Por ejemplo, un lanzador con acceso a permanencia y Greater Magic Fang lanza un GMF (garra) permanente sobre un hombre tigre mientras está en forma de tigre. Cuando el licántropo vuelve a su forma humana (ya no tiene un ataque de garra), ¿el efecto GMF permanente permanece en él y permanece inactivo hasta que cambia a su forma de tigre o híbrida (recuperando sus ataques de garra)? ¿O porque las garras esencialmente dejan de existir, también lo hace el efecto GMF permanente?

Este podría ser un argumento de RAW vs RAI, pero no estoy seguro. Me parece que por RAW se mantiene (el objetivo del hechizo es la propia criatura, no el arma natural deseada). Aunque siento que RAI podría ir de cualquier manera. Por ejemplo, si el hechizo es RAI para apuntar a la criatura en sí (como RAW), entonces asumiría que el GMF siempre permanecería sobre él sin importar si cambia a una forma sin garras; Sin embargo, RAI podría ser que el hechizo apunta específicamente a las garras (o muerde, golpe, etc.) específicamente … En este caso, supongo que RAI significaría que el efecto permanente se pierde por completo tan pronto como esas garras dejan de existir.

Entonces, por RAW, el efecto permanece pero permanece inactivo hasta que obtiene un ataque de garra nuevamente. ¿Es esto correcto?

¿Alguna evidencia de que RAI implicaría lo contrario?

Comentarios

  • Ah, y una cosa que me hace inclinarme a tomar RAI como RAW, es esto … » Alternativamente, puedes imbuir todas las armas naturales de la criatura con una bonificación de mejora +1 «. El hecho de que el hechizo pueda afectar a todas las armas naturales, parece indicar que incluso RAI, debería tomarse como el hechizo apunta a la criatura como un todo, y por lo tanto el efecto aún estaría en la criatura en forma humana (solo inactiva). ¿Opiniones sobre esto?

Respuesta

Como está escrito, objetivo de Greater Magic Fang es una criatura. Nada especifica que tu objetivo necesite un arma natural, por lo que perder, ganar o perder un arma natural no cambiaría si esa criatura es un objetivo válido.

Greater Magic Fang te permite seleccionar uno de dos efectos al lanzar :

  • Si eliges dar una bonificación a todas las armas naturales, obviamente nada impide que funcione con cualquier arma natural que obtengas después de lanzar.
  • Si eliges una bonificación a un arma natural específica, y luego perder esa arma natural, el hechizo continuaría durante su duración (permanentemente, para tu pregunta) pero su efecto sería discutible (como lanzar Resistencia de oso a un zombi).

Comentarios

  • Si lanzas Bear ‘ s Endurance sobre un zombi, y entonces polimorfizado en un oso, obtiene los efectos de la bonificación de mejora +4 a Constitución. Estoy ‘ bastante seguro de que, mientras se cumpla la línea objetivo, eliminar una condición previa de un hechizo no ‘ t elimina permanentemente la bonificación del hechizo. ¿De dónde sacas eso?
  • Me ‘ quisiera agregar algo específico a los licántropos. ¿Está claro para alguien si RAW dice que cambiar a la misma forma siempre te da las mismas armas, o si solo obtienes idénticas cada vez? Si es lo mismo, ¿son comunes entre la forma híbrida y la bestia?
  • Técnicamente, Target solo se marca en el momento del lanzamiento, incluso. La línea objetivo que se vuelve inelegible después de que se lanza el hechizo para eliminar el hechizo es una houserule, aunque es común.
  • Los zombies de @JackLesnie ya son objetivos válidos para el oso ‘ s resistencia, como son los osos. Cambiar entre ellos obviamente no tiene ningún efecto sobre si el hechizo continúa (aunque ‘ s efecto no le hace nada a un zombi). Es ‘ menos claro (para mí de todos modos) lo que sucede si le das brillo a un zombi y luego lo transformas en una silla de jardín.
  • @JackLesnie esa ‘ s justo. Sin embargo, creo que mi respuesta es correcta con o sin la regla de la casa, porque el objetivo es » Una criatura viviente, » y es muy difícil perder la elegibilidad para eso.

Responder

Nada.

Colmillo mágico, mayor

[…]

Objetivo: una criatura viviente

[…]

Este hechizo funciona como un colmillo mágico, excepto que la bonificación de mejora en las tiradas de ataque y daño es +1 por cuatro niveles de lanzador (máximo +5).

[…]

Magic Fang

Colmillo mágico otorga a un arma natural del sujeto una bonificación de mejora +1 en las tiradas de ataque y daño. El hechizo puede afectar un ataque de golpe, puño, mordisco u otra arma natural.(El hechizo no cambia el daño de un golpe sin armas de daño no letal a daño letal).

Si tienes un ataque de garra y tienes mayor Colmillo mágico lanzado sobre ti, dando a tu ataque de garra una bonificación de mejora +1 al ataque y daño por cada cuatro niveles de lanzador, y luego pierdes ese ataque de garra, sigues siendo un objetivo elegible («Una criatura viviente»). Si luego obtienes ese ataque de garra (o, técnicamente, cualquier ataque de garra, siempre que sea del mismo tipo de ataque, y solo estés proporcionando una bonificación de GMF a un ataque de ese tipo («el ataque») , NINGUNO de los términos sobre ataques naturales diferencia un ataque natural del mismo «tipo» de otro), según el texto de Greater Magic Fang , le daría a tu ataque de garra un + X para atacar y daño.

Nada sobre el texto del hechizo cambia si ganas o pierdes un ataque de garra. Proporciona un ataque natural de un tipo específico (garra, mordisco, golpe de ala), que tienes en el momento del lanzamiento, con una bonificación. Si ganas, pierdes, transfiguras, creces, encoges, lo sumerges en veneno, nada de eso cambia la redacción de Greater Magic Fang de ninguna manera. Proporciona esa bonificación al ataque. Si el ataque no existe, no proporciona una bonificación a nada, pero mientras el ataque exista, le proporciona una bonificación.

También vale la pena señalar que no puedes lanzar un hechizar sobre algo que no es parte de la entrada «Objetivo» de un hechizo. Sin embargo, nada te impide convertir una silla de jardín en un zombi y luego lanzar antorcha de muertos vivientes sobre ella; el hechizo solo se puede lanzar en un objetivo no muerto, pero, por RAW, no deja de funcionar cuando el objetivo cambia. Esto se houseruled en la mayoría de las tablas sin darse cuenta, pero vale la pena señalar que «los hechizos ya no funcionan» es, en sí mismo, un houserule en lugar de algo que realmente existe en las reglas del juego.

En una nota RAI

Si un colmillo mágico permanente desaparece cuando el portador cambia de su forma de hombre lobo a su forma humana, eso niega todo el punto de la permanencia del lanzamiento en primer lugar. No hay indicios de que los autores sintieran que lyca nthropes eran demasiado poderosos y dar a los Dire Lions colmillos mágicos permanentes estaba bien, pero dar a los hombres lobo estaba roto, o lo que sea.

Incluso si un hechicero o mago usaba polimorfismo para tomar la forma de un troll para luchar cuerpo a cuerpo , y deseaba usar Permanencia y Gran Colmillo Mágico para darle a sus garras de troll y morder una bonificación de mejora cuando estaba en esa forma, los diseñadores no se inmutaron. Para empezar, no es ni mucho menos un juego de hechicero / mago óptimo, y por un segundo, es el objetivo de GMF en primer lugar: hacer que las armas naturales sean más fuertes en el juego de nivel superior.

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