Esta es una pregunta sobre cómo maximizar la suerte y eliminar toda la evasión y la precisión.

Una buena respuesta a esta pregunta sería compatible de la siguiente manera:

  1. ¿Cuál es la fórmula para calcular un impacto?
  2. ¿Cuál es la fórmula para calcular un impacto crítico?
  3. ¿Cuál es el fórmula para calcular una evasión?
  4. ¿Qué enemigo tiene la contribución estadística máxima a cada una de estas fórmulas? (presumiblemente Penitencia)

Armado con estas fórmulas, creo que sería bastante fácil responder si necesito alguna Evasión o Precisión, si llego a 255 Suerte.

Comentarios

  • relevantes
  • @Kevin Sounds como una respuesta? » 255 Suerte = 255 Precisión + 255 Evasión Tener 255 Suerte + 255 La precisión no es ‘ t necesaria porque básicamente puedes golpear cualquier cosa con 255 Suerte solo y lo hará crítico. Tener 255 Suerte + 255 Evasión no es ‘ t necesario porque los jefes de nivel superior pueden golpearte independientemente de estas estadísticas. Sin embargo, es ‘ recomendable mantener al menos 30 de Evasión para que puedas Evadir todos los ataques físicos de Dark Ixion ‘. » No hay matemáticas que lo respalden pero tiene números.
  • No tengo idea de si ‘ es una respuesta, yo ‘ no lo leí ahora, es ‘ solo la guía que usé cuando maximicé mis estadísticas. Maldita sea, quiero jugar FFX de nuevo 🙁
  • @Kevin ¡Lo relanzaron para PS3 / PS4 / Vita! Ahora puedes jugarlo de nuevo conmigo y obtener todos los logros, y descubrir las respuestas. a todas mis preguntas sobre estadísticas máximas.

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1 – ¿Cuál es la fórmula para calcular un acierto?

3 – ¿Cuál es la fórmula para calcular una evasión?

Además a la guía que Kevin vinculó en su comentario, GameFAQs también tiene una guía de mecánica de estadísticas y una base de datos de enemigos eso es útil para esta pregunta.

Básicamente, la precisión y la evasión se utilizan para calcular la precisión del ataque. Para calcular el porcentaje de aciertos a partir de eso, agrega la suerte del atacante y resta la suerte del defensor – de ahí la importancia de la suerte; se suma directamente (o se resta) del porcentaje de aciertos, por lo que cada punto adicional de suerte es un aumentar / disminuir.

Al final, la respuesta es que, incluso si tu propia Precisión y Evasión son bajas, si tu Suerte es lo suficientemente alta, deberías golpear al enemigo (y te deberían fallar) casi todo el tiempo.

Dos advertencias en la ecuación:

1) Cuando te enfrentas a un enemigo con una suerte similar a la tuya, el valor de cálculo de precisión original dominaría la respuesta final . Sin embargo, un vistazo rápido a la base de datos de enemigos muestra solo unos pocos enemigos con alta Suerte (principalmente los Dark Aeons, especialmente Dark Bahamut, Dark Yojimbo y Dark Mindy, que tienen más de 100 cada uno). Incluso en esos casos, si maximizas la Suerte, el% de Impacto debería ser mayor a 100 (atacando) o menor a -100 (defendiendo).

2) Según la base de datos enemiga, también hay muchas de ataques enemigos que aparentemente impactarán independientemente del cálculo de Precisión.


2 – ¿Cuál es la fórmula para calcular un golpe crítico?

Según una publicación en los foros de GameFAQs, la fórmula Critical Hit es similar a la hit porcentaje:

Critical+ Value for attack + Attacker Luck - Target Luck 

Nuevamente, si maximizas la Suerte, entonces tu% de golpe crítico debería aumentar a casi el 100%.


4 – ¿Qué enemigo tiene la contribución estadística máxima a cada una de estas fórmulas? (presumiblemente Penitencia)

De acuerdo con la base de datos enemiga, parece que Dark Mindy, con su 130 Suerte, sería el enemigo cuya estadística de Suerte lo haría más difícil de golpear y evadir.

Comentarios

  • Yo ‘ he aceptado esta respuesta porque la mía es en gran parte, un duplicado que se publicó un día después, pero hay algunas aclaraciones en mi respuesta que pueden valer la pena leer.

Respuesta

Comencemos señalando que Suerte es la estadística más difícil de lograr y no se debe ingresar a la ligera. Solo puedes obtener Esferas de Suerte de la Esfera Mayor en el Monster Arena y solo puedes obtener las Fortune Spheres necesarias para desbloquearlas de Earth Eater en Monster Arena.

  • Cada uno de estos cuesta $ 15,000 para luchar y tomar ~ 2 minutos para derrotar, siempre que los exageres, obtendrás 2 esferas de suerte y 2 esferas de fortuna
  • Esas dos pares te darán +8 de suerte para un personaje, necesitarás 12 esferas de fortuna adicionales para distribuir el +8 de suerte al resto de tu grupo
  • Eso es $ 15,000 y ~ 2 minutos para agregar 1 Suerte para todos en la fiesta
  • Por lo tanto, maximizar la suerte de todos los personajes costaría $ 3,825,000 y tomaría ~ 8.5 horas

1. ¿Cuál es la fórmula para calcular un acierto?

Su precisión se compara con la evasión del atacante y la salida se reduce a un número en el rango 0 a 10, llámelo AccuracyPreLuck. No quiero publicar la tabla porque obtuve de la sección IV de este documento que tiene solicitudes de derechos de autor: http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/31381

http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/51524696?page=1#18 dice:

  • Para que el ataque se conecte: AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 75
  • Si el atacante es ciego: AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 90

2. ¿Cuál es la fórmula para calcular un impacto crítico?

3. ¿Cuál es la fórmula para calcular una evasión?

Citando nuevamente la sección IV del documento con derechos de autor solicitudes no hay un cálculo especial para la evasión, EvasionPreLuck para fines de evasión es simplemente la evasión del objetivo menos la precisión del atacante. Y se aplican las mismas fórmulas:

  • Para garantizar una evasión: EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 0
  • Si el atacante es ciego: EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 15

4. ¿Qué enemigo tiene la contribución estadística máxima a cada una de estas fórmulas?

El AttackerLuck más alto es Dark Mindy en : 130
El AttackerAccuracy + AttackerLuck más alto es Dark Ixion en: 290


En resumen:

  • La precisión es una estadística sin valor, 255 Precisión = 10 Suerte para tus cálculos de golpes
  • Evasión y Suerte son intercambiables 1 Suerte = 1 Evasión para tus cálculos de esquiva, así que maximiza la Suerte para golpes críticos y luego prefiere la estadística de Evasión más fácil de obtener
  • Para lograr una crítica en Dark Mindy cuando tienes una precisión de 0, necesitarás 230 Luck – WeaponCritChance
  • Si sigues este consejo para la fabricación de armas tu WeaponCritChance debería ser 10, por lo que solo necesitarás 220 Luck para lograr un crítico en Dark Mindy
  • Yuna, Lulu y Auron están empatadas en el nivel de Suerte inicial más bajo con 17, por lo que solo necesitarás agregar 203 Suerte a tu cuadrícula de esferas para lograr un crítico con Dark Mindy con cualquier personaje
  • Con una Suerte de 220 para esquivar los ataques de Dark Ixion, necesitarás 70 de evasión para garantizar una esquiva
  • Wakka, Kimahri, Rikku y Todos los Auron tienen solo 5 Evasiones iniciales, por lo que necesitarás agregar 65 Evasiones a tu cuadrícula de esferas para garantizar eludir los ataques de Dark Ixion

Respuesta: La cuadrícula de esferas más efectiva contendrá 203 Suerte, 65 Evasión y 0 Precisión.

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