parte de ninguno

Capítulo 3: Razas de los reinos

Este capítulo vuelve a un estilo más autorizado y no se basa en las florituras de la información de tercera mano que presentó el capítulo 2.

Capítulo 3: Razas de los reinos > Elfos :

[… ] los días de las grandes naciones elfas han quedado atrás, y muchos elfos se han retirado del mundo a reinos selváticos aislados, o han zarpado desde el mar sin caminos hasta la isla de Evermeet.

Esto presenta claramente a Evermeet como una isla ubicada » al otro lado del Trackless Sea «.

También dice:

A la altura de su poder, los elfos realizaron un ritual de alta magia destinado a crear la patria ideal. Tuvieron éxito, pero el hechizo dividió la tierra en un terrible cataclismo al mismo tiempo que hizo que la distante isla de Evermeet surgiera de debajo del mar.

Esto establece a Evermeet como una isla creada por grandes fuerzas mágicas, lo que puede dar crédito a la información de tercera mano escuchada por casualidad de que Evermeet es parte, pero no parte de, tres reinos separados a la vez.

Capítulo 5: Antecedentes

Por último, como parte de una de las opciones de caracteres nuevos / aumentados que se presentan en este libro, tenemos el trasfondo del viajero lejano.

Capítulo 5: Fondos > Far Traveler > ¿De dónde eres? :

Evermeet Las legendarias islas del oeste son el hogar de elfos que nunca han estado en Faerun.

Este fragmento establece más a Evermeet como islas físicas » muy al oeste » de Fae ejecutar.

Tomo de los enemigos de Mordenkainen

Los últimos fragmentos de la historia que tenemos en la 5ª edición provienen del Tomo de los enemigos de Mordenkainen . Este libro completo se presenta (en el Prefacio) como:

el verdadero trabajo de ese mago Oeridiano Mordenkainen, aunque escrito en gran parte por su aprendiz, Bigby. […]

Bigby escribió según lo dictaba su maestro, agobiado por las cadenas de un hechizo de encanto. Finalmente, Mordenkainen liberó a Bigby del hechizo una vez que lo apartó de sus malos caminos y Bigby se ganó la confianza de Modenkainen. Los últimos capítulos están escritos por la propia mano de Mordenkainen.Pero verá que la voz del autor es la misma en todas partes.

Más adelante en el Prefacio se indica

Un complemento del Manual de monstruos y la Guía de monstruos de Volo , este libro contiene las reflexiones del famoso mago Mordenkainen del mundo de Greyhawk. En sus viajes a otros mundos y otros planos de existencia, ha hecho muchos amigos y ha arriesgado su vida la misma cantidad de veces para acumular el conocimiento aquí contenido.

Con esa introducción debemos tener en cuenta la advertencia presentada en el Capítulo 2 de SCAG:

Nadie en los Reinos sabe todo acerca de tema, incluso sus sabios más antiguos y eruditos, y las opiniones formadas a partir de información tan incompleta a menudo pueden sugerir una conclusión inexacta.

… y así tomar la información presentada aquí, como probablemente verdadera, pero no necesariamente autorizada o totalmente precisa. Tampoco tenemos información sobre exactamente cuándo la información que contiene fue recopilada por Mordenkainen, por lo que es posible que toda la información en el libro fuera precisa cuando se recopiló, pero ahora se muestra inexactos o desactualizados debido a cambios en las circunstancias. Esto es particularmente importante cuando llegamos a la sección sobre Evermeet.

Con eso en mente, el Tomo de los enemigos de Mordenkainen tiene una sección sobre Evermeet de posible interés para nosotros.

Capítulo 2: Elfos > El > Evermeet Seldarine:

[…] Por medio de un ritual cataclísmico, los magos elfos más grandes de Faerun convocaron al mundo un pedazo de Arvandor y lo ataron allí.

[…] Milennia más tarde, Evermeet todavía existe, aunque ahora no está amarrado al mundo, en algún lugar en el espacio entre Feywild, Arvandor y el plano material. Usando caminos secretos, entrando en un anillo de hadas en noches especiales , o atravesando un mar iluminado por la luna siguiendo ciertas estrellas, los elfos de muchos mundos pueden llegar a Evermeet, si tienen suerte. Incluso desde Faerun, por ejemplo, uno puede navegar a Evermeet solo en un barco capitaneado por un elfo que haya estado allí antes. Y si el capitán se equivoca, la nave podría quedar a la deriva en el plano astral.

Esto sugiere, en conflicto con nuestras otras fuentes, que Evermeet fue una vez conectado directamente a Faerun, pero ahora no está amarrado (es interesante que se use el mismo lenguaje que la cuenta de tercera mano de SCAG) desde el plano material, pero aún se puede navegar a él desde el plano material.

Conclusión

Teniendo en cuenta todo lo anterior, las fuentes 5e más autorizadas que hemos afirmado con firmeza que Evermeet es una isla física en el plano material, pero que puede ser , al mismo tiempo, entre tres planos separados.

5e no da ninguna distancia específica a Evermeet, más allá de eso, está al menos 1,000 millas de la Costa de la Espada, ya que ahí es donde termina el mapa. Las fuentes de otras ediciones pueden brindarnos más información, y ampliaré esta respuesta con esa información cuando tenga tiempo.

Pero, por ahora, podemos estimar que el viaje se encuentra entre 1.000 y 3.000 millas de distancia de la Costa de la Espada (solo para ponerle un límite superior). La distancia en nuestro mundo, de Europa a las Américas es de ~ 3,000 millas (por ejemplo, de Irlanda a Nueva York). Según Spartacus Educational :

A principios del siglo XIX, los barcos de vela tardaban unos seis semanas para cruzar el Atlántico. Con vientos adversos o mal tiempo, el viaje podría durar hasta catorce semanas.

Por lo tanto, de 6 a 14 semanas para un viaje de 3,000 millas, lo que se traduciría en De 2 a 4,5 semanas para un viaje de 1000 millas.

Usando nuestra estimación, eso significa que navegar a Evermeet desde Sword Coast podría llevar entre 2 y 14 semanas de navegación, dependiendo del clima y la distancia real desde el puerto de origen.

Comentarios

  • @KorvinStarmast ty para la edición de la copia.
  • Me alegro de ser de ayuda; que ‘ es una respuesta muy completa. Gracias por el esfuerzo extra que le dedicó.

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