Si tanto Sanguine Bond y Exquisite Blood están en juego y el jugador objetivo pierde alguna vida, ¿se acabó el juego?
Respuesta
O tu oponente tendrá que perder la vida o tú tendrás que ganar la vida para comenzar el proceso. Entonces, sí, a menos que alguien haga algo para detenerlo, entrarás en un bucle que te hará ganar el juego.
Como se indicó anteriormente, hay numerosos efectos que pueden cambiar el resultado. Si un oponente controla Platinum Angel , si lanzaron Angel ' s Grace , o si controlas Abyssal Persecutor , el juego entrará en un ciclo de acciones obligatorias que terminará el juego en un empate. Si un oponente ha a prueba de hechizos o sudario por algún motivo (por ejemplo, Witchbane Orb , True Believer ), Sanguine Bond ganó «No ser capaz de apuntar a él o ella y el bucle terminará. Voidslime puede finalizar el ciclo (pero no impide que se reinicie más tarde).
Comentarios
- Nota: Si un oponente controla Platinum Angel o lanza Angel ' s Grace, o tú controlas Abyssal Persecutor, esto entrará en un ciclo de acciones obligatorias que terminará el juego en un empate. Si un oponente tiene antimaleficio o sudario por alguna razón (Witchbane Orb, True Believer, etc.), Sanguine Bond no ' podrá apuntar a él o ella. y el ciclo terminará.
- @Brian S, Gracias por los ejemplos. Los he incorporado a la respuesta. Crédito en la descripción de la edición.
Answer
En realidad, no ganarás. De acuerdo con las reglas completas sobre bucles infinitos, si un bucle contiene solo efectos obligatorios, el juego termina en empate. las tarjetas no dicen que pueden, son obligatorias. Lo siento, no hay combo ganador de juegos aquí.
Comentarios
- Son ' solo habilidades disparadas regulares, así que utilizan la pila. Eso significa que ' comprobará los efectos basados en el estado entre cada disparador. Perder el juego por quedarse sin vida es uno de esos efectos basados en el estado. En ese momento, el juego simplemente termina; no ' importa si hay ' otro activador todavía en la pila.
- La idea general de Las reglas de los bucles infinitos son que ' un empate si no hay ' realmente ninguna forma de que se detengan. El final del juego es una manera perfecta de terminar un bucle, al igual que un jugador que decide hacer algo que rompe el bucle. ' s cuando un bucle obligatorio hace algo que no ' t finaliza el juego que ' es un problema.
- En resumen, los jugadores obtienen prioridad regularmente, por lo que este ciclo no ' no contiene solo efectos obligatorios.
- el ciclo SÍ contiene solo acciones obligatorias. los jugadores que siguen teniendo prioridad no están relacionados. Una explicación más precisa de la razón por la que esto es incorrecto es que si un jugador gana como resultado de que el bucle se ejecute N veces, por lo tanto, es un bucle no infinito. la regla que informa la respuesta anterior solo se aplica si el ciclo no puede terminar independientemente de cuántas veces se ejecute. si los jugadores obtienen prioridad, pueden (pero no tienen que hacerlo) realizar acciones para interrumpir el ciclo y detener el sorteo. Pero el juego debería terminar en empate si regularmente tienen prioridad pero no pueden detener el ciclo.
- @Patters es correcto. Este es un ciclo infinito de acciones obligatorias … pero salvo que algo como Platinum Angel en juego, terminará el juego en lugar de resultar en un empate.
Responder
el combo uno va hasta que el oponente tiene 0 vidas, no es infinito. La vida tiene que venir de algún lado si ningún oponente tiene vida / tiene 0 vidas y el combo termina. Y la cosa del ángel de platino / prueba de maleficio detiene el combo pero no en un empate. El oponente estará en cero, pero no muerto.
Comentarios
- -1; Lo único que termina el combo es uno de los dos encantamientos que abandonan el campo de batalla, uno de los disparadores se elimina de la pila (interrumpiendo temporalmente el combo) o el jugador controlador se queda sin objetivos (ya sea eliminando a todos los jugadores oponentes o todos los jugadores rivales restantes tienen sudario / antimaleficio). Platinum Angel, Phyrexian Unlife, etc. da como resultado un empate.
- Los jugadores pueden perder vidas por debajo de cero.Lo que no pueden ' hacer es gastar la vida para bajar de cero (de modo que usted puede ' t, digamos , usa Yawgmoth ' s Bargain para robar todo tu mazo incluso si tienes Platinum Angel en juego)