En la película Wreck-it Ralph , los personajes pueden moverse de un juego a otro usando el (poco fiable) tablero de poder conocido como «Game Central Station» :

Eso

debe ser peligroso

¿Debemos creer que todos los juegos de la sala de juegos están conectados a esta placa de alimentación? (eye-twitch)

¿O pueden los personajes del juego viajar más arriba de las líneas eléctricas que Game Central? Visita otros juegos conectados a otras tomas de pared, etc. ¿Teóricamente podrían acceder a la red eléctrica principal y viajar a otras salas de juego?

¿La respuesta es « Un mago lo hizo it «, ¿o acabo de revelar el arco de la historia principal de Wreck-it-Ralph 2?

Respuesta

Esto fue abordado directamente por el actor principal de la película, John C. Reilly (que interpreta al Ralph titular). En resumen, la posibilidad de viajar más allá del Arcade de Litwak ya estaba bajo consideración incluso cuando se comercializaba la primera película.

Movieline: Entonces Aquí está la gran pregunta: si hay, digamos, cientos o miles de salas de juegos similares en el mundo más allá de los confines del Family Fun Center de Litwak, ¿eso significa que hay potencialmente muchos más Ralphs por ahí? ¿Están atravesando el mismo viaje existencial al mismo tiempo, en sus respectivas arcadas?

JCR : ¡¿Ralphs duplicados ?!

Movieline: ¿Varias almas, tal vez? ¿Qué está pasando aquí?

JCR : Vaya. Ni siquiera había pensado en eso. Es sorprendente, después de tres días de rueda de prensa, pensar en eso por primera vez. ¡No lo sé! ¿Están todos experimentando lo mismo al mismo tiempo, o es una situación similar a Matrix? Este es el próximo salto creativo. El próximo salto de imaginación que la gente puede hacer después de ver la película. La primera es como, ¿cómo es estar dentro de un videojuego, ser un personaje de un videojuego? que podría ser una secuela, o algo así. ¿Y podría entrar en el protector contra sobretensiones y en la red eléctrica? Ese podría ser el próximo destino.

John C. Reilly reflexiona sobre las cuestiones existenciales de «Rompe Ralph»

Y en Ralph rompe Internet , los personajes viajan a Internet a través de un módem .

Comentarios

  • Esta no es una idea muy diferente a ver todos los " otros " Buzz Lightsyear en Toy Story 2, ninguno de los cuales se ha dado cuenta de que ' son juguetes.

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Para responder una pregunta como esta, debes aceptar las reglas del universo, ya que tener b een establecidos, y espero que sean consistentes. Claramente, el universo de Wreck-it Ralph no es nuestro universo, ya que los personajes del juego no son simplemente IA, sino formas de vida digitales reales, tal vez algo así como un elemental de electricidad. Esto es fundamental, ya que nos advierte que tratar de aplicar las leyes de la física, tal como las entendemos actualmente, no funcionará.

Por lo tanto, tomando el paradigma dado: los cables de alimentación forman conexiones entre dispositivos: podemos suponer que la regleta que forma «Game Central» está conectada a otra cosa, probablemente una toma de corriente, que luego se conecta a un disyuntor. No sería demasiado suponer que un personaje del juego podría atravesar la red eléctrica, eventualmente viajando a cualquier dispositivo conectado directamente, aunque sin garantía de que permanecerá conectado.

Los problemas con los que se encontraría un personaje serían determinados por la compatibilidad de estos seres digitales con la naturaleza de los dispositivos individuales. No es demasiado exagerado creer que podrían interactuar completamente con cualquier dispositivo computarizado. Por otro lado, algo como una tostadora convencional podría encontrarlos muy limitados y / o en peligro debido al calor y / o voltajes más altos.

Incluso con una capacidad ilimitada para viajar, nuestra red eléctrica moderna es enorme y consta de cientos de millones de dispositivos individuales.Encontrar otra sala de juegos o algo similar que los personajes puedan considerar interesante sería un problema de aguja en un pajar.

Tenga en cuenta que en el momento en que se escribió originalmente esta respuesta (2013), el WiFi no era tan común como es ahora y hubiera sido impredecible (en ese momento) que Ralph y sus amigos encontraran un camino hacia Internet.

La película secuela (Ralph Breaks the Internet) muestra que Ralph y sus compañeros seres digitales son totalmente compatibles con toda la gama de dispositivos informáticos, así como con Internet. Y con el WiFi público disponible en la sala de juegos, acceder a él se simplifica enormemente.

Comentarios

  • Pero también hay millones y millones de consolas de juegos y PC conectadas a la red eléctrica, por lo que las probabilidades de encontrar un lugar interesante probablemente no sean ' tan malas.

Responder

Creo que es más artístico licencia . La película tenía mucha correspondencia poco realista entre lo digital y lo físico porque es mucho más fácil para la gente entender y relacionarse con algo físico. Un ejemplo: la escena final en la que Ralph puede mirar fuera de la pantalla y ver el Consola Sugar Rush y Venellope. Eso es muy satisfactorio emocionalmente y no funcionaría tan bien sin esa conexión directa (pero inverosímil).

Por la misma razón, tener representaciones físicas de «Game Central» y la forma en que hace que la historia funcione mejor.

Pero sin duda podría reconfigurarse de alguna manera si surge la necesidad.

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