Estaba jugando al modo brutal por primera vez y para propagar las «bacterias» evolucioné todo en transmisión al primer nivel y transmisión de aves al segundo nivel, también todas las habilidades al primer nivel y la habilidad del área fría al segundo nivel. Devuelto cada síntoma (también me costó puntos de ADN). Ahora tengo mis bacterias infectadas a todas las personas del planeta, pero no tengo ningún punto de ADN que aumente su mortalidad.
Entonces, ¿Cuál debería ser la estrategia para el modo BRUTAL?
Detalles: Cada devolución cuesta 4 + n puntos de ADN, donde n es el número de devoluciones hasta ese momento. Por lo tanto, guardar puntos de ADN es muy difícil (dado que la enfermedad evoluciona de forma continua).
Comentarios
- No para autopromocionarse, pero la estrategia fácil de recordar que describo aquí funciona bien para todos menos mega-brutal (los aumentos de costos que dependen de la infección no lo convierten en una buena estrategia para mega-brutal).
- Sin embargo, se sugiere un ajuste: por seguridad, don ‘ t tomar Diarrhoae temprano en (2) – necesitamos comenzar a propagar por avión y por barco antes. Es ‘ probablemente tampoco una estrategia de alta puntuación.
- Paciencia. En serio, si no haces nada, eventualmente todo el mundo se infectará. Con esto en mente, evolucionando 1 o 2 transmisiones iones parece más un privilegio que una necesidad. Abordar los problemas de mutaciones. . . seleccione el gen » creacionista «.
Respuesta
Configuración genética:
- Aumento de ATP
- Aquacyte
- Sympto-Stasis
- Mímica genética
- Extremófilo
- Comienza en China
- Desarrolla estas transmisiones: Agua 1 e Insecto 1
-
Desarrollar los siguientes síntomas:
- Náuseas
- Tos
- Sarpullido
- Quistes
- Anemia
- Vómitos
- Neumonía
- Estornudos
- Sudoración
- Hiper sensibilidad
- Abscesos
- Hemofilia
- Continuar evolucionando estas transmisiones: Agua 2 e Insecto 2
- Evolucionar estos síntomas si no han «t mutado todavía:
- Diarrea
- Edema pulmonar
- Lesiones cutáneas
- Desarrollar las siguientes capacidades
- Resistencia a medicamentos 1
- Resistencia bacteriana 1, 2 y 3
- Resistencia a medicamentos 2
- Har genético dening 1 y 2
- Volviendo a los síntomas, evolucione estos si todavía no han mutado:
- Insomnio
- Paranoia
- Convulsiones
- Locura
- Parálisis
- Coma
- Necrosis
- Disentería (ésta es opcional, a veces evoluciono esto para acelerar la infección. Sin embargo, es un poco letal)
- En este punto, debe esperar hasta que todo el mundo esté infectado (aparece una ventana emergente). Esto no debería tomar mucho tiempo. Desarrolle algunos Re-Shuffles genéticos si siente la necesidad de hacerlo. Utilizo los tres míos cuando el progreso de la cura alcanza el 40%.
- Después de que aparezca la ventana emergente «No hay nadie sano», desarrolle todos los síntomas letales que pueda. Pero en este punto, probablemente ya haya matado al menos al 80% de la población.
Puede existir la posibilidad de que países insulares como Groenlandia y Madagascar cierren sus puertos. Esto hace que sea imposible infectar a estos países. Esto nunca sucede cuando uso esta estrategia, pero en raras ocasiones en las que sucede, simplemente comience de nuevo el juego.
Respuesta
Pensé que eras capaz de devolver los síntomas y recuperar parte del ADN gastado. De esa manera, puede aumentar la mortalidad de su virus y matar a algunas personas. De lo contrario, puede esperar a que aparezcan las burbujas en las que se puede hacer clic y hacer clic en ellas para obtener algo de ADN. Otra opción, pero bastante rigurosa, es empezar de nuevo y no gastar todo el ADN en la transmisión del virus.
Comentarios
- Bueno, sin mejorar la enfermedad no se propaga. También devolviendo también puntos COST DNA y no puedo ‘ recuperar ninguno. También esperando 1 año gané solo 7 puntos de ADN.
- Entonces ‘ probablemente sea diferente en modo brutal (o lo recordé mal). Con el reinicio quise decir que todavía inviertes puntos en transmisión, pero no tanto como ahora. De modo que ‘ terminará con un virus un poco menos contagioso, pero un poco más mortal.
- He editado la pregunta ..
Respuesta
No es una respuesta per se, pero tenga en cuenta que si evoluciona síntomas, se supone que debe obtener más puntos de ADN a medida que el juego progresa para recompensarte por ser valiente y desafiar a los humanos a curarte. No sé si todavía es real.
Cuando comencé, usaba la estrategia silenciosa a menudo para ganar escenarios, pero pronto descubrí que obtener síntomas de nivel 1 y nivel 2 que aumentan la infectividad es mucho mejor que usar transmisiones. Claro, las transmisiones son necesarias pero no desde el principio. Mi configuración de elección es:
- Secuestro metabólico (porque soy vago)
- Aerocyte (siempre sentí que los aviones eran más abundantes y variados en destinos en comparación con los barcos)
- Hélice ionizada (para ralentizar el curado)
- Oxidización de la base (es bueno mutar automáticamente las transmisiones ya que las transmisiones ayudan a mutar automáticamente los síntomas)
- Extremófilo (mejor estar acostumbrado a muchos lugares además de uno)
Luego utilizo el siguiente patrón, no es el mejor pero funciona bien para mí:
- Comience en Saudi Aradia
- Obtenga un síntoma de tos
- Obtenga un síntoma de neumonía
- Obtenga una transmisión por aire 1
- Obtenga una capacidad de resistencia bacteriana 1
- Tiene síntomas de náuseas
- Tiene síntomas de vómito
- Obtiene la capacidad de resistencia a las bacterias 2
- Obtiene la capacidad de resistencia al frío 1
- Obtener la capacidad de resistencia a los medicamentos 1
A partir de ese momento, obtenga más capacidades según el rumbo de su enfermedad y tome más y más i Síntomas afectivos, las transmisiones mutarán por sí mismas. Lo peor, para ayudarte, toma Transmisión de agua y transmisión de aves, pero eso es todo …
¡Por lo general funciona bien!
Comentarios
- La recompensa de ADN parece estar orientada a la gravedad.
Respuesta
Mi forma de jugar es mantener un perfil bajo el mayor tiempo posible. En brutal, es mejor no obtener múltiples transmisiones (IMO), porque causa más mutaciones y el costo de devolución primero te devuelve 2 puntos de ADN, luego 1, luego ninguno, luego comienza a costar ADN en lugar de reembolsarlo. Estrategia brutal (sin modificaciones genéticas / trampas): Primero, comience en un país densamente poblado (como India) que tenga muchos vecinos terrestres o que tenga tanto un aeropuerto como un puerto marítimo. O, para un juego más largo / más difícil / posiblemente más fácil , comience en Groenlandia, ya que es uno de los más difíciles de infectar. ¡Mantenga un perfil bajo el mayor tiempo posible! Sea astuto. Es mucho más fácil escabullirse e infectar a la mayor parte del mundo antes de que lo encuentren. Para hacer esto, no desarrolle muchos síntomas, tal vez obtenga 1-2 transmisiones / habilidades. Espere hasta que casi todo el mundo esté infectado, especialmente en islas como Groenlandia e Islandia. Luego, desarrolle muchos síntomas, incluidos síntomas letales. : algunos buenos son la insuficiencia orgánica total y la necrosis. Evolucione la reorganización genética si es necesario para retrasar la cura. A partir de ahí, debería poder sentarse y ver arder el mundo.