Me gusta jugar juegos de blitz en línea (principalmente 3, ocasionalmente 5 minutos por jugador). Cuando los juego, por lo general es para divertirme y entrar en juegos salvajes – ajedrez romántico , por así decirlo.
Esto naturalmente significa que jugar muchas tácticas, a menudo cuestionables / poco sólidas. (¿Un?) Sorprendentemente, me va bastante bien con este estilo, incluso contra jugadores de mayor rango. Yo mismo soy un jugador decente, alrededor de 2000 ELO cuando estaba activo (aunque ya no).
Una de las tácticas que disfruto particularmente es el Gambito de Rey. Tengo un buen conocimiento de cómo jugar tanto las variaciones aceptadas como las rechazadas; sin embargo, el Countergambit de Falkbeer siempre me dejó perplejo.
[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5
Tiendo a jugar 3. exd5 (línea principal). Ahora, después de 3. .. c6 o 3. .. exf4 tiendo a conseguir al menos posiciones jugables. Sin embargo, después de 3. .. e4, tiendo a tener problemas. Por lo general, las negras pueden enrocar más rápido que yo, creando así una presión desagradable en la columna e para mi rey expuesto en el centro y también más adelante en el peón f4 ahora algo fuera de lugar y la diagonal g1-a7 expuesta.
Entonces, supongo que las preguntas para la variación 3. exd5 e4 son:
- ¿Cuáles son algunas de las continuaciones jugables para las blancas aquí?
- ¿Cuáles son las longitudes de las blancas? planes de término?
- Algunos juegos notables / instructivos estarían bien.
Tenga en cuenta que esta pregunta se aplica principalmente a los juegos blitz. Probablemente no jugaría King » s Gambito en un juego con controles de tiempo más largos de todos modos.
Respuesta
4… e4 debería ser la opción menos atractiva para las negras . Pero probablemente deberías saber un poco al respecto:
[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! Bf2 8. Kd1 Qxd5 9.Nfd2!
Los cheques 7… Af2 y 8… Dd5 parecen amenazantes, pero ahora las blancas van a ganar material porque de la amenaza Cc3.
[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! O-O 8. Qxe4 Re8 9.Ne5 f6 10.d6
10.d6 no es en realidad la continuación más fuerte, pero la amenaza de tomar el alfil con Dc4 + o jugar Ac4 + es bastante difícil de encontrar en un juego relámpago. Hay muchas formas de ganar rápidamente con blancas (por ejemplo, 10 … cd ya está perdiendo).
La idea general de 7.De2 es neutralizar Ac5 con Ae3 (es decir, 7 … Af5 8.Cc3 De7 9 .Ae3 o 7… De7 8.Ae3), lo que normalmente conduce a un mejor final para las blancas.
Y si juegas con alguien que conoce su teoría: la forma poco convencional de jugar contra Falkbeer sería 6. Ae3 con una bonita bolsa de intercambio como línea principal: 6.Ae3 Dh4 7.g3 Cxg3 8.Cf3 Dh5 9.hxg3 Dxh1
Comentarios
- Me gusta la idea de Qe2; muy buenos ejemplos. ¡Gracias! +1 por ahora, esperará con aceptar para darles a otros la oportunidad de responder también.
- Si alguna vez te encuentras con el libro " El Rey ' s Gambito para el agresor creativo " de Thomas Johansson, deberías echarle un vistazo. Me enamoré del Gambito del Rey ' hace unos 13 años, es ' una gran lectura.
Respuesta
Solía jugar esto mucho con negras y la línea que más me preocupaba era 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Cf6 5. dxe4 Cxe4. Las blancas están completamente bien aquí y si las negras presionan demasiado, puede convertirse en una posición táctica salvaje en la que las negras solo están luchando por sobrevivir. Si confías en tus tácticas, deberías estar bien, pero eso depende mucho de tu análisis y de contra quién estás jugando.
Si solo quieres algo simple que evite la teoría 3.Cf3, dxe4 4. Cxe5 es perfectamente jugable.
Ab5 + intentar intercambiar el peón es extremadamente común, pero no lo recomendaría. La posición de las negras es muy activa