Por alguna razón, muchos de mis nuevos mundos no generan Flux Stone. No estoy seguro de qué estoy haciendo mal, he probado varias generaciones diferentes configuraciones también. Siento que podría ser cuando voy con ( Frecuencia mineral ( En todas partes ) ). ¿Alguien sabe con certeza qué causa que la piedra de flujo no se genere?

Comentarios

  • ¿buscó flux pre embark
  • sí, hice una búsqueda definida después de la creación del mapa.
  • ¿Has estado jugando con los raws? DF tiene la tendencia a romperse de maneras divertidas si te equivocas.
  • Yo no Creo que sí, acabo de hacer una creación normal. No me gusta volverme demasiado loco con los parámetros avanzados @kotekzot
  • Incluso reinstalé el juego y todo eso, he creado tres mundos seguidos sin piedra de flujo. presente en el mapa @ratchet freak

Responder

He notado esto en el lat est lanzamiento también. Creo que el problema es que establecer la frecuencia mineral en todas partes hace que el generador mundial se exagere un poco con los minerales. Termina reemplazando la mayor parte de la piedra fundente con minerales. Si solo elige una frecuencia mineral más baja (sugiero Escasa o Frecuente), debería obtener más Piedra de flujo.

Además, hay un error menor en numerosas versiones que hace que el buscador no pueda encontrar el flujo en mapas de «minerales en todas partes», incluso cuando hay abundancia. Esto ha sido probado, y después de suficientes embarcaciones, puede tener una idea de los tipos de áreas que tendrían este material sin requerir el buscador.

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