La información del juego para el Super Stimpak en Fallout: New Vegas enumera dos efectos: «Super Stimpak Debuff» y » HP +24 (3 s) «. ¿Qué significa la parte «Super Stimpak Debuff»? Todavía no hay mucha información en Internet sobre esto, pero mi búsqueda arrojó dos teorías:

  • Aunque los Super Stimpaks hacen un gran trabajo curando — y 24 HP / seg durante tres segundos es bastante bueno, sin duda — en realidad terminan dañando al jugador después de un tiempo
  • Cualquier efecto de estado que están activos se borran cuando se aplica un Super Stimpak

¿Cuál de estos dos es el correcto? ¿O la respuesta correcta es otra cosa completamente diferente? En el improbable caso de que importe: » Estoy jugando la versión 360.

Comentarios

  • Supongo que esto es en hardcore porque ' s sanando con el tiempo en lugar de instantáneamente? ¿Los paquetes de estimulación regulares tienen una " desventaja de Stimpak "?
  • @Raven, sí, lo siento, Hardcore. Los estimulantes regulares no tienen inconvenientes.

Respuesta

Se refiere a «Enfermedad de Stimpak» de corta duración -1 Str , -1 efecto Agi aplicado por Super Stimpacks.

Respuesta

La desventaja está en la dificultad normal, ya que eso es lo que Estoy jugando ahora. Las estadísticas base para el Super Stimpak son las siguientes: +75 HP (inmediato) -3 HP (después de 1 minuto) -6 HP (después de 2 minutos)

Fuente para obtener esta información se encuentra en el siguiente enlace.

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Comentarios

  • las estadísticas anteriores son para el Super Stimpak en Fallout y Fallout 2.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *