Mi objetivo es entregar un video de alta tasa de bits a un amigo mío, para que luego pueda usar el video y editarlo para Otro uso.

Estoy en el punto en que necesito exportar el video.

¿Qué opción de exportación mantendrá la mejor calidad y tasa de bits, pero aún estará por debajo de 2 gigas? Actualmente, mi video tiene una duración de 12 minutos, pero puedo acortarlo en secciones de 4 minutos.

Entonces, ¿cuál es la mejor opción de exportación para mantener una alta tasa de bits y calidad y obtener 4 minutos con menos de 2 gigas? 1080p @ 60fps.

Gracias


Capturas de pantalla de las opciones de exportación de lightworks pro. No son todas, pero avíseme si desea ver más opciones.

Imagen de las opciones de formato:

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Secuencia de imágenes

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MOV

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WAV

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Comentarios

  • ¿Qué hay de enviarle a su amigo un disco duro con los medios y los archivos del proyecto? A veces funciona más rápido que comprimir y descargar.
  • También lo he considerado como una opción. Solo quiero ver si puedo hacerlo sin tener que enviar algo primero.

Responder

Dependiendo de su definición de alta calidad, esto es imposible. En aras de la comparación, el video DV (en definición estándar) ocupa un gigabyte cada 4.7 minutos, lo que representa un buen nivel de compresión de alta calidad. Está intentando hacer un video de 60 fps 1080p y obtener menos de 2 GB durante 4 minutos. Eso es más de 12 veces la información y está tratando de ajustarla en poco más del doble del espacio.

Si desea ver cómo funciona cuando usa la calidad más alta posible que se ajuste a su tamaño requisitos, simplemente puede calcular la tasa de datos. Cree una codificación VBR de 2 pasadas con una tasa de datos promedio determinada por el tamaño y el tiempo. El tamaño del archivo es igual a la tasa de datos multiplicada por la cantidad de segundos en el video. VBR de 2 pasadas se asegurará de que se haga el mejor uso posible de ese espacio.

Mencionas que puedes dividirlo en secciones de 4 minutos para enviar. ¿Por qué no puedes dividir los archivos (usando herramientas de archivo en lugar de herramientas de video) y las ha vuelto a ensamblar en el otro lado? ¿Es una limitación de tamaño de archivo o una limitación de transferencia de archivos? Además, ¿hay alguna razón por la que no pueda enviar los archivos originales junto con los archivos del proyecto? Cada vez que codifica, hay una pequeña pérdida de calidad, por lo que es preferible trabajar con los recursos originales siempre que sea posible.

Otra posibilidad si está trabajando en colaboración y tiene problemas para mover una gran cantidad de datos. Es posible generar copias de baja calidad de los archivos de video originales y sustituir esos archivos por versiones de alta calidad cuando se trabaja en ellos de forma remota. Tu amigo tomaría los archivos de tu proyecto y los recursos de baja calidad, haría cualquier edición que quisiera y luego te enviaría los archivos del proyecto. Luego, podrías renderizar el resultado final según las decisiones de edición de tu amigo, pero usando el original , recursos de calidad total.

La razón por la que no desea utilizar un tamaño de archivo más pequeño en el medio es que cada vez que codifica un video, se pierde calidad. Cuanto menor sea la calidad de la fuente en la que está trabajando de, más se pierde en cada codificación adicional, por lo tanto, si cambia a un formato de rango medio desde el principio, la salida final se verá afectada. Sin embargo, si ejecuta el renderizado desde los originales, obtendrá la máxima calidad.

Comentarios

  • Me gustaría enviar los archivos originales, pero eso Ser 100 gigas de información. He hecho videos de 4 minutos antes de que tengan una tasa de bits de 20 MB a 1080p y menos de 2 gigas. Y parecían ser de muy buena calidad. Y solo estaba usando Windows Movie Maker. Soy muy nuevo en Lightworks, solo me pregunto si hay alguna manera de obtener una calidad similar o mejor en un tamaño similar con la versión Pro.
  • @ prolink007 – para el resultado final, es posible obtener Video HD de calidad decente a 60 fps con una tasa de bits tan baja como de 15 MB más o menos, dependiendo de la cantidad de acción. El problema es la intención de volver a codificar. Si la persona a la que le está dando los activos tiene la intención de trabajar con ellos y luego exportarlos nuevamente, entonces se encontrará con problemas de calidad. Sin embargo, tu comentario me hace pensar en otra posibilidad. Actualizaré mi respuesta en consecuencia.
  • Eso es interesante. Sin embargo, creo que probablemente agregará nuevos activos y piezas. Entonces, podría encontrarse con el problema de tener que enviarme los originales. De hecho, encontré una manera de llevarle 50G fácilmente.¿Existe una opción de renderizado que me dé buena calidad en ese tamaño? Básicamente, solo necesito ir al video y cortar ciertas secciones y luego exportar el video. Básicamente, reduciendo la duración del video y manteniendo la calidad original.
  • @ prolink007 – esa ' es una pregunta más complicada y probablemente se desvíe un poco de la pregunta original. Dependiendo del formato, es posible que pueda recortar partes del video sin tener que volver a comprimir nada. Eso le daría la máxima calidad. Incluso si tiene que volver a comprimir, de 25 a 50 GB todavía le dan mucho espacio para una recodificación de alta calidad para la cantidad de metraje que tiene. Suponiendo que se trata de un metraje de un juego que se capturó en tiempo real, el tipo de compresión utilizada no es ' muy optimizado. Ejecutar una compresión VBR de 2 pasadas de alta calidad aún puede reducir el tamaño del archivo.
  • Puede usar VirtualDUB para ver si los archivos de origen se pueden dividir. Si no es así, con una velocidad de datos de alrededor de 183 Mbps (aproximadamente 1,4 gigabytes por minuto), el video VBR de 2 pasos All I Frame debería ser un video fuente de muy buena calidad con un tamaño de archivo mucho más pequeño que el que tiene actualmente.

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