Creo que tengo una versión bastante estándar de Monopoly, que se ve exactamente como la que veo en la Web

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Tiene dos dados blancos con valores de 1 a 6 y uno rojo con valores 1, 2, 3 y 3 imágenes. No he visto ninguna regla que diga qué hacer con este segundo dado.

actualizar Una vez , Tengo que saber que esto se llama «speed die», me las arreglé para encontrar una buena imagen:

Troquel de velocidad Monopoly troquel de velocidad

(La segunda imagen tiene dados regulares rojos en lugar de blancos como yo, pero el dado especial es más claro).

Respuesta

Parece que tienes la Championship Edition (o la Mega Edition o alguna otra versión modificada reciente), que incluye un «dado de velocidad» (ese tercer dado ) para acelerar el juego, aunque definitivamente no es parte del juego original. Hay dos caras «bus» y una «Mr. Monopoly «face.

Encontré estas reglas en el sitio de Hasbro que explican cómo funcionan. El PDF era reacio a cargar por mí, así que los he citado aquí:

  1. Cuando inicie el juego, entregue $ 1,000 extra para cada jugador (dos $ 500 deberían funcionar). El juego se mueve rápido y necesitarás el dinero extra para comprar y construir.

  2. No uses el Speed Die hasta que hayas aterrizado o pasado por encima de GO por primera vez. Una vez que hayas recolectado esos primeros $ 200 de salario, usarás el Speed Die por el resto del juego. Esto significa que algunos jugadores comenzarán a usar el dado antes que otros.

  3. Una vez que comiences a usar el dado rápido, tíralo junto con los dos dados blancos en tu turno. Luego haz lo siguiente dependiendo de lo que hayas tirado.

    • 1, 2 o 3: Agrega este número a la tirada de los dos dados blancos. Harás zoom alrededor del tablero.

    • Autobús: Esto te permite «bajarte temprano del autobús». Mira los dos dados blancos. Puedes mover el valor de un dado. , el otro dado, o la suma de ambos dados. Así que si sacaste un 1 y un 5, puedes moverte 1 espacio, 5 espacios o 6 espacios: tú eliges.

    • Sr. Monopolio: Primero, mueva la suma de los dos dados blancos y resuelva el espacio en el que aterriza (como robar una carta, comprar la propiedad, pagar el alquiler, etc.). Entonces, sucederá una de dos cosas dependiendo de si todavía hay bienes en el banco o no.

      SÍ, hay una propiedad en el banco: avance a la SIGUIENTE propiedad que aún tiene el banco y cómprela si lo desea. Si no desea comprar esta propiedad, muévase al espacio de todos modos y ponga la propiedad a subasta.

      NO, no hay más propiedades en el banco – Avance a la PROXIMA propiedad en la que le deberás dinero a otro jugador.

Algunos detalles menores:

  • Solo el Los dados blancos se utilizan para determinar si sacaste dobles. No mires el dado de velocidad.

  • Si sacas un trío (todos los dados muestran el mismo número), puede moverse a cualquier lugar que desee en el tablero.

  • Si lo envían a la cárcel durante su mudanza (ya sea aterrizando en el espacio «Ir a la cárcel» o tirando dobles tres veces seguidas), entonces tu turno termina y no puedes usar el Dado de Velocidad para ese turno.

  • Usa los dados blancos SOLAMENTE al tirar para salir de la cárcel.

  • Utilice la suma de los tres dados para determinar cuánto pagar por un servicio público. Nota: El autobús y el Sr. Monopoly están valorados en 0.

Comentarios

Respuesta

El dado se conoce como el dado rápido

La respuesta de @Cascabel tiene las reglas de la edición del campeonato para este dado.

La Mega Edición tiene reglas diferentes (especialmente en torno al símbolo del autobús Las reglas de la mega edición son compatibles con un conjunto de monopolio regular si agrega 16 boletos de autobús.Para hacer el suyo, necesita 13 regulares y 3 que dicen «todos los demás boletos caducan»; los dos tipos de boletos de autobús deben ser indistinguibles cuando están boca abajo. Podrías simplemente usar naipes (tomando 13 diamantes como boletos de autobús regulares y 3 espadas como boletos de «todos los demás boletos caducan»). Esas reglas se incluyen a continuación.

Independientemente de la edición que estés usando, el dado de velocidad hace que el juego sea más corto, tanto para hacer que las propiedades se compren más rápido como para hacer que los jugadores quiebren más rápido. También cambia algo radicalmente la estrategia del juego tardío debido al comportamiento del símbolo del Sr. Monopoly una vez que se compran todas las propiedades (muévase a la siguiente propiedad donde debe alquiler). Esta regla permite a un jugador aumentar la probabilidad de que otros jugadores lleguen a una propiedad muy desarrollada comprando un bloque contiguo de las propiedades anteriores e hipotetándolas todas (haciendo así que la desarrollada sea el siguiente lugar en el que otro jugador debería alquilar una gran parte de el tablero). Esto también aumenta el valor de los ferrocarriles y los servicios públicos como posibles «saboteadores» en estas series de propiedades hipotecadas.

Reglas de la Mega Edición:

LOS DADOS & CÓMO MOVER

En tu turno, lanza los TRES dados: los dos dados blancos más el nuevo SPEED DIE.

• Si aparecen pepitas en los tres dados, simplemente mueva el total de los tres.

• Si lanza un Mr. Monopoly, obtiene un movimiento de bonificación. Primero, muévete de acuerdo con los dados blancos, haz lo que normalmente harías en ese espacio; luego muévase de nuevo a la siguiente propiedad sin dueño, que ahora puede comprar. Si obtiene un Mr.Monopoly después de que todas las propiedades son propiedad, haga un movimiento normal de acuerdo con los dados blancos, luego avance a la primera propiedad en la que necesita pagar el alquiler. Si todas las propiedades de los demás jugadores están hipotecadas, quédese donde está. Nota: un oponente no puede construir ni comerciar hasta que se complete su movimiento de Mr. Monopoly.

• Si rueda el autobús, primero haga un movimiento normal muévete de acuerdo con los dados blancos, luego decide tomar un BOLETO DE AUTOBÚS para usarlo más tarde (generalmente es una buena idea si quedan boletos en el mazo) o muévete de nuevo al espacio de Chance / Community Chest más cercano frente a tu ficha p>

DOBLES & TRIPLES

Refiérase solo a los dados blancos cuando determine los dobles. Si los dobles le dan derecho a tirar nuevamente, puede usar un boleto de autobús en lugar de tirar los dados. Mientras estés en la CÁRCEL, lanza solo los dos dados blancos (si pagas de antemano para salir, tira los tres dados). Si sacas TRIPLE 1, 2 o 3, avanza a CUALQUIER espacio del tablero. No vuelvas a rodar. No vas a la cárcel si has sacado dobles dos veces antes que triples.

BOLETOS DE AUTOBÚS

En cualquier turno, puedes optar por usar un billete de autobús (si tienes alguno ) en lugar de tirar los dados. Si es así, avanza a cualquier espacio del mismo lado del tablero. (Las esquinas son el espacio final de cada lado, así como el primer espacio del lado siguiente). Después de usar un boleto de autobús, entregue el boleto al banquero, estará fuera de juego por el resto del juego. (Hay 16 entradas en total. ¡Cuando se acaben, se acaban!) ¡Cuidado! Cuando se extrae una tarjeta de «Todos los boletos caducan», todos los demás boletos en manos de los jugadores se pierden en el banco (han caducado). Si un boleto de autobús o una tirada de Mr. Monopoly le hacen pasar a GO, recolecte $ 200 como de costumbre. Nota: Todos los boletos de autobús deben mostrarse como recolectados y mantenerse boca arriba.

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