Olen leikannut tämän alueen merellä tukikohdani lähellä, ja minun on päästävä eroon kaikesta siitä tulevasta vedestä.
Sen perusteella, mitä olen kokeillut ainoalla tavalla, jonka näen sen tyhjentävän, peitä yksi kerros kokonaan, poista lohkot ja siirry sitten seuraavaan kerrokseen. Onko ainoa tapa puhdistaa alue vai onko olemassa parempi lähestymistapa?
Ihannetapauksessa haluaisin ”selviytymismenetelmän (jos on parempi menetelmä), mutta mitä komentoja voidaan käyttää, minä” haluan kuulla vain, jotta voin oppia lisää komentoja 🙂
kommentit
- voit tehdä 1 korttelin korkean seinän veden ' reunaan ja sijoittaa hiekka / sora lohkoja niin, että ne putoavat veteen, tämä olisi helpompaa tehdä luontitilassa, muuten mielestäni MCEditillä on työkalu korvata yhden tyyppinen lohko toisella (ainakin vanhassa versiossa)
- Joko se tai ota pikakuvat käyttöön ja käytä sieniä. Mutta hiekan pitäisi toimia hyvin. Tyhjensin äskettäin hiekalla ympyrän, joka oli 13 korttelin syvää ja halkaisijaltaan 51 korttelia. Kesti kauan.
- Yritin sieniä, mutta se oli todella hankalaa, koska vesi täytyi jatkuvasti. Se olisi voinut toimia, jos minulla olisi noin 20 sieniä, mutta yksi kerrallaan vain ei ollut ' ei lainkaan nopeasti. Hyvä idea, unohdin sienet kokonaan :).
Vastaa
On kaksi hyvää tapaa tehdä Tätä kutsun heitä painovoimamenetelmäksi ja tulimenetelmäksi. Molemmat on testattu tällä matalalla joella olevalla 8 x 8 -alueella näiden kahden vertailemiseksi:
Painovoimamenetelmä
Käytä lohkoa, johon painovoima vaikuttaa (joko hiekkaa tai soraa) ja täytä alue. Tee tämä asettamalla lohkot nopeasti samaan kohtaan samalla, kun annat niiden pudota pohjaan:
Toista tätä, kunnes olet täyttänyt koko alueen hiekalla tai soralla:
Kaivaa yhden kulman alareunaan, kunnes olet kiinteän lohkon alla soran alla:
Joko poista lohko soraa pitävän kiinteän lohkon alla ja aseta soihtu:
Tuhoa polttimen yläpuolella oleva lohko ja ime kaikki pudotetut lohkot:
Toista tämä prosessi, kunnes olet tyhjentänyt koko alueen:
Palomenetelmä
Tämä menetelmä toimii vain, jos alueen ulkopuolinen este ei ole syttyvä, muuten se aiheuttaa valtavan sotkun.
Ensinnäkin käytä syttyvää lohkot alueen täyttämiseksi. Käytin villaa havainnollistamiseen, mutta kustannustehokkaampi vaihtoehto olisi joko puulankkujen käyttäminen tai lehtien korjaaminen puista, joissa on sakset .
Tartu piikivestä ja teräksestä ja PALAA!
Ta-da!
Huomautuksia:
Kun olet tarkastellut lopullisia tuloksia, näet, että painovoimamenetelmä vaati minua kaivaa syvemmälle kuin palomenetelmä, joten se vie enemmän aikaa.
Palomenetelmä oli kaiken kaikkiaan nopeampi; alueen täyttäminen lohkoilla kesti kauemmin, mutta koko villa paloi noin 30 sekunnissa. Tulimenetelmä oli henkilökohtainen suosikkini.
Jos et halua kastua, Gravitaatiomenetelmä ei vaadi sinua menemään veteen, muuten Palomenetelmän pitäisi kuivata sinut virkistävän jälkeen ui.
Maailman muokkaus
Jos sinulla on pääsy worldedit -sivulle, voit valita alueen käyttämällä sauva (//wand
) tai käyttämällä //pos1
ja //pos2
ja sitten komentoa //replace water air
.
Tämä korvaa koko alueen veden ilmalla.
Testasin tämän komennon kauniilla maisemalla osoittaakseni:
Komennon //replace water air
jälkeen:
1.8 -päivitys
Huom: kuvakaappaukset otettiin tilannekuvasta 14w28b .
tuleva 1.8-päivitys palauttaa sienet takaisin selviytymistilaan ja luo uuden vaihtoehdon veden poistamiseksi.Märät sienet voidaan hankkia valtameren muistomerkistä tai voittamalla vanhin vartija ja kuivata sitten ulos uunista kuivaa sientä varten. Kuiva sieni imee vettä ja muuttuu takaisin märäksi sieneksi, ja se voidaan kuivata ja käyttää uudelleen loputtomiin.
Testaaaksesi sienen käytettävyyden, loin toisen suljetun alueen, tällä kertaa paljon syvemmälle, testattavaksi sienien suorituskyky verrattuna muihin aiemmin ilmoitettuihin menetelmiin:
Ensimmäinen asia Huomaa uusista sienistä, että kun ne on asetettu, niiden imeytynyt alue täyttyy heti, jos ympärillä on tarpeeksi vesilähdelohkoja:
Aivan kuten sieni asetetaan:
Kun vesi on täyttynyt:
Huomasin, että ainoa tapa sienien toimimiselle jonkin verran oli jakaa alue osiin, sienellä kussakin osassa. Tämän ongelmana on, että sinun on tehtävä tämä jokaiselle tasolle, mikä vie paljon aikaa:
On selvää, että sienet eivät ole kovin hyviä poistamaan suuria määriä vettä. Ne ovat kuitenkin hyödyllisiä tyhjentämään pieniä lampia tai tyhjentämään pieni huone. Suosittelen edelleen joko painovoimamenetelmän tai tulimenetelmän käyttämistä suuremmille tai syvemmille alueille, koska ne ovat nopeampia ja helpompia kuin sienien käyttö.
Kommentit
- Jos ' on nopea, voit kaivaa hiekkalohkon ja laittaa taskulampun paikalleen samanaikaisesti säästämällä vähän aikaa
- Kiitos kaikesta Ratkaisuista luulen ' käyttävän painovoimamenetelmää :).
- Kiitos muuten tästä ratkaisusta. Olen ' halunnut tehdä vedenalaisia rakenteita ikuisesti, enkä koskaan edes ajatellut käyttää jotain niin yleistä kuin sora (tai, uskaltaisin sanoa, hiekka) helpon tavan valmistamiseksi. – selkeä täyte. Olet hengenpelastaja.
- Olen ' käyttänyt painovoimamenetelmää (käyttäen nopeasti poistettavaksi mainittua menetelmälevyä), mutta käytän soraa & hiekka – rakenna laituri sinne, missä haluat kaivaa, ja pudota sitten sora seinälle pois tyhjennettävältä alueelta. Täytä hiekalla. Tämän avulla voit helpommin kertoa, mitkä seinät ei poisteta. (tyhjennimme valtavan alueen, ja meidän piti ruudukko se toimimaan osittain, kun ' poltat täydellisen hiekkavaraston). Vettä ämpäri tekee taskulampuista nopean työn, plus pino tikkaita ja se on ' nopea työ. (vietämme siihen päiviä ennen kuin huomasin soihtu-temppun)
- Palomenetelmässä suosittelen leikattujen lehtien käyttöä villan sijaan, koska niitä voidaan viljellä nopeammin.
Vastaus
Caleb peitti kaiken. Halusin vain lisätä, että kun käytän WorldEditiä, minusta on usein helpompaa käyttää //drain <radius>
-komentoa.
Jos haluat käyttää sitä kuvassa esitetyssä tilanteessa, sinun tarvitsee vain seistä laatikon sisällä vedellä, jonka haluat poistaa, ja tehdä jotain //drain 100
. Niin kauan kuin säde on suurempi kuin etäisyys sinusta etäisimpään vesilohkoon, jonka haluat poistaa, se muuttaa vain kaiken laatikossa olevan veden ilmaksi.
Kommentit
- Komennon ongelmana on, että vesi laatikon ulkopuolella korvataan myös ilmalla, mikä näyttäisi kauhealta. Tämä johtuu siitä, että
radius
on ympyrän ominaisuus ja OP yrittää tyhjentää neliön muotoisen laatikon. - Vesilohkon tulisi kuitenkin täyttää heti, koska lähdelohkot estävät replikoituu melko nopeasti.
- @Nelson Säteen reunat täyttyvät virtaavilla vesilohkoilla, mutta ellei sinulla ole todella pientä sädettä (1-2 lohkoa), koko asia ei täyty.
Vastaa
Kokeile omaa suosikkini, / fill! : D
/ täytä X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 Minecraft: ilma
Koko alue poistetaan! Pidä hauskaa! 😃
Vastaus
Minulla oli sama tai ainakin samanlainen ongelma. Joitakin vettä oli jotenkin vuotanut rakenteelle ja näytti siltä, että kaikki tekemäni pahensivat sitä.
Joten laitoin sinne noin kolme sientä ja poistin ne, sitten presto, kaikki vesi oli mennyt. Se on paljon vähemmän tuhoisa kuin tuli, nopeampi kuin alueen täyttäminen lohkoilla ja paljon helpompaa kuin Worldeditin käyttö.
Vastaa
Jos laitat sienet riviin hyvin nopeasti, se estää veden täyttymisen.