Habiendo superado Witcher 3 un par de veces, siento curiosidad por algo que no creo que esté realmente descrito en la historia. Por lo que quiero decir en el juego. No he leído los libros, aunque con gusto aceptaría una respuesta basada en ellos.

Hay una parte en la que Geralt habla con Johnny the Godling en Crookback Bog (y Johny usa gestos para respuesta, ya que perdió la voz). En esta conversación, Geralt le pregunta a Johnny: «¿No te molesta tener monstruos como vecinos?», A lo que Johnny se señala a sí mismo y se mueve un monstruo aterrador, lo que implica que es tan aterrador como cualquiera de ellos.

Comentarios

  • Esto me parecen múltiples preguntas.
  • @ForrestVenable Solo quiero saber qué es lo que hace que Johnny sea un monstruo tan aterrador.
  • Él es polevoi, no domovoi. Una criatura del campo, no un elfo doméstico. Hay algunas … leyendas interesantes sobre polevoi. Pero no puedo ' darte más detalles, porque no estoy muy familiarizado con la tradición de los brujos, así que no ' sé lo útil que es mi la respuesta sería. Entonces, lo estoy haciendo un comentario. Aquí ' s enlace wiki: witcher.wikia.com/wiki/Godling
  • @ jo1storm Bueno, a los dioses les gusta vivir en casas, como es el caso del otro dios que he mencionado. Yo ' también voy a la página Wiki de Witcher ( witcher.wikia.com/wiki/Godling ), pero , si miras en la sección de trivia, menciona a Bożątko como el término para " godling " en el juego ' s idioma nativo, y luego lo compara con un domovoy. Aunque, para ser justos, en realidad no ' no encontrarías un domovoy viviendo en una madriguera de un pantano. Pero polevoy o domovoy, supongo que la pregunta sigue siendo la misma.

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El juego sugiere repetidamente que todos Las criaturas que entraron al mundo durante la Conjunción de las Esferas piensan que pertenecen al mismo colectivo / comunidad como si estuvieran relacionadas de alguna manera. Todos estos diversos tipos de criaturas se conocen como un grupo colectivo llamado «monstruos» en el juego. A esto se refiere Johnny.

Un ejemplo de esto es la relación entre las viejas y Johnny. Las viejas no se preocupan por Johnny, pero lo toleran, como si fuera un pariente lejano. Por ejemplo, las ancianas insisten en que Johnny visite su fiesta anual más adelante en el juego, aunque no se preocupen por él de otra manera. Supuestamente, los ahogados tendrían una actitud similar con otros «monstruos», tratándolos como parientes lejanos.

En cuanto al canon y los libros, no se parecen mucho a eso: las criaturas exóticas se preocupan principalmente por su propia especie, pero no por otros monstruos. Por ejemplo, hay un dragón que se preocupa apasionadamente por preservar a otros dragones específicamente y está complacido que el código de brujo de Geralt le prohíbe cazar dragones. Pero al dragón no le importa que Geralt mate a otros monstruos.

Sin embargo, hay algunas excepciones en los libros, donde diferentes «monstruos» aparecen como si fueran parte de algún tipo de colectivo. En The Lady of the Lake algunas criaturas diversas se unen espontáneamente para vengarse de Geralt por ser un brujo y cazar monstruos (algo muy similar a esto sucede en una misión secundaria en el juego). El vampiro Regis también está saliendo con una succubus durante la estadía de la fiesta en Toussaint, como si una succubus fuera una pareja más adecuada para él que un humano. (Aunque hay que reconocer que Regis es muy liberal cuando se trata de entablar amistad con otras especies). El Nivellen humano transformado en un monstruo por una maldición también parece atraer vampiros y otras criaturas sobrenaturales.

Sin embargo, ten en cuenta que «dioses» es , por lo que recuerdo, algo inventado por los creadores de juegos. No aparecen en los libros.

Comentarios

  • ¿Puedes citar algunas de las ocasiones en las que el juego deja en claro que todos los monstruos, incluso Los ahogamientos, ¿son una comunidad colectiva? Cité una conversación con una súcubo en mi pregunta, pero, aunque sugiere que ella puede sentirse ofendida por Geralt matando monstruos (lo mismo que un humano se sentiría ofendido por un monstruo matando humanos), no sugieren que los monstruos se llevan bien entre sí. Como dije en la pregunta, si eso fuera abiertamente cierto, entonces Geralt, un cazador de monstruos profesional, sin duda lo habría sabido y no habría preguntado " no ' t te molesta tener monstruos como vecinos. "
  • @MishaR Citando el juego es un poco difícil, ya que tendría que reproducirlo para eso.Aunque la misión secundaria mencionada en Skellige es la más obvia, donde varias criaturas, un hombre lobo, un troll, un dios, etc. se unen para matar a Geralt con un plan astuto para arrojarle una piedra. witcher.fandom.com/wiki/Contract:_Skellige%27s_Most_Wanted
  • @MishaR Aunque Geralt, tanto en el juego como en los libros, hace un clara distinción entre los monstruos sensibles y los que son animales. Eso podría ser a lo que se refiere en ese diálogo.
  • Bueno, sí, el juego implica una diferencia entre monstruos sensibles y animales. No ' creo que la misión secundaria que mencionaste tenía ahogadores, por ejemplo, y no hay mucho que indique que los monstruos no ' t haga la misma distinción. Geralt también tiene misiones en las que tiene la opción de perdonar o no a un monstruo, pero las misiones con esa opción parecen estar restringidas a los monstruos que pueden hablar. El pantano, por otro lado, está lleno de ahogadores, con solo una bruja o niebla ocasional mezclada.
  • @MishaR Sin embargo, las brujas del agua también son sensibles y evidentemente se llevan bien con los ahogadores.

Respuesta

No creo que los dioses sean monstruos aterradores. Creo que Johnny cree que «un monstruo aterrador. Tiene un comportamiento muy infantil pero es inteligente. Puede ver claramente que tiene más en común con lo que las personas que viven en / cerca de Crookback consideran monstruos que las personas, al menos en términos de habilidades / apariencia. Además, este es un mundo donde la población es en gran parte ignorante de cualquier cosa fuera de su propia área muy localizada. Si tu mundo ya está plagado de peligros y criaturas extrañas y agresivas, y vives en un pantano que todos los demás consideran incluso más peligroso de lo normal, es seguro asumir que «d ver cualquier cosa que no sea humana (sí, eso incluye enanos y elfos) como intrínsecamente monstruoso. Así que Johnny está rodeado de monstruos, sabe que no es un humano y probablemente la mayoría (la abuela y los niños, principalmente). No es una sorpresa que se etiquete a sí mismo como tal.

En el universo, sin embargo, no creo que haya existido nunca una explicación definitiva. Desafortunadamente, no tengo fuentes que me respalden en esto, pero creo que solo había 2 dioses en The Witcher 3: Johnny y la niña en la casa encantada. Geralt tiene el conocimiento y la experiencia para saber eso solo porque algo no lo es » Lo humano no significa que sea malvado, agresivo o que requiera ser asesinado. Los Godlings son bromas inocentes, juguetonas y aman. «Claramente no son» monstruos «, pero los humanos en Witcherverse son inherentemente racistas y tienen miedo de cosas diferentes a ellos (suena familiar).

Comentarios

  • Excepto que Gran y los niños no ' t lo tratan como un monstruo aterrador. De la única interacción, Johnny y Gran lo tienen ' tiene claro que están en buenos términos, y los niños no ' parecen especialmente aterrorizados por él. Uno de ellos incluso sale con él regularmente. Si piensa en sí mismo como un monstruo aterrador, no ' creo que haya captado la idea de ellos. Aún así, ' s una lectura interesante sobre esto.

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