La descripción del estado de los guanteletes.
Este guante de metal te permite lidiar con letales daño en lugar de daño no letal con golpes desarmados. Un golpe con un guantelete se considera un ataque desarmado. Tu oponente no puede usar una acción de desarmar para desarmarte de guanteletes.
La descripción de los estados del amuleto
Este amuleto otorga una bonificación de mejora de +1 a +5 en las tiradas de ataque y daño con ataques sin armas y armas naturales.
Alternativamente, este amuleto puede otorgar habilidades especiales a armas cuerpo a cuerpo, siempre que se puedan aplicar a ataques sin armas. Consulte Tabla: Habilidades especiales de armas cuerpo a cuerpo para obtener una lista de habilidades. Las habilidades especiales cuentan como bonificaciones adicionales para determinar el valor de mercado del artículo, pero no modifican las bonificaciones de ataque o daño. Un amuleto de puños poderosos no puede tener una bonificación modificada (bonificación de mejora más equivalentes de bonificación de habilidad especial) superior a +5. Un amuleto de puños poderosos no necesita tener un bonificador de mejora +1 para otorgar una habilidad especial de arma cuerpo a cuerpo.
Énfasis mío.
Entonces mi pregunta es, ¿pueden apilarse entre sí? Por ejemplo, ¿puedo encantar dos guanteletes con +5, velocidad, corrosivo, llameante y luego también tener especiales de robo de hechizos y heridas del amuleto?
Entonces, cada golpe sería +5, repartir 1d6 ácido y 1d6 fuego. , tiene la oportunidad de desviar protección mágica y agregar daño por sangrado.
Respuesta
Probablemente no
El estado de los guanteletes, cesti, guanteletes de cuerda y otras armas de ese tipo nunca ha sido objeto de preguntas frecuentes oficialmente, pero Sean Reynolds y James Jacobs han hecho declaraciones en el foro de que no, todos estos cuentan como armas y, por lo tanto, no son vectores para encantar ataques sin armas ( tampoco cuentan como golpes sin armas para monje o luchador, daño sin armas mejorado, puño aturdidor, etc.). Esa es también la práctica general de la Sociedad Pathfinder. Aquí «una publicación en el foro de Paizo (una de cientos) que es muy concisa.
Sin embargo, dado que nunca ha habido una decisión impecable autoridad en la pregunta, en última instancia depende de su mesa. Para ahorrarles tiempo a los que odian a los monjes habituales, señalaré que muchos creen que las cosas de monjes / desarmados son lo suficientemente débiles como para permitir el guantelete, etc., encanta o incluso " doble inmersión " encanta como propones todavía está equilibrado.
Comentarios
- Incluso si funcionara, como se desea, un golpe sin armas cuenta como un arma y, por lo tanto, nunca puede tener un bonificador de encantamiento modificado superior a +10.
Responder
Independientemente de cómo se rija, solo puede obtener una bonificación mágica de uno o del otro, no de ambos. Si los guanteletes se consideran un arma, entonces el amuleto no se aplicará a los ataques realizados con ellos. Si los puños son el arma, entonces encantar los guanteletes no se aplicará a los ataques sin armas.
Responder
RAW sí, pero el saldo depende del jugador que juegue como Monk.
Como mencionado por @mxyzplk , existen dos campos en lo que respecta al monje, y ambos tienen razón hasta cierto punto en los que NO entraré en esta respuesta.
- El monje es débil .
- Monk es fuerte.
Si tu jugador es del primer bando y todavía quiere jugar como monje, probablemente este no sea el peor beneficio del mundo. para dar la clase. Lo permitiría, pero asegúrate de limitarlo a un máximo de +10 con no más de +5 para atacar y dañar, como un arma. También lo abriría hasta " guanteletes de cuero " (guantes o envolturas) solo para mantener la estética clásica del monje.
Si tu jugador es del segundo bando, Probablemente conozca formas de jugar bien las habilidades del monje y no necesite el beneficio. Solo están buscando un personaje aún más fuerte, así que acepto que los guantlets son armas y que son competentes en el arte de golpear con algo. pesados en sus manos, pero no tienen la etiqueta de Monje y, por lo tanto, no son opciones aceptables para Flurry of Blows. Además, diría que no se acumulan con el Amulet of Mighty Strikes. En este punto, solo el Maestro of Many Styles Monk lo tomaría, y se convierte en un beneficio aceptable para su daño que les permite deshacerse de su Amulet of Mighty Strikes en favor de un Amulet of Natural Armor.