En Pathfinder , usé la habilidad Fascinate del bardo en un guardia.

Will the guard Recuerdo haber sido empujado debajo de él, y ¿cuál será su reacción hacia mí después?

Responder

Ellos recuerdan, pero pueden no saber qué pasó

Un objetivo fascinado recordará la gran actuación de tu bardo, pero no sabe que algo lo afectó mágicamente a menos que tenga algún rango de habilidad en Knowledge (Arcana) , usando Recall Intrigue (de Manual de Spymaster ):

Identifica un rasgo de clase de una clase que otorga hechizos arcanos o psíquicos

Arcanos: nivel de clase CD 10+ cuando se otorga la característica

Dado que no puedes realizar pruebas de conocimiento si el CD está superior a 10 sin algunos rangos de habilidad en la habilidad, th Deben estar entrenados en Conocimiento (Arcanos) para poder intentar identificar que esta actuación fue en realidad una habilidad mágica que intentaba fascinar a la audiencia, en lugar de una actuación muy buena . .

O si tuvieron éxito en su tirada de salvación :

Una criatura que salva con éxito un hechizo que no tiene efectos físicos obvios siente una fuerza hostil o un hormigueo , pero no puede deducir la naturaleza exacta del ataque.

Sentirán que algo intentó afectar su mente si pasan la tirada de salvación, pero de manera similar no será capaz de identificar qué era exactamente sin pasar al menos la prueba de Conocimiento (Arcano) .

Finalmente, otras personas también pueden decir que el NPC está bajo encantamiento mágico si pasan un Verificación del sentido del motivo (DC 25):

Sentir el encantamiento: puedes saber que el comportamiento de alguien está siendo influenciado por un efecto de encantamiento incluso si esa persona no lo sabe.

Que se amplió en Ultimate Intrigue (pág. 88):

Notando encantamientos: Sentido Motivo permite a un personaje notar a alguien cuyo comportamiento está siendo influenciado por un encantamiento, aunque como prueba activa, esta toma al menos 1 minuto de interacción y la intención de sentir encantamientos. Esto no se da cuenta de los encantamientos que en realidad no están causando una diferencia de comportamiento en ese momento. Por ejemplo, si una criatura está bajo el hechizo de persona pero el lanzador no está cerca y no aparece en la conversación, una prueba de Sentido Motivo no revelará el encantamiento.

Respuesta

En Pathfinder 1, las habilidades solo hacen lo que dicen que hacen. Nada acerca de la habilidad Fascinate indica cambios en la memoria o en las actitudes. Lo más probable es que los objetivos afectados no sientan ninguna animosidad particular hacia el bardo después, pero circunstancias específicas podrían cambiar eso, como Fascinantes guardias mientras tú o un aliado cometen un crimen.

Comentarios

  • Por otro lado, fascinar a las personas para que dejen de masticar palomitas de maíz durante la actuación podría generarle gratitud.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *