Así que me las arreglé para «adquirir» una gran cantidad de productos químicos, y me gustaría venderlos para financiar mis otros pasatiempos.

Parece que la mayoría de los operadores con los que me encuentro solo tienen alrededor de 265 límites disponibles para operar. Lo que hace que descargar grandes cantidades de productos sea una molestia, ya que rara vez pueden hacer frente a una gran transacción.

Entonces, ¿qué comerciantes tienen más límites disponibles? ¿Con qué frecuencia los traders actualizan o regeneran el suministro de topes?

Aquí hay una pregunta relacionada con la regeneración de topes .

Comentarios

  • No ' no recuerdo las cantidades exactas, pero parecía que los comerciantes de Goodneighbor tenían más límites que otros que había encontrado en ese momento. Creo que el del instituto también tenía bastantes. Un par de cosas para verificar.
  • Contraté a Smiling Larry y su tienda de nivel 3 en Santuary tiene más de 1k cada vez que lo visito. Siempre puede llevar los químicos y descargarlos cuando sea, ya que pesan poco.

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Si bien requieren un inversión inicial y el colector de gorras y el líder local rango 2 para construir, las tiendas que puedes construir en tus asentamientos tienen bastantes límites (entre 700-800 tanto para la clínica de nivel 3 como para la tienda de armas de nivel 3, supongo que el otro nivel 3 tiendas para llevar una cantidad similar.)

El rango 3 de colector de tapas también le permite invertir 500 tapas en una tienda una vez para aumentar su capacidad de compra.

Estos métodos Sin embargo, ambos dependen de las ventajas de Cap Collector.

Comentarios

  • Las otras tiendas no tienen tantas tapas. La tienda general generalmente tiene 200 -300, Clinic tiene alrededor de 500-700 y Armor alrededor de 300-500. No he ' t molestado con una barra, así que no ' t sé eso. El sonriente Larry en una tienda de armas de nivel 3 suele tener 1k o más.

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Algunos números

La página de comerciantes en Nukapedia tiene una lista de comerciantes conocidos con la cantidad de límites disponibles para la mayoría de ellos. Hay algunos sin un monto máximo en la lista, incluidos los comerciantes notables como Trashcan Carla.

Tomé esa tabla y la clasifiqué por los límites disponibles. Entre aquellos con cantidades, la mayoría de los más ricos requieren el DLC de Far Harbor. Ninguno de los comerciantes de Nuka-World está en la lista, en este momento.

El comerciante más rico según esta información es Mitch, en Far Harbour, con 974 gorras. El más rico sin DLC es Doctor Patricia en Covenant, con 748 mayúsculas.

He incluido esa tabla a continuación, pero he hecho algunas pruebas después de publicar esta respuesta por primera vez, y los números no parecen ser precisos. Por ejemplo, visité a Mitch dos veces con algunos niveles de diferencia, encontré que tenía dos valores diferentes, ambos alrededor de 450 límites, y luego fui a Brooks y descubrí que tenía poco más de 700 límites.

Merchant name Caps Location Requirements Mitch 974 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Doctor Patricia 748 Covenant Brooks 720 Far Harbor Far Harbor Sister Mai 698 The Nucleus Far Harbor Erickson 680 Horizon Flight 1207 Far Harbor Allen Lee 478 Far Harbor Far Harbor Debby 469 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Pearl 434 Vault 118 Far Harbor The Archemist 423 The Nucleus Far Harbor Kane 423 The Nucleus Far Harbor Opal 417 Rooftops west of Custom House Tower Slim 417 Near D.B. Technical High School Dejen 408 Acadia Far Harbor Deb 390 Bunker Hill Rachel 381 Vault 81 Rufus Rubins 359 Goodneighbor Arturo Rodriguez 352 Diamond City Doc Weathers 349 Traveling Synth 347 The Institute Trudy 347 Drumlin Diner Supervisor Greene 344 Greygarden Rowdy 343 Atom Cats garage Penny Fitzgerald 338 Covenant Solomon 306 Diamond City Doctor Sun 304 Diamond City Stash 292 Traveling Eleanor 284 Northwest of Fairline Hill Estates Lucas Miller 258 Travelling Alexis Combes 254 Vault 81 June Warwick 253 Warwick homestead Minutemen quests Moe Cronin 251 Diamond City Sheng Kawolski 250 Diamond City Fred Allen 244 Goodneighbor Myrna 243 Diamond City Surplus Daisy 242 Goodneighbor KL-E-0 240 Goodneighbor Cricket 239 Traveling Scarlett 233 Diamond City Brother Ogden 206 Crater of Atom Isabel Cruz 200 The Mechanist"s lair Post-Automatron Smiling Larry 196 random encounter Vadim Bobrov 141 Diamond City Polly 131 Diamond City Takahashi 131 Diamond City Becky Fallon 128 Diamond City Kay 109 Bunker Hill Whitechapel Charlie 109 Goodneighbor Bluejay Atom Cats garage Cog Acadia Far Harbor Connie Abernathy Abernathy farm Minutemen quests Daniel Finch Finch farm Minutemen quests Doctor Carrington Railroad HQ Kat Traveling Knight-Captain Cade The Prydwen Leonard Moore South of Coastal Cottage Maria Summerset Vault 81 Percy Diamond City Surplus Proctor Teagan The Prydwen Ronnie Shaw The Castle Minutemen quests Teddy Wright Far Harbor Far Harbor Tinker Tom Railroad HQ Trashcan Carla Traveling Wellingham Diamond City 

Conclusión

Dicho todo esto, CoqPwner tiene razón al decir que los comerciantes que construyas tengan al menos tantos límites como estas opciones. Hay una lista en la página de objetos de asentamiento de Fallout 4 en Nukapedia que enumera algunos valores de límites para las tiendas que se pueden crear , pero también sospecho bastante de estos números. Por ejemplo, muestra que la tienda de ropa de nivel 3 tiene 141 gorras, pero la tienda de nivel 1 solo tiene 251, lo que no parece correcto.

Independientemente de cuantos Hay gorras disponibles en cada tienda, la mejor manera de vender un montón de cosas es ir a algún lugar donde haya varias tiendas. El mercado de Diamond City tiene seis (más la tienda de ropa que requiere cargar otra celda), que creo que es más que en cualquier otro lugar. Esta es probablemente tu primera parada para comerciar durante gran parte del juego. Más tarde, cuando pueda construir sus propias tiendas, puede configurar un centro comercial similar en cualquier asentamiento.

Comentarios

  • Tenga en cuenta su acuerdo las tiendas comparten gorras con tiendas similares. Si construye tiendas de armas en dos asentamientos, limpie las tapas de la tienda en el primer asentamiento, luego corra al segundo asentamiento, ese asentamiento también se quedará sin casquillos. Tengo problemas para lograr que varios talleres funcionen en el mismo asentamiento, pero cuando funcionan, tiene el mismo problema. Así que, en realidad, se limita a una de cada tienda. Es ' bastantes límites por reinicio (3-4k), pero aún así termino con más botín del que puedo vender en muchas mazmorras.
  • @MichaelS Eso ' es extraño. Algo a tener en cuenta.

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