Quads se mencionan a menudo en el universo de Star Trek, en diferentes órdenes de magnitud ( kiloquad, megaquad, gigaquad, etc.).

¿Qué es exactamente un quad, en lo que respecta a la tecnología moderna?

(El artículo de Memory Alpha parece limitado)

Comentarios

  • Si solo extiende la ley de Kryder ‘ al siglo 24, el almacenamiento de datos será de aproximadamente 2 ^ 350 veces más denso. Entonces … erm … es ‘ mucho.
  • Dato curioso: 2 ^ 350 es aproximadamente 2,2 quattuortrigintillion, que es aproximadamente 30 órdenes de magnitud mayor que el densidad de almacenamiento promedio actual.
  • @ChadLevy: eso es interesante, y también me deja completamente perdido para determinar por qué los personajes de Star Trek no solo dicen «quattuortrigintillions».

Respuesta

Dos comillas de el enlace que «ha proporcionado responda esto. Primero, no es una cantidad usada de manera consistente:

Los términos quads y kiloquads en TNG se usaron de manera consistente con el sistema definido en el Manual técnico. Sin embargo, cuando la Voyager se emitió, comenzaron a usar números extremadamente grandes que carecían de consistencia interna, como «miles de millones de gigaquads» y «miles de millones de teraquads».

En segundo lugar, es una cantidad deliberadamente vaga, ya que:

La terminología «quad» se utilizó para restar valor a las posibles comparaciones con la potencia informática moderna, ya que la realidad frecuentemente supera a la ficción cuando se trata de informática.

Si mi memoria no me falla, esta segunda cita también fue referenciada en la guía técnica de TNG .

Comentarios

  • No puedo ‘ t encontrarlo en el manual técnico del ‘ del escritor que enviaron yo cuando les estaba lanzando, pero si no ‘ no contiene esa segunda cita, tiene algo parecido. Recuerdo que tenían declaraciones como » Esta sección contiene tantos quads y muchos más quads … » y termina con un comentario de que nunca se especificará el tamaño de un quad.
  • @TangoOversway: es posible que me hayas llevado allí; ¿Quizás fue la Enciclopedia de Star Trek ? Ya no ‘ los tengo, así que no puedo ‘ verificar.
  • Lo siento, por » No puedo ‘ encontrarlo en … » Quise decir que lo estaba buscando, pero no pude ‘ encontrarlo en el tiempo que tenía, pero sé que había una declaración que se acercaba a eso en alguna parte de las guías y el material que me enviaron en mi kit de presentación. . Entonces ‘ estás cerca, y esa ‘ es la idea general. Podría ser una redacción diferente.
  • @TangoOversway: OK, gracias por los comentarios.
  • Dada esta sabia elección de inventar una unidad sin definirla, me pregunto por qué, sin embargo, especificaron el la capacidad de memoria de los nanitos de Wesley en Evolution en gigabytes y la capacidad de memoria de los datos en Measure Of A Man en bits

Respuesta

Mi comprensión de un «cuádruple» es un «dígito cuántico», equivalente a lo que se conoce en la informática del mundo real como un «qubit» .

Como un «bit» electrónico clásico (dígito binario), un qubit tiene dos estados posibles; encendido y apagado. Sin embargo, a diferencia de un bit clásico, un qubit puede estar encendido y apagado al mismo tiempo; técnicamente, se encuentra en algún estado entre ellos, y el conjunto de todos los estados posibles se describe mediante la superficie de una esfera unitaria en un espacio tridimensional. Esto es análogo a la teoría cuántica, con el experimento de Young y el famoso «Schrodinger Analogía de «s Cat». Esto permite que un qubit almacene mucha más información de estado, y también permite el procesamiento algorítmico en el que un bit puede considerarse encendido y apagado al mismo tiempo, necesario para aplicaciones como mecánica de probabilidad, gran número teoría y criptografía.

En el momento de la redacción de todas las series de la era TNG (TNG, DS9, Voyager), esta rama de la ciencia informática estaba bastante bien definida, aunque aún no se había realizado por completo, y se probablemente extraído para conceptualizar las computadoras a bordo de una nave estelar. A partir de ahora, puede contar el número de qubits contenidos en nuestras computadoras cuánticas más avanzadas con los dedos de ambas manos; para el siglo 24, dado el ritmo exponencial del desarrollo tecnológico, «estamos tratando con datos de miles de ns (giga), billones (tera) e incluso cuatrillones (peta) de «quads».

Comentarios

  • ¡Excelente respuesta!A esto es a lo que me refería: no tanto a una explicación en el universo, sino a una que involucra la realidad, en este caso computación cuántica.
  • En realidad, la respuesta ‘ s apagado. Un quad no es nada como un dígito cuántico. Es ‘ una medida de una cantidad de memoria. Es ‘ más como un kilobyte o terabyte que como un bit o byte.
  • Y un qubit es una cantidad de memoria; uno significativo cuando se tiene en cuenta lo que puede hacer. Un qubit, con la capacidad de ser cualquier valor en la superficie de una esfera tridimensional, significa que un solo cuádruple puede ser cualquier número complejo (incluido cualquier número real) entre 0 y 1. Eso significa que 1 cuadrante puede ser cualquier número entero (usando la parte fraccional, con algún sistema de firma inherente al valor), y 2 quads (para significando y exponente) pueden ser cualquier número real. Compare eso con el número entero de 64 bits y el decimal de 128 bits relativamente limitados.
  • Por lo tanto, con la capacidad de representar cualquier número o valor único (incluidos datos no numéricos; recuerde que los caracteres son solo bytes valores en una página de códigos) en un qubit, un solo qubit puede reemplazar fácilmente varios miles de bits de memoria electrónica, especialmente para números grandes.
  • @KeithS: I ‘ No estoy discutiendo sobre el significado de otras palabras, ‘ solo estoy señalando que en la Guía del ‘ del Escritor, se dejó en claro ese quad era una cantidad de memoria que Sternbach y Okuda se negaron a especificar.

Responder

parece que el los términos son incorrectos para describir la computación matricial «cristalina» 3D. ahora, IIRC, fue referenciado como unidades llamadas «quads» en las que se manipularon datos. esta unidad era una construcción 3D de un «bit» de 4x4x4 dispuesto en un «byte» de 4x4x4 llamado «quad». lo que la convertiría en una unidad de 262144 bits.

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