Je dois choisir une palette de quatre couleurs qui remplit les deux conditions suivantes:

  1. Les daltoniens peuvent facilement distinguer les quatre couleurs.
  2. Les personnes ayant une vision normale des couleurs peuvent identifier sans ambiguïté chacune de mes couleurs avec lun des noms « vert », « bleu », « jaune », et « rouge ».

Pour le contexte, je « suis en train de créer une version de jeu vidéo dun jeu de société qui utilise des pièces Icehouse . La forme, la taille, la position et lorientation des pièces sont toutes pertinentes pour le jeu, donc je ne peux pas utiliser lune delles comme substitut à la couleur. De plus, chacune des couleurs est désignée par son nom dans les règles, donc utiliser des couleurs ambiguës ou sans rapport avec les couleurs dorigine serait déroutant pour les personnes familiarisées avec le jeu de société original.

Compte tenu de ce qui précède, quelle est ma meilleure option?

Commentaires

  • Voulez-vous aborder tous les différents types de daltonisme ou seulement certains dentre eux? en.wikipedia.org/wiki/Color_blindness#Classification
  • Pour le daltonisme rouge-vert: assurez-vous simplement que le rouge et le vert sont beaucoup plus foncés que lautre.
  • Prendre toutes sortes de daltonisme est impossible, car différents types de daltonisme voient différemment.
  • Vous voudrez peut-être prendre en compte le fait que les daltoniens ne prêtent même pas attention au code couleur. Je lai remarqué moi-même en jouant à souffle de la nature. Jai dû lire un guide en ligne pour réaliser que les sanctuaires sont codés en bleu et jaune. Je pourrais voir les couleurs mais je Je suppose que je ‘ ne suis pas habitué à utiliser le code couleur.
  • Avez-vous besoin dune teinte ou dune couleur? Une approche courante consiste simplement à utiliser différentes valeurs ou saturations pour les différentes couleurs, ce que prennent des systèmes comme cubehelix .

Réponse

Les modèles fonctionneraient-ils pour votre cas dutilisation?

Vous pourriez conserver la même forme, la taille, la position et lorientation pour chacun et ont un « mode daltonisme » où au lieu de couleurs pour distinguer les éléments que vous utilisez des motifs.

Par exemple, le bleu pourrait être des lignes parallèles, le rouge pourrait être un motif de points, le jaune pourrait être une croix – les hachures et le vert peuvent être des lignes en zig-zag ou des lignes ondulées.

En faisant cela, vous pouvez tenir compte de tous les différents types de daltonisme (y compris monochromie – daltonisme complet) dune manière qui ne dépend pas de lorientation ou de la taille dun élément (le plus gros problème avec les motifs sils reposent sur léchelle).

Mise à jour

Comme indiqué dans un commentaire si lesthétique de votre jeu le permet pourquoi ne pas utiliser la couleur et un motif, en évitant davoir besoin dun paramètre supplémentaire.

Assurez-vous simplement que le motif et larrière-plan ont un rapport de contraste suffisamment élevé, idéalement 7: 1 mais 3: 1 est suffisant pour WCAG AAA car il sagit dun objet / utilisateur graphique Composant dinterface ( contraste sans texte ).

Commentaires

  • Vous pourriez éviter le  » mode de cécité  » en utilisant les deux. Motif avec couleur: lignes ondulées bleues, points rouges …
  • yup point valide! Si cela convient à lesthétique du jeu, alors 100% daccord.
  • a modifié ma réponse pour refléter votre point de vue.
  • Cest une façon très courante de le faire dans de nombreux tableaux / cartes physiques Jeux. En tant que daltonien relativement mineur, je trouve cela très utile. Par exemple, ces cartes  » Ticket to Ride  » se distinguent principalement par leur couleur mais ont un petit symbole dans le coin: blog-cdn.daysofwonder.com/dow-uploads/2013/02/t2r-cards.jpg
  • @neil Je ne sais pas, jai essayé de jouer à Ticket Rouler avec mes parents, qui nont pas de daltonisme à ma connaissance, mais ils ont eu beaucoup de mal à distinguer les cartes dans léclairage un peu sombre dans lequel nous jouions. Le jeu était extrêmement frustrant pour eux, ce qui est dommage car ils aimaient tous les deux jouer à des jeux de société en famille et je voulais leur présenter de meilleurs jeux que lindice et le monopole auxquels nous jouions auparavant. Les symboles sont là, mais il a fallu beaucoup plus de temps pour les faire correspondre, en particulier avec des itinéraires éloignés de lendroit où ils se trouvaient.

Réponse

Considérez ce qui suit « daltonien palette conviviale «  entrez la description de limage ici

Je pense que cette palette a des couleurs qui peuvent être facilement interprétées comme étant le vert (4e), le jaune (5e), le bleu (3e ou 6e) et le rouge (7e).

Commentaires

  • En particulier, lorsque je passe cette image à travers des filtres qui simulent la protanopie ou la deutéranopie, 4 semble terriblement similaire à 7.
  • En tant que personne ayant un cas fort de protanomalie, je peux vous dire que les couleurs 4, 5, 6 et 7 se distinguent pour moi, à cette taille et à cette distance . 4/5/6 se distinguerait pratiquement à nimporte quelle taille / distance, comme le ferait 5/6/7 … mais 4 et 7 seraient difficiles à distinguer sils étaient très petits (pensez à 16×16 pixels) et quil ‘ est plus difficile à distinguer, plus ils sont éloignés.
  • Il ‘ est probablement aussi plus difficile à distinguer rapidement . Si vous ‘ créez un jeu de couleurs basé sur le temps, afficher 4 et 7 sur le même écran va probablement ajouter un défi involontaire.
  • Hm. Cest ‘ difficile à dire sans vraiment essayer cela, mais je ‘ suppose que ce serait difficile.
  • Notez également que jai du mal à nommer les couleurs, même à lâge adulte. Si vous me montriez cette palette et me demandiez de nommer le n ° 6, je vous dirais probablement  » violet « .

Réponse

En tant que daltonien – merci. Et puissent les inventeurs des couleurs des LED (*) brûler en enfer pour léternité. (puisque tout le monde prend ce commentaire trop au sérieux, je le retire et laissez tout le monde aller à Valhalla, quils aient inventé la LED ou non 🙂

Ayant ça sur la poitrine, je suggérerais de donner à vos utilisateurs un choix .

Vous ne couvrirez pas tous les types de daltonisme en une seule fois (ce que je vois comme des couleurs différentes peut être le même pour quelquun dautre, et vice-versa). Dun autre côté, nous pouvons bien sûr voir une différence de couleurs, quand nous le pouvons.

En dautres termes, vous voyez

[color1] [color2] [color3] 

Je vois

[color1] [color2] [color2] 

Quelquun daltonien verra

[color1-ish] [color2] [color3-ish] 

comme des « couleurs » différentes ( peut-être pas celles que vous voyez – mais différentes).

Vous pouvez donc avoir plusieurs palettes de

[green] [blue] [yellow] [red] 

et laisser lutilisateur choisir le un où tous les champs sont différents deux .


(*) le petites lampes rondes qui indiquent létat des appareils électroniques – chacune delles peut avoir plusieurs couleurs (que je ne distingue pas)

Commentaires

  • @Beejamin: oui les couleurs des LED (les lampes rondes qui indiquent létat) sur les appareils électroniques. Je ne sais jamais quand ils sont rouges, oranges ou verts car les couleurs sont très proches de moi. Une fois, jai flashé un routeur CINQ FOIS parce quil échouait à chaque fois. Puis mon frère est passé, ma demandé ce que je faisais et il ma dit que la led est en fait verte … OTOH quand jétais enfant, un médecin a dit à mon père que je ne serais jamais ingénieur et travailler dans la science. Dr Stupid, si vous mentendez, arrêtez de dire ça aux enfants parce que certains écouteront vos absurdités. Signé: ingénieur et docteur en physique
  • @Beejamin: aaaah, jai fait une faute de frappe, je voulais dire OF LED bien sûr. Mettre à jour cela. Le médecin du commentaire précédent la également dit en raison du daltonisme (comme un élément dissuasif pour travailler dans la science)
  • Les couleurs des LED (du moins les plus anciennes) étaient une limitation technique, plutôt quune décision de conception. Le rouge, le jaune / ambre et le vert étaient à lorigine les seules couleurs quils pouvaient produire. Le bleu et le blanc sont venus plus tard, rendant possibles les affichages LED en couleur. (Fait intéressant, vous pouvez utiliser ce fait pour dater la science-fiction – par exemple, dans Star Trek TNG, chaque fois quils ouvrent la tête de Data ‘ pour montrer son réseau positronique, il clignote plusieurs fois Les LED, toutes rouges, jaunes et vertes, car ce sont les seules couleurs disponibles à lépoque.)
  • @WoJ Les couleurs des LED nont rien à voir avec cela. Comme vous lavez dit vous-même, le problème nest pas ‘ t la couleur, cest ‘ que les appareils électroniques qui utilisent les LED ne ‘ t toujours se fier à la position. Et comme Darrel Hoffman l’a fait remarquer, les couleurs des LED elles-mêmes n’ont pas été ‘ choisies pour leur couleur. Blâmer les inventeurs de LED, cest comme blâmer les inventeurs de néons pour les couleurs spécifiques des néons.
  • @WoJ Vous aimeriez donc voir tous les designers qui ont choisi de fusionner différents signaux dans un seul indicateur LED (chargeur: vert – complètement chargé, vert clignotant – presque là, orange – 2/3, orange clignotant – 1/3, rouge – vide) en enfer plutôt ceux qui inventent la LED proprement dite.

Réponse

Bien quil soit louable de prendre en compte ce facteur, vous devez également réfléchir à la situation dans son ensemble. Autrement dit, vous essayez de créer un jeu auquel vous voulez que le plus de gens possible soient intéressés à jouer.

Comme vous lavez dit vous-même, les quatre couleurs que vous avez répertoriées sont déjà un ensemble établi que votre public cible va non seulement connaître, mais sattend probablement à ce quelles soient les mêmes.

Cela dit, conservez les 4 couleurs dorigine par défaut .

Maintenant, si vous voulez faire un effort supplémentaire pour soutenir le daltonisme, ce que vous semblez vouloir, alors ne coupez pas les coins et faites-le de la bonne manière. Faites-en un utilisateur pour pouvoir sélectionner une palette de couleurs . Vous pouvez soit avoir quelques options prédéfinies différentes pour les différents types de daltonisme, soit aller au-dessus et laisser lutilisateur choisir les leurs 4 couleurs.

Utiliser des motifs ne sera probablement pas esthétique pour la majorité de vos utilisateurs, alors ne vous tirez pas une balle dans le pied en remettant les nombreux, juste quelques-uns.

Cela laisse donc la question: w Les règles ne correspondent pas?

Eh bien, si les règles sont imprimées physiquement et / ou dans un seul document électronique non dynamique, vous ne pouvez pas faire grand-chose. Cest une raison de plus de sen tenir aux couleurs dorigine par défaut.

Cependant, si les règles sont intégrées à votre interface utilisateur de jeu, alors il ne devrait pas être trop deffort de faire linstance de Variable « nom de la couleur »: à la fois dans la couleur visuelle et le nom daffichage. En gros, si lutilisateur a sélectionné une palette différente, refléter cette sélection partout où la couleur est référencée dans linterface utilisateur.

En bref, ces Le type de scénario doit toujours être facultatif. Ne mettez pas votre application dans une position désavantageuse en imposant les mêmes règles dutilisabilité à tous les utilisateurs.

Réponse

En science / science des données, les palettes de couleurs viridis sont devenues très populaires au cours des dernières années pour créer des personnages compatibles avec les daltoniens. Il est destiné aux programmeurs R, mais voici « un lien vers un très bon article sur le sujet: Les palettes de couleurs Viridis

Non La palette conviendra à toutes les formes de daltonisme, mais celles-ci en fournissent une poignée qui sont censées être relativement esthétiques tout en acceptant les 2 ou 3 formes les plus courantes de daltonisme. Lors de la création de figures où jai besoin de 2 à 4 couleurs discrètes, je choisis des couleurs équidistantes le long des échelles de couleurs. Plus que cela, et je commence à envisager dintégrer dautres choses comme des formes pour aider à distinguer les choses. Pour rendre les choses un peu plus faciles (et pour la postérité), je joins une version modifiée de limage montrant leurs palettes de couleurs; les régions encerclées / numérotées indiquent à peu près où vous choisiriez vos couleurs: entrez la description de limage ici

Ainsi, par exemple, avec celui « inferno », les utilisateurs non-daltoniens peuvent interpréter le couleurs comme « jaune », « orange », « violet » et « noir ».

Et selon les autres aspects de ce qui est dessiné, parfois je trouve que je ne peux pas avoir les couleurs aussi clair ou trop sombre, auquel cas je recadre légèrement une extrémité ou lautre de la palette de couleurs, puis je prends mes couleurs à partir de points équidistants le long de cela, mais encore une fois, vous devez faire attention, car si les points le long de la palette sont trop proches, elles commencent à devenir difficiles à distinguer en tant que couleurs discrètes.

Et comme mentionné précédemment, pensez à avoir un paramètre pour choisir les palettes. Cela vous donne le plus de flexibilité pour vous assurer que tout le monde trouve le jeu est esthétiquement plaisant.

Edit: Pour revenir en arrière et relire la question, je me rends compte maintenant que jai raté cet OP signifiait probablement quils voulaient spécifiquement conserver ces 4 couleurs et trouver simplement des variantes compatibles avec les daltoniens

Réponse

Ces 4 couleurs très basiques se distinguent plutôt par la plupart des daltoniens. Ce sont les demi-tons et les nuances que la plupart des daltoniens ne parviennent pas à distinguer.

(si vous pensez au modèle de couleur RVB, les types les plus courants de daltonisme sont soit la diaphonie entre R et Signal G, ou types rares qui manquent de signal R, G et / ou B)

Si vous devez ajouter des options afin délargir laudience, cest le jaune (cest-à-dire R + G) qui vous pouvez passer au violet (R + B) ou au cyan (G + B) afin de ne pas surcharger la bande R à G.

Commentaires

  • Je peux ‘ changer le jaune en violet ou cyan sans casser mon autre exigence.
  • Là encore, le jaune est le coupable habituel du daltonisme. Il tend simplement vers le rouge ou le vert. En le changeant en quelque chose de complètement différent, vous pouvez toujours conserver les noms des autres 3. Cest moins que rien et vous pouvez (ou non) adapter dautres choses.
  • Je ne suis pas daccord fortement que vous pouvez garantir que  » rouge  » et  » vert  » se distinguent par tous les utilisateurs, en particulier le daltonisme rouge-vert. Certes, certaines nuances de rouge sont toujours considérées comme rouges pour moi, et cest la même chose pour le vert. Néanmoins, il y a ‘ une bande de couleurs de taille décente où je peux ‘ être sûr de laquelle ils sont, ou même sil y a ‘ est nimporte quelle couleur dans léchantillon. Le vert pâle est gris pour moi. À ce jour, la plupart des feux de signalisation verts me semblent blancs.
  • @RossPresser Je ne garantis rien ‘. Il existe de nombreuses variantes de daltonisme et presque toutes peuvent être plus faibles ou plus fortes. Je dis juste que si lon est capable de faire la distinction entre  » pure  » (comme dans le modèle rgb) rouge et vert, jaune ( un mélange de rouge et de vert dans le même modèle RVB) peut être plus difficile à distinguer du rouge et / ou du vert. LOP a déclaré que le jeu utilise des blocs colorés transparents, donc aucune différence dintensité / saturation ne peut être utilisée, seulement des teintes.

Answer

@musefan a la meilleure réponse!

Lidée des motifs sonne bien, mais elle a lair au jeu et sachant comment cela fonctionne, cela rendra les choses plus complexes.

Utilisez les couleurs originales pour que les joueurs les reconnaissent, mais ayez une invite lorsque le jeu est utilisé pour la première fois, ce qui donne la possibilité de choisir différentes palettes de couleurs. Configurez des alternatives de palette de couleurs à laide dun plugin comme Sim Daltonism ou similaire pour vous aider et laissez à lutilisateur le soin de décider.

Ensuite, à un moment donné, vous pourrez voir quelles palettes les utilisateurs utilisent le plus.

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