¿Existe alguna evidencia o razón por la cual la FIFA está tan en contra de agregar la repetición instantánea al fútbol? Me encuentro viendo muchas decisiones desafortunadas o simplemente equivocadas tomadas por árbitros que podrían corregirse con una repetición instantánea.

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  • No estoy de acuerdo con la respuesta aceptada a continuación. Una tarjeta roja, una penalización e incluso un fuera de juego deciden un partido y un torneo. Desafiar (como en el tenis) varios por partido no romperá el juego de ritmo rápido. La falta de tecnología en algunos lugares no debe aplicarse a los torneos. La incertidumbre puede estar bien, pero no para los torneos. === La razón, damas y caballeros, es: CORRUPCIÓN. Hay mucho dinero para apostar, transmitir e incluso organizar partidos; lo suficiente para mantener a muchas bocas gritando. Ya ha habido demasiados escándalos
  • Sepp Blatter y Platini estaban en contra de la tecnología de cualquier tipo (por lo tanto, no hay tecnología de línea de gol en la liga de campeones) pero ahora han sido depuestos, las pruebas de las repeticiones de video se deben a tienen lugar en algunas competiciones esta temporada.
  • Las cosas cambian y muchas respuestas a esta pregunta se han vuelto obsoletas, ya que la FIFA utilizó repeticiones instantáneas en muchas competiciones. Ver mi respuesta .

Respuesta

Hay algunas consideraciones fundamentales:

  1. La incertidumbre es parte del juego. El árbitro y los jueces de línea son los árbitros de la acción. La reproducción instantánea limitaría su autoridad.
  2. El fútbol es global. Muchos lugares no tienen acceso a la tecnología necesaria para implementar la repetición instantánea.
  3. El fútbol es un juego de ritmo rápido con pocas oportunidades de detención. La reproducción instantánea ralentizaría innecesariamente el ritmo.

En 2008, El presidente de FiFA, Sepp Blatter, dijo :

«Déjalo como está y dejemos [el fútbol] con errores. Las compañías de televisión tendrán derecho a decir que [el árbitro] tuvo razón o no, pero aún así, el árbitro toma la decisión: un hombre, no una máquina «.

Blatter y otros miembros de la FIFA han argumentado repetidamente en contra del uso de la reproducción instantánea. Pero últimamente, la FIFA ha comenzado a darle vueltas a la idea. En el Congreso de la FIFA en São Paulo antes de la Copa del Mundo de 2014, Blatter propuso permitir a los gerentes 2 desafíos por juego , al igual que la NFL maneja los desafíos en la actualidad.

Aunque no es una» repetición instantánea «, en 2012 la FIFA aprobó dos diferentes tecnologías de línea de gol para mejorar la precisión de los árbitros: «Hawk-Eye» , que utiliza triangulación visual para determinar la ubicación de la pelota, y » GoalRef «, que utiliza un microchip en el balón y sensores magnéticos en los postes de la portería (muchos dicen que la FIFA aprobó las tecnologías en respuesta a Frank Lampard rechazó el «gol» agai nst Alemania en la Copa del Mundo de 2010.) En 2013, la FIFA anunció que usaría GoalControl , un competidor alemán de Hawk-Eye, en las Confederaciones Copa, básicamente un ensayo para el Mundial. Después de una carrera exitosa en ese torneo, la FIFA anunció que implementaría GoalControl en la Copa del Mundo de 2014. The Guardian ofrece preguntas frecuentes muy útiles sobre la tecnología.

La FIFA puede optar por implementar más cambios en la tecnología de línea de gol aprobada y las reglas de los árbitros. cuando vuelva a reunirse después de la Copa del Mundo.

Comentarios

  • Estoy de acuerdo en que principalmente tiene que ver con el tiempo y el interés en mantener el juego en movimiento.
  • El segundo punto es uno que no había ‘ ni siquiera considerado, pero tiene mucho sentido. ¡Adelante!
  • Puedes contrarrestar ambos puntos. 1. Se cometen errores en todas partes, en todos los deportes. Y mientras un hombre tome la decisión final (e incluso si una máquina lo hizo … las computadoras pueden errar), aún puede haber errores. 2. Seguro, suena bien. Pero, de nuevo, la FIFA tiene estándares bastante costosos para la aceptación en FIFA. Los estadios deben tener focos (en un cierto nivel de competencia). No es barato. ¿Asi que? E incluso en las naciones desarrolladas, no todas las ligas son iguales. Algunos tienen grandes campos (por mandato de la FIFA o de un organismo nacional), otros tienen una » Bolzplatz «. Lo mismo: las mejores ligas requieren una respuesta en video, menor don ‘ t.
  • … La belleza del fútbol es que varios millones de jugadores de la EPL están jugando igual juego con el mismo equipo que cualquier otro jugador de fútbol en el mundo y creo que la FIFA está tratando de mantenerlo como está.
  • Vaya, ¡habla de aguantar o callar! Bien por ti, Sam. Revisé sus ediciones y, aunque eran sustanciales, se mantuvo muy fiel al espíritu de la respuesta que escribí hace dos años y aprobé la edición. ¡Gracias!

Respuesta

corsiKa tocó el tiempo, pero quería agregar lo que creo que es el punto principal. Quizás no para la FIFA, pero personalmente.

El fútbol es un juego de movimiento, sincronización e impulso. No es un juego de jugadas como el fútbol americano. La puntuación y los penaltis son relativamente poco comunes, mientras que los lanzamientos e incluso los tiros libres y los centros se realizan con bastante rapidez mientras los jugadores luchan por la posición.

Interrumpir este flujo arruina el juego. ¿Alguna vez jugaste en la cima de una colina con gente que patea demasiado fuerte? La misma cosa. Pasas demasiado tiempo parado mientras se busca la pelota.

Ciertamente, estaría bien con la tecnología de línea de gol, ya que ha alcanzado la mayoría de edad y es confiable y rápida, aunque a pesar de todo, todavía Piensan que la solución real es un mejor entrenamiento para los árbitros. La mayoría de los errores podrían ser fácilmente corregidos por jueces de línea debidamente entrenados. Árbitros también, pero sobre todo jueces de línea. No hay excusa para no estar lo suficientemente nivelado con la jugada como para pedir fuera de juego y goles correctamente.

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  • Bueno, estoy de acuerdo, excepto que el hockey ahora tiene reproducción instantánea de video y su flujo es muy similar al del fútbol. Creo que lo principal es que el reloj nunca se detiene en el fútbol, excepto en el medio tiempo, por lo que se espera que los árbitros resuelvan rápidamente los paros. Si se agregó la reproducción instantánea, ‘ veríamos 10 y 20 minutos de tiempo adicional ya que los árbitros retrasaron la reproducción para revisar el video.
  • Yo no ‘ No creo que el flujo del hockey sea remotamente similar al del fútbol.
  • Yo ‘ he estado al lado de un campo mientras se jugaba un once amateur. Es ‘ realmente muy difícil llamar a los fuera de juego correctamente (bueno, quién sabe si ‘ estás en lo correcto porque no hubo reproducción de video ). Así que ‘ sería cauteloso al culpar a los funcionarios.
  • @ChrisH: en términos de visión y cognición, ‘ Es bastante imposible señalar el fuera de juego correctamente. Es ‘ difícil prestar atención a la pelota y al jugador al mismo tiempo cuando pueden estar separados por 90 grados en su campo de visión, incluso más si no está ‘ t nivel con el jugador. Peor aún, la mente juega malas pasadas con respecto a lo que parece ser simultáneo cuando los eventos están muy separados. Entonces, he aquí, las referencias de asistente se equivocan » fáciles » todo el tiempo. La cuestión es si mejoraría el juego corregirlos con tecnología, no pueden eliminarse.

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Existe otro problema con la aplicación de repeticiones instantáneas más allá de simplemente interrumpir el flujo del juego. Todo se deriva de la naturaleza del fútbol, ya que a veces carece de pausas en el juego durante bastante tiempo. Entonces, ¿cómo puede esto causar un problema?

Bueno, digamos que el árbitro puede usar un enlace de radio con el árbitro de video. Se juega un balón largo hasta el jugador X, un delantero que se rompe en un uno a uno contra el portero, pero que posiblemente haya estado fuera de juego. En la actualidad, el árbitro (ayudado por su asistente) toma una decisión instantánea. Y si vemos que se equivoca (una vez que hemos visto la repetición desde cinco ángulos), todos nos lamentamos.

Pero, incluso si se permitiera la reproducción de video, el árbitro no detendría el juego para usarlo, ya que si el jugador X estaba onside , entonces el árbitro tiene de todos modos detuvo una posible jugada de gol. Necesita esperar una pausa en el juego.

Entonces, el árbitro deja que continúe el movimiento: si X marca, se puede verificar el video y se puede otorgar o anular un gol. Incluso si resulta en un saque de meta o un saque de esquina, entonces tenemos un descanso natural para verificar la repetición.

Pero, ¿y si cuando se permite que continúe el juego, X dispara; el portero empuja el balón hacia afuera; es jugado por los jugadores del equipo de X durante medio minuto más o menos (todavía demasiado cerca de la portería para detener el juego); y luego el compañero de equipo de X, Y, corre hacia el área penal con el balón en los pies y es maltratado por el defensor Z … una clara expulsión de la ofensiva. Sin embargo, la pelota corre hacia la portería.

En ese momento, el árbitro de repetición envía un mensaje de que la pelota original a X estaba fuera de juego !

¿Qué hace ahora el árbitro pobre (ayudado por la tecnología moderna)?

  1. Rechazar el gol por una infracción que ocurrió hace un tiempo. (Créame, los jugadores se quejan si el árbitro llega segundos tarde con un silbato.)

  2. Si lo rechaza (como debería), ¿qué tal ¿La expulsión de la ofensa? La defensa argumentará enérgicamente que el jugador Z nunca debería haber estado en la posición de tener que cometer una falta a Y ya que el juego debería haberse detenido hace un tiempo. E imagina la maldad del equipo de Y si se deja ir a Z.Cualquiera que sea la decisión que se tome no le parecerá correcta a un equipo.

  3. Todo esto será aún más difícil si Y tiene una pierna rota …

Este es solo un ejemplo sencillo de fuera de juego. Los mismos problemas o algo peor pueden ocurrir con casi cualquier decisión que deba ser verificada por otro árbitro usando una pantalla de video. Es por eso que IFAB (el organismo normativo del fútbol mundial) insiste en que cualquier forma de comprobar si el balón ha cruzado la línea de gol debe ser instantánea. La tecnología de la línea de gol probablemente llegará: pero creo que cualquier cosa como la anterior, que necesita incluso un breve tiempo para el análisis, entra en enormes problemas potenciales si el juego tiene que continuar.

Al menos ahora, bien o mal , se toma una decisión instantánea y el juego se detiene o se permite que continúe. A menudo se cometen errores, pero todos tenemos que aceptarlo y seguir con el juego. Entonces, ¿por qué los jugadores no deberían simplemente aceptar mi escenario imaginado también? Porque una vez que se acepta la tecnología de video para algunas decisiones, los jugadores esperarán decisiones correctas en todo momento … y la naturaleza fluida del fútbol (a diferencia del cricket, el campo de juego, el rugby que se reproducen en breves ráfagas de acción) no es adecuado para esta tecnología.

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  • Hay llamadas que son y no se pueden revisar en pretty casi todos los deportes que utilizan la revisión de repetición instantánea. El hockey de la NHL ahora tiene revisiones en la cabina, y las llamadas de fuera de juego (lo más cercano que tiene el hockey a una avalancha) son una de esas cosas que todavía están totalmente en la referencia ‘ s discreción. La formación de hielo, AFAIK, tampoco se puede revisar (y los árbitros pueden rechazar la formación de hielo si creen que un jugador defensivo podría haber llegado antes de que cruzara la línea de gol). Las revisiones se utilizan principalmente para asegurarse de que los goles se hayan legal y para asignar goles y asistencias, verificar las penalizaciones, etc. El fútbol podría hacer lo mismo.
  • En los casos en los que la tecnología ‘ t no esté disponible, simplemente ignore las reglas que definen el procedimiento de revisión y la palabra ‘ es final, como lo fue antes de la revisión. Decir que la reproducción instantánea no debe ‘ t estar permitida porque no puede ‘ t implementarse en todas partes es decir que la revisión de video no debe ‘ No se permitirá en deportes de la NFL, la NBA, la NHL o la NCAA, porque los equipos de escuelas secundarias y clubes de adultos no pueden ‘ pagar para implementarlo.
  • Como contraargumento: Como árbitro, el posible fuera de juego de X se resolvería en el momento en que el portero ataja el tiro de X aplicando el ‘ regla de ventaja ‘. Todo lo que sigue no se verá afectado por la posible situación de fuera de juego, no es necesario revisarlo.

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¡La FIFA aprobó hoy el uso de la tecnología Goal-line en el fútbol!

Los legisladores del fútbol han dado el paso histórico de aprobar por unanimidad los sistemas de tecnología Goal-Line para su uso en el deporte.

El organismo rector mundial del fútbol mundial, la FIFA y la Junta de la Asociación Internacional de Fútbol (IFAB) hicieron el anuncio después de una reunión en Zúrich el jueves.

La FIFA tiene la intención de tecnología de línea que se utilizará en la Copa Mundial de Clubes de diciembre en Japón y, si tiene éxito, también se implementará en la Copa Africana de Naciones 2013 y la Copa Mundial 2014 en Brasil.

Dos sistemas, diseñados por Las empresas de tecnología GoalRef y Hawk-Eye han sido aprobadas después de pasar por dos fases de pruebas de la FIFA.

EDITAR:

Después de una implementación exitosa de la tecnología Goal-Line (GLT) en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA en Japón en diciembre de 2012, la FIFA decidió utilizar GLT en la Copa FIFA Confederaciones Brasil 2013 y Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 ™.

Puede ver una demostración de esta tecnología en el siguiente video

Fuentes: 1 2

Respuesta

A diferencia del cricket, es muy difícil detener el juego entre un partido de fútbol. Pero la FIFA está trabajando muy duro para detener esta injusticia hacia ciertos equipos (por ejemplo, el gol anulado de Inglaterra contra Alemania en la WC2010 & El gol fantasma del Chelsea en la semifinal de la Copa FA 2010 final contra Tottenham Hotspurs) Puede ser que una tecnología de cámara de línea de gol ayude a la FIFA a superar este problema.

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En realidad, FIFA ha cambiado algunas de las reglas. No es realmente una repetición instantánea, pero sigue siendo un gran progreso. La empresa alemana Goal Control recibió el contrato de la FIFA para proporcionar tecnología de línea de gol en la Copa del Mundo de Brasil.

Habrá 14 cámaras – siete por cada boca de gol – montadas en o cerca del techo del estadio , capturando imágenes a 500 cuadros por segundo, instaladas en las 12 sedes de la Copa del Mundo.

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Siete cámaras monitorear cada gol y las computadoras transmitirán un mensaje al árbitro tan pronto como el balón cruce la línea de gol. (Fuente: Reuters)

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Ellos se asegurarán de que no se permitan objetivos controvertidos ni se rechacen los legítimos. El árbitro tendrá un reloj especial que vibrará con un mensaje flash que dice «GOL» una vez que el balón cruce la línea.

El jefe de la compañía, Dirk Broichhausen, también reveló que el sistema no puede ser pirateado, ya que es un » Fuera de línea ”y no dependía de Internet, lo que garantiza que la tecnología es infalible.

Se llevaron a cabo casi 2400 pruebas para asegurar que el sistema era preciso incluso cuando los jugadores bloqueaban las cámaras, y margen de error mínimo, un margen de más-menos de solo 1,5 centímetros.

Estas medidas tomadas por la FIFA han dado a los fanáticos y jugadores la esperanza de que el torneo será el más competitivo hasta el momento, además de ser justo y equitativo.

Fuente

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NO hay una buena razón para no implementar juegos de video en el fútbol profesional. Lejos de «romper el flujo del juego», en realidad evitaría todos esos retrasos ridículos donde los jugadores protestan por la decisión de los árbitros. Cuando la repetición de un video revele la verdad, no tendrá sentido discutir, del mismo modo que no tendrá sentido pretender que el más mínimo toque de un oponente llevó la fuerza de un mazo, o que una pelota que golpeó la espinilla de alguna manera causó un facial. lesión.

También haríamos correctas las decisiones de fuera de juego. Es casi imposible para un juez de línea ver la posición del delantero avanzado en el momento en que se patea la pelota. En la mayoría de las situaciones, es físicamente imposible. Es un milagro que resuelvan bien los casos límite con tanta frecuencia como lo hacen.

He visto fútbol toda mi vida y estoy harto de ver partidos estropeados por decisiones incorrectas. No es que las malas decisiones sean raras. Ocurren en casi todos los partidos profesionales de la Premier League inglesa. También estoy enfermo y harto de ver a hombres adultos ricos y afortunados comportarse como mocosos malcriados, pero eso es un asunto diferente.

A la FIFA le gusta presentarse como una organización solidaria con cosas como la promoción del juego en el tercer mundo y su programa RESPECT, sin embargo, algunos de sus héroes del fútbol están dando un ejemplo terrible a los jóvenes de todo el mundo. .. que hacer trampa vale la pena.

Las únicas personas que pueden beneficiarse al asegurarse de que los partidos de fútbol continúen plagados de decisiones terribles son los jugadores que hacen trampa que intentan recibir penalizaciones injustificadas o que sus oponentes se pongan injustamente amarillos y tarjetas rojas, u organizaciones que quieren mantener la capacidad de asegurarse de que obtengamos el resultado «correcto» en coincidencias importantes. La mayoría de los aficionados, y sospecho que la mayoría de los jugadores, quieren ver los resultados decididos por el buen juego, dentro de las reglas.

¿Por qué las organizaciones nacionales simplemente no abandonan la FIFA? La organización es evidentemente corrupta, sus altos funcionarios muy sobrepagados, y algunos de ellos son criminales que de alguna manera han evadido la acusación que la mayoría de nosotros habríamos enfrentado si hubiéramos manipulado nuestros asuntos financieros tan mal.

Comentarios

  • Aquí hay muchas afirmaciones sin fundamento. ¿Puedes agregar algunas citas para ayudar a respaldar tu argumento?

Responder

La FIFA estaba en contra de las repeticiones instantáneas, pero ya no.


Desde que IFAB (International Football Association Board) aprobó experimentos en vivo con asistencia de video para errores claros en situaciones de cambio de partidos en su Reunión General Anual en 2016 (pdf) , la FIFA implementó por completo el Árbitro asistente de video tecnología en variou s competiciones disputadas bajo sus auspicios:

  • Copa Mundial de Clubes de la FIFA (a partir de 2016 edición)
  • Copa FIFA Confederaciones (a partir de 2017 edición)
  • Copa Mundial de la FIFA (a partir de la edición 2018 )

Aunque antes, la FIFA quería retener el elemento humano en el juego.En 2005, Urs Linsi, Secretario General de la FIFA dijo :

Jugadores, entrenadores y todos los árbitros cometen errores. Es parte del juego. Es lo que yo llamaría la » primera coincidencia «. Lo que ves después del hecho en el video simplemente no entra en juego; esa es la » segunda coincidencia «, si quieres . Las pruebas de video son útiles para las sanciones disciplinarias, pero eso es todo. Como siempre hemos enfatizado en la FIFA, el elemento humano del fútbol debe conservarse. Refleja la vida misma y tenemos que protegerla.

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