Hay 32 casas en Monopoly. Eso es suficiente para cubrir ocho propiedades con cuatro casas cada una, o dos monopolios completos (tres propiedades), más un monopolio de dos propiedades, ya sea Boardwalk-Park Place o Mediterranean-Baltic.

Entonces, si yo poseer dos monopolios completos, y cubrirlos con cuatro casas cada uno, solo quedan ocho casas, lo que significa que, a excepción de Boardwalk-Park Place, o Mediterranean-Baltic, ningún tercer monopolio puede subir al nivel crítico de tres casas en las tres propiedades.

¿Significa esto que debería mantener cuatro casas cada una en mis dos monopolios y NO convertirlas en hoteles? O si alguien quiere casas, tal vez debería al menos obligarlo a que me dé otro Monopolio (o ferrocarriles o dinero en efectivo) con el fin de aceptar liberar casas mediante la actualización a un hotel? (Esto podría entrar en juego si otro oponente y yo tuviéramos cuatro casas cada uno en nuestros respectivos monopolios).

Recuerdo haber jugado hace años con dos reglas de la casa:

  1. si alguien pudiera cubrir todas sus propiedades con hoteles outrig ¿Cómo se les permitió hacerlo sin comprar casas (si pudieran permitírselo)?
  2. Si alguien tuviera cuatro casas en una propiedad, podría obligarlo a liberar casas pagando por su actualización a una hotel

Lo que encuentro desconcertante es que hay 12 hoteles, suficiente para cubrir todas las propiedades de cuatro monopolios completos (tres propiedades). Y en conjunto, los hoteles y las casas pueden cubrir seis monopolios completos, más un séptimo, ya sea Boardwalk-Park Place o Mediterráneo-Báltico, con un hotel o cuatro casas.

Entonces, ¿fue la intención de los diseñadores del juego que el tablero se cubriera de esta manera? ¿O la escasez de viviendas es simplemente otro «monopolio» que crea una escasez adicional por encima de los límites físicos de construcción?

Comentarios

  • boardgames.stackexchange.com/questions/8049/…
  • @ColinD: esto no era ‘ ta » ¿Cuáles son las reglas? » pregunta. Esto fue un » ¿qué debo hacer? pregunta. A menos que ‘ estemos hablando de reglas de la casa, en cuyo caso el problema es, » ¿Cuáles deberían ser las reglas? »
  • mi enlace era simplemente a una pregunta relacionada. La respuesta contiene información sobre el uso estratégico de la escasez de viviendas para obligar a los oponentes a vender hoteles directamente cuando no hay casas para ratones disponibles.
  • Tenga en cuenta que si la demanda de casas excede la oferta en un momento determinado, aumentan por subasta de acuerdo con las reglas estándar. Esto hace que sea ventajoso poseer el monopolio más caro, ya que se obtendrá un mejor rendimiento del precio de adquisición inflado. Muchos juegan por error, lo que permite al jugador en fase adquirir casas a su precio estándar en tales situaciones. . Esto afecta la capacidad de negociar con la disponibilidad de la casa.
  • @PieterGeerkens, ¿tiene una cita de reglas para eso? Sé que las diferentes versiones / ediciones del juego varían según esta regla.

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Del Reglas oficiales del monopolio (mi énfasis ):

El banco tiene una oferta fija de 32 casas y 12 hoteles. Si más jugadores deciden construir más casas al mismo tiempo que casas en el banco, las casas se subastan una por una al mejor postor. Esta regla favorece a los propietarios de propiedades caras, por las cuales las casas cuestan más en primer lugar, porque el precio de subasta de una casa no está ligado al valor de la propiedad en la que se colocará. . No es posible comprar más casas de las que hay disponibles en el banco. ¡Esto podría impedir que las personas compren hoteles en el futuro!

y aquí :

Cuando el banco no tiene casas para vender, los jugadores que deseen construir deben esperar a que algún jugador regrese o vender sus casas al banco antes de construir. Si hay un número limitado de casas y hoteles disponibles y dos o más jugadores desean comprar más de lo que tiene el Banco, las casas u hoteles deben venderse en una subasta al mejor postor. .

Actualización : – Interpretación y aplicación

Veo la compra de hoteles en Monopoly como una táctica de fin de juego, no de mitad de juego.Similar a un juego de carrera doble en backgammon por parte del líder, que no pretende aumentar las apuestas sino eliminar la oportunidad de que el oponente tenga suerte y consiga una victoria. La compra de hoteles se realiza correctamente cuando uno ya está firmemente a la cabeza y, por lo tanto, el período de escasez de viviendas del juego (una posible definición del período medio del juego en realidad) ya ha pasado.

Uno luego compra hoteles porque los oponentes en realidad no tienen suficiente dinero para comprar los activos liberados. Al aumentar aún más las rentas, uno puede aumentar el dolor de cada aterrizaje en su propiedad y reducir la «oportunidad de los oponentes de reconstruir un stock de efectivo».

Comentarios

  • Una razón para actualizar a hoteles es el » Se le evalúa por reparaciones en las calles – $ 40 por casa – $ 115 por hotel » Tarjeta de cofre comunitario. Cuesta $ 45 menos reparar un hotel que 4 casas. Debido a que las cartas del Cofre de la comunidad no se barajan durante el juego, entonces sabes si es probable que se robe esta carta.

Responder

En la versión original del juego, los hoteles ni siquiera eran una cosa. Eso fue agregado más tarde por otras personas. La táctica principal en esa versión del juego era crear deliberadamente una escasez de viviendas, porque así es como el capitalismo funciona irl. De hecho, este juego fue creado por una mujer socialista con el único propósito de mostrar cuán injusto puede ser el capitalismo desenfrenado.

Comentarios

  • Bienvenido a la sitio. Un voto a favor por una buena respuesta, aunque edité tu comentario para eliminar la jerga «. »
  • ‘ nunca he sido fanático de Monopoly, pero ‘ me he dado cuenta en los últimos años de que mi descontento con el juego era según todas las reglas de la casa que mi familia y amigos han agregado al juego en el pasado. Las reglas de la casa, como poner todo el dinero en » estacionamiento gratuito » en lugar del banco, hacen que el juego sea mucho más largo y doloroso. Así que ahora ‘ tengo curiosidad por jugar el juego RAW, y tu comentario me hace querer ir más lejos. ¿Puedes jugar esta versión original que describes con un juego básico de Monopoly? Si es así, ¿dónde puedo encontrar las reglas?
  • ¿Se refiere al The Landlord ‘ s Game ?

Responder

Sí. Es una elección deliberada, y las reglas son tales que si no hay casas disponibles no puede actualizarse a hoteles, por lo que es una táctica perfectamente válida comprar 3-4 casas para todas sus propiedades y así evitar que los oponentes obtengan hoteles. De hecho, si mal no recuerdo, 3 casas es aproximadamente el punto en el que obtienes el máximo rendimiento en relación con el dinero gastado en la mayoría de las propiedades.

Comentarios

  • ‘ estrategia de inanición ‘

Respuesta

» En conjunto, los hoteles y las casas pueden cubrir seis monopolios completos, más un séptimo, ya sea Boardwalk-Park Place, o Mediterráneo-Báltico, con un hotel o cuatro casas. » Es un » mecánico » para el final del juego (como señaló Forget).

Considere la siguiente situación: tiene cuatro casas cada una en dos tres lotes al mes nopolios. El único oponente que le queda tiene cuatro casas en Boardwalk y Park Place, y otro conjunto de hoteles. El valor esperado de las propiedades de cada persona es aproximadamente el mismo, y cada uno tiene suficiente dinero para cubrir un » breve » racha de mala suerte. Esto plantea la hipótesis de un » equilibrio » posición en lo que respecta a casas y hoteles.

Uno de ustedes (digamos que usted) acaba de llevar a la bancarrota a un tercer jugador y ahora tiene uno o dos monopolios adicionales. Ahora puede liberar hasta 12 casas actualizándose a hoteles en un conjunto de propiedades. Luego puedes construir esas casas en el tercer Monopoly, sin interferencia de tu oponente. (Él / ella puede actualizarse a hoteles en Boardwalk o Park Place, pero no tiene ningún lugar donde colocar casas). Eso convierte un juego anteriormente equilibrado a su favor. Si tiene un cuarto monopolio, puede convertir el tercer monopolio en hoteles y construir cuatro casas cada una en el cuarto. Entre ustedes dos, usted y su oponente han » cubiertos » seis monopolios, que es lo que pretendía el juego.

Sin embargo, para llegar a este punto, probablemente le sirvió mucho tener cuatro casas en cada uno de los dos monopolios en lugar de construir hoteles. Eso te ayudó a quebrar al tercer oponente, que terminó sin casas para construir sobre sus uno o dos monopolios.Con solo tú y tu oponente principal capaces de construir casas y hoteles, eso lo convirtió en un juego de dos jugadores en lugar de un juego de tres jugadores.

Irónicamente, » La dinámica de la escasez de viviendas » entra en juego en la mitad del juego, y » cubre » el tablero con casas y hoteles es más una jugada final.

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