Tilaefekti ”raivo” näyttää lataavan rajakatkojani noin kaksinkertaisella nopeudella. Mutta näin myös, että on olemassa kohteita, jotka parantavat tämän vaikutuksen. Onko raivo huono tilavaikutus? Aiheuttaako se minulta enemmän vahinkoa?
kommentit
- Tärkein asia, jonka minun on tiedettävä, on minun pitää suhtautua myönteisesti tähän vaikutukseen vai yrittää parantaa se heti?
Vastaus
Se vähentää hyökkäysprosenttiasi, mikä edustaa tarkkuuttasi.
Jos käytät taikuutta, älä ” Paranna tai jos Attack% on riittävän korkea, älä paranna, muuten paranna.
MUOKKAA:
Tein jonkin verran tutkimusta ja se vähensi taikuutta ja fyysisen hyökkäyksen tarkkuutta 30%, joten parane aina, ellei sinun tarvitse rakentaa rajataukoa, voit aiheuttaa tämän tilan Hyperillä.
Selvennys: Fury rakentaa raja-arvosi nopeammin lisäämällä korottamaansa määrää 1 vahinkopistettä kohden se voi myös lisätä vahinkoa, mutta tämä kiistetään. Foorumi, josta keskustellaan
Kommentit
- Luulen, että sinun pitäisi parantaa (Esuna ), jos käytät taikuutta. Fury pakottaa hahmon tekemään lähitaisteluita.
- tai rauhoittavia aineita:?
- @briankb oi, en tiennyt ' sitä.
- Fury lisää raja-ulottumaa? Sinun täytyi vahingoittaa latausrajoja iirc
- Briankb, ajattelet berserkiä '. Berserk-tila saa asianomaisen hahmon hyökkäämään heti, kun aikarivi on täynnä, kunnes tila poistetaan. Fury, kuten vastauksessa sanotaan, vähentää kyseisen hahmon ' tarkkuutta, aiheuttaen heille puuttumisen ja sikäli kuin tiedän, saa pelaajan saamaan enemmän vahinkoa osuessaan – mikä puolestaan saa raja-mittarin nousemaan normaalia nopeammin.
Vastaa
Vau väärät vastaukset mekaniikka on yksinkertaista.
Raivo vähenee osuma%: lla 30%. Myöhemmin pelissä raivo ei tule olemaan huomaamaton, koska se osuu melkein aina edes sen kanssa, syynä tähän on se, että olet voinut lyödä% yli 100%, mikä tarkoittaa, että 30%: n lasku on selvästi yli 70% ja monissa tapauksissa edelleen yli 100 %, varhainen peli sen erittäin havaittavissa. Kiihdytä positiivista vaikutusta, koska se kaksinkertaistaa raja-arvon latausnopeuden, mikä on erittäin hyödyllistä. Et tee tai ota ylimääräisiä vahinkoja raivolla.
Valitettavasti päinvastainen vaikutus vähentää kärsimääsi vahinkoa 30%, koska positiivinen vaikutus, mutta se myös puolittaa nopeusrajoituksen kasvavan nopeuden. puolittaminen ei johdu vahinkojen vähentymisestä, vaan se johtuu reaalisesti puolittumisesta, joten kun otetaan huomioon vähemmän otettua vahinkoa, vähennys on tosiasiallisesti noin 65%.
Molemmilla vaikutuksilla on hyötyä, ja mielestäni enkä kielteisiä vaikutuksia, käytän niitä molempia strategisesti pelin aikana.