Continuando con « ¿Por qué una bola de foul no cuenta como un tercer strike? «, Puedo entender que las faltas atrapadas y los consejos de faltas se cuenten como strike 3. ¿Pero cuál es la lógica detrás de un toque de falta en el tercer strike siendo un out? Los toques son algunas de las jugadas más emocionantes del béisbol. ¿Es esto solo para fomentar las buenas habilidades con el bunting?

Comentarios

  • ¿Destreza en el juego? ¿Ganó ' t permitir que el equipo desgaste al lanzador contrario? Esa ' es la belleza de los deportes competitivos. Ésta es una de las muchas razones por las que el béisbol está perdiendo ante la NFL, la NBA .. Fútbol.
  • Sucedió en el cuarto juego de serie. Yo también me pregunté cuál era el razonamiento. Tiene sentido que un tercer toque de falta cuente como strike si es más fácil hacer un toque. Ah, y la razón por la que el béisbol no es tan popular como el fútbol y el baloncesto en EE. UU. Es que la mayoría de la gente ya no trabaja en la tierra. Nuestras estructuras económicas se reflejan en nuestros deportes. La agricultura refleja más el fuerte individualismo de los siglos XIX y XX. Solo un pensamiento.
  • Las faltas atrapadas no son strike tres. Son " putouts " regulares (capturas) acreditados al fildeador que los atrapó, tal como lo harían en territorio justo.
  • Simplemente sucedió nuevamente en el Juego 7, novena entrada para los Cachorros en la Serie Mundial 2016 contra los Indios. ¡Nunca antes lo había visto!

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Es mucho más fácil hacer contacto con un lanzamiento en un toque que con un swing regular. La regla de la falta en un toque básicamente existe para acelerar el juego y evitar el juego por parte del bateador.

Si el bateador siempre pudiera hacer un toque en el strike dos, entonces los bateadores como el lanzador y otros bateadores pobres caminarían significativamente más a menudo porque es más fácil para ellos hacer un pequeño contacto con un lanzamiento decente de lo que es para ellos. que el lanzador continúe lanzando strikes.

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  • Como una extensión de esa estrategia, un equipo podría hacer un toque con dos strikes repetidamente para forzar a un lanzador dominante fuera del juego por agotamiento.

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