Por supuesto, el nivel de tu personaje y el factor aleatorio afectan lo que obtienes en los cachés, pero ¿hay algo más que tenga influencia en el botín de un caché? ? Por ejemplo, ¿importa en qué dificultad complete las recompensas? ¿Importa en qué dificultad las abra? ¿Algo más?
Para aclarar, estoy hablando de la recompensa que obtienes al completar todas recompensas en un acto en el modo aventura. Una nueva característica en la expansión Reaper of Souls. Al completar todas las recompensas en un acto, obtienes un caché de uso único que arroja algo de botín cuando se usa. Por lo general, deja caer algunos materiales de artesanía, algunos fragmentos de piedra angular de la grieta y un par de azules y amarillos. Hasta ahora he tenido uno legendario de 4 o 5 cachés.
Entiendo que aún no hay suficientes datos de la comunidad para responder a esta pregunta basada en los resultados. Pero si alguien tuviera un enlace a una publicación azul que explique esto o tal vez una referencia dentro del juego que responda esto, sería increíble.
Maldita sea, podría pasar las próximas noches cultivando cachés T1 de manera normal y ver si obtengo diferencias significativas en las gotas: D.
Comentarios
- Sospecho que la dificultad obtenida importa, pero hay ‘ Aún no hay suficientes datos de colaboración colectiva para saber cuánto importa. Las únicas 2 patas que obtuve de ellos fueron de T2, pero el tamaño de la muestra es demasiado pequeño para decirlo.
- @ z- Estoy de acuerdo en que no hay ‘ t datos suficientes para concluir algo, me preguntaba si alguien tenía un enlace a una publicación azul o algo así. Gracias por responder :).
- Yo ‘ he escuchado a algunas personas decir que abrir las bolsas en t6 aumenta las posibilidades de que caigan gemas imperiales, yo no ‘ No sé si ‘ es cierto.
- @ z- Esta noche yo ‘ Voy a cultivar como loco. Yo ‘ intentaré conseguir una fila en mi escondite con cachés normales, una fila con cachés duros, etc. Hasta T2. Publicaré los resultados mañana.
Respuesta
A partir de parche 2.0.5 . Los alijos tienen una mayor probabilidad de soltar objetos legendarios en Torment2 + nivel difícil.
Ahora tienen una mayor probabilidad de soltar objetos legendarios en Torment II – VI
El caché contendrá elementos que coincidan con el nivel del juego en el que se recibió el caché. Incluso si cambia a un nivel superior y abre el caché. El nivel de los elementos seguirá siendo el nivel que recibió el caché.
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- Un poco fuera de tema, pero lo que determina el tipo de botín obtienes: ¿la clase del personaje que cultiva el caché o la clase del personaje que abre el caché?
- La clase del personaje que recibe el caché. Todo se determina tan pronto como se le recompensa el caché. Excepto qué elementos caen realmente.
- @acedanger en realidad, el nivel de caché está determinado por el nivel de la instancia en la que se obtuvo, mientras que el botín inteligente se lanza al momento de la apertura. por lo tanto, el botín se determina en el momento de la apertura. puedes cultivar en un personaje y abrir en otro. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… nota: esto puede ser un error involuntario
Respuesta
La dificultad y el nivel del juego cuando obtuviste el caché determina la calidad de los elementos que contiene. No importa dónde lo abras.
Anoche estaba subiendo de nivel a otro personaje al hacer que crearan un juego de aventuras T6, y obtuve bastantes cubos durante el proceso. Guardé algunos para probar si abrirlos en un juego T6 de nivel 70 hacía alguna diferencia, y no fue así.
El nivel y la calidad de los elementos en el cubo siempre coincidieron con el nivel y la calidad en el momento en que obtuve el cubo. Por ejemplo, un cubo obtenido en un juego de nivel 20 T6 siempre deja caer elementos de nivel 20, junto con gemas de bajo nivel y materiales de elaboración. No importaba si lo abría en un juego T6 de nivel 70 diferente, o más adelante en el mismo juego una vez que el personaje de nivel bajo llegara a 50.
El nivel / calidad de los elementos se determina en ese momento reclamas el caché, no en el momento en que eres elegible para él. Por ejemplo, si eres elegible para un caché en el nivel 20, pero no lo reclamas hasta el nivel 60, tendrás elementos de nivel 60 adentro.
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- Esto también ha sido confirmado en los foros de d3. El botín de un chache ‘ se determina cuando cae, por lo que no ‘ importa cuándo lo abres. Esto es similar a los elementos no identificados. El elemento y el requisito de nivel ‘ s, etc. se determinan en la entrega, no en la identificación.
- Esto ahora es incorrecto.La dificultad no tiene ningún impacto en la calidad del botín que obtienes de un caché. Las bolsas normales tienen las mismas posibilidades que las bolsas de Tormento.
Respuesta
A partir de ahora, la dificultad es no afecta a los cachés horádricos. Originalmente, había un error que permitía que las gemas imperiales cayeran de los alijos en dificultad Tormento, pero desde entonces se ha corregido. Como los alijos horádricos no se ven afectados por la dificultad, tampoco pueden soltar legendarios exclusivos de Tormento. Esto también se aplica a Kadala, el comerciante de fragmentos de sangre.
Actualmente, solo las caídas de monstruos (incluidos los Guardianes de la grieta) se ven afectadas por la dificultad.
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- Ya no es válido a partir del parche 2.0.5. us.battle.net/d3/en/blog/14138344/…
Respuesta
Puedo confirmar que recibí gemas imperiales y 2 patas de los cachés obtenidos de forma normal pero abiertos en T6. No recibí muchos, la mayoría eran marqueses.
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- Yo ‘ he recibido un Imperial Diamante solo como una caída aleatoria en Difícil (o tal vez fue Maestro … No puedo ‘ recordar si fue antes o después de que intensificara la dificultad; de cualquier manera, no he ‘ t inició Torment todavía) por lo que la apariencia de la gema no ‘ t significa que el lugar donde la abriste hizo una diferencia.
- Una revisión se introdujo hoy (4/1): » Las bolsas de recompensa ahora ignoran correctamente la configuración de dificultad cuando se abren. Ya no puedes obtener gemas imperiales ni oro aumentado al abrirlas en una dificultad superior. »