Mi personaje falló en Will Save. Está asustado durante 6 rondas. Eso significa que
huye de la fuente de su miedo lo mejor que puede … [y] puede usar habilidades especiales, incluyendo hechizos, para huir; de hecho, la criatura debe usar esos medios si es la única forma de escapar.
Bastante sencillo. I » Tengo que huir. Entonces, me alejo de la acción en mi turno. Pero el grupo está peleando en un edificio complicado con muchas habitaciones y pasillos, y el resto del grupo está involucrado y está impidiendo que mis enemigos me persigan. ¿Tengo que seguir corriendo, en cualquier dirección que esté lejos (o incluso al azar, como insistió un DJ que estoy casi seguro de que estaba equivocado) hasta que termine el efecto de miedo? O si el objeto de mi miedo no está a la vista y estoy seguro de que no puede alcanzarme ni dañarme, ¿puedo quedarme quieto? ¿Qué pasa si preparo una acción para continuar corriendo tan pronto como el oponente aparece a la vista?
Si no puedo dejar de correr … bueno, un miedo de 5 asaltos me dejará muy lejos del resto de la fiesta.
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Corres hasta que te pierdes de vista / oído de la fuente
Este es uno de los casos raros en los que d20pfsrd es incorrecto * , ya que su texto para la condición asustada difiere del texto del paizo PRD , que es idéntico al texto presentado en el Core Rulebook, quinta impresión, página 563 (Esto tampoco se ve afectado por ninguna de las erratas oficiales de la primera a la sexta impresión):
Asustados: Los personajes que están asustados son sacudidos, y además huyen de la fuente de su miedo lo más rápido que pueden. Pueden elegir los caminos de su huida. . Aparte de esa estipulación, una vez que no pueden ver (o escuchar) la fuente de su miedo, pueden actuar como quieran . Sin embargo, si la duración de su miedo continúa, los personajes pueden verse obligados a huir si la fuente de su miedo se presenta de nuevo. Los personajes que no pueden huir pueden luchar (aunque todavía están conmocionados).
(el énfasis es mío). La parte audaz también está presente para los que están en pánico. Tenga en cuenta que el temporizador de condición todavía está funcionando, e inmediatamente comienza a correr de nuevo si ve / oye la fuente de su miedo, siempre que el efecto de miedo esté activo.
* De hecho, el texto en d20pfsrd se toma directamente de d20srd .
Comentarios
- Quiero señalar aquí que el texto d20pfsrd no es ' realmente erróneo, excepto por omisión: muestra lo que muestra el Paizo PRD en la misma sección, en Condiciones (comparar aquí a aquí ). Es ' solo que el pfsrd omite el título del glosario de Fear que aclararía los subtítulos de las condiciones.