Ich greife mit einem 1/1 Satyr Grovedancer an. Mein Gegner blockt mit einem 1/2 zweiköpfigen Cerberus mit Doppelschlag Ich verstehe, dass mein Satyr so oder so sterben wird, aber sagen wir, dass dies bei einer 4/4-Kreatur der Fall wäre.
Kommentare
- Der Richter ' s Corner auf Youtube hat ein wundervolles Video zu diesem Thema . Es deckt fast ab Jeder Aspekt von Double Strike.
Antwort
Ja, Double Strike und First Strike funktionieren beim Blockieren.
Tatsächlich gibt es einen „Erstschlag-Kampfschaden-Schritt“, in dem ein Satz Doppelschlag-Schaden verursacht wird, und dann einen normalen Kampfschaden-Schritt, in dem alle anderen Kampfschaden verursacht werden.
Egal ob angreifend oder blockend, diese Phase tritt immer auf und Schaden wird gleichzeitig in ihr verursacht.
Also im Fall Ihres Grovedanc er:
- Erster Schlagschaden Schritt
- Zweiköpfiger Welpe fügt dem Grovedancer 1 Schaden zu
- Grovedancer stirbt
- Normaler Kampfschritt
- Grovedancer ist bereits tot und kann nicht zurückschlagen
In dem Fall, in dem Sie mit einem 2/1 Golden Hind angegriffen haben
- Erster Schlagschaden Schritt
- Zweiköpfiger Welpe fügt dem Hind 1 Schaden zu.
- Hintersterben
- Normaler Kampfschritt
- Hind bereits tot, kann „nicht zurückschlagen
In dem Fall, in dem Sie angegriffen mit einem reisenden 2/2-Philosophen
- Erster Schlagschaden Schritt
- Zweiköpfiger Welpe fügt dem Philosophen 1 Schaden zu
- Normaler Kampfschritt
- Der Philosoph fügt dem Welpen 2 Schadenspunkte zu, der Welpe fügt dem Philosophen und dem Welpen 1 weiteren Schaden zu.
- beide sterben
In dem Fall, in dem Sie mit einem 4/4 Rumbling Baloth angegriffen haben
- Erster Schlagschaden Schritt
- Zweiköpfiger Welpe fügt dem Baloth 1 Schaden zu.
Normaler Kampfschritt
- Baloth fügt dem Welpen 4 Schadenspunkte zu (Yipe!), Welpe fügt dem Baloth weitere 1 Schadenspunkte zu.
- Welpe stirbt, Baloth hat 2 Schadenspunkte erlitten und stirbt jetzt an einem Schock, wenn er es bekommt Hit vor dem Ende des Zuges, sonst „heilt es während der Bereinigung
Hoffe, das hilft