Leffetto di stato “fury” sembra ricaricare le mie interruzioni di limite a circa il doppio della velocità normale. Ma ho anche visto che ci sono oggetti che cureranno questo effetto. La furia è un cattivo effetto di stato? Mi fa subire più danni?

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  • La cosa principale che devo sapere è se dovrei accogliere con favore questo effetto o provare a curarlo al più presto?

Risposta

Riduce la tua% di attacco, che rappresenta la tua precisione.

Se usi la magia, don ” t curare, o se la tua% di attacco è abbastanza alta non curare, altrimenti curare.

MODIFICA:

Ha fatto alcune ricerche e ha ridotto laccuratezza dellattacco fisico e magico di 30%, quindi guarisci sempre, a meno che tu non abbia bisogno di aumentare il tuo limite break, puoi causare questo stato usando un Hyper.

Chiarimento: Fury aumenta il tuo limit meter più velocemente aumentando la quantità che aumenta di per 1 punto di danno, può anche aumentare il danno, tuttavia questo è contestato. Forum che ne discute

Commenti

  • Penso che dovresti curare (Esuna ) se usi la magia. La furia costringe il personaggio ad eseguire attacchi corpo a corpo.
  • o tranquillanti:?
  • @briankb oh, ' non lo sapevo.
  • La furia aumenta la barra limite? Hai dovuto subire danni per caricare i limiti iirc
  • Briankb, tu ' stai pensando al berserk. Lo stato Berserk fa sì che il personaggio colpito attacchi non appena la barra del tempo è piena, fino a quando lo stato non viene rimosso. La furia, come dice la risposta, riduce la precisione del personaggio colpito ', facendogli mancare e, per quanto ne so, fa sì che il giocatore riceva più danni quando viene colpito, il che a sua volta fa aumentare lindicatore del limite più velocemente del normale.

Risposta

Wow, molte risposte sbagliate qui, il le meccaniche sono semplici.

La furia diminuirà la% di colpi del 30%. Più avanti nel gioco la furia non sarà notabile poiché quasi sempre colpirà anche con essa, il motivo è che puoi aver colpito% ben oltre il 100%, il che significa che una riduzione del 30% sarà molto superiore al 70% e in molti casi ancora oltre il 100 %, allinizio del gioco è molto evidente. Furia leffetto positivo è che raddoppia la velocità di ricarica del limite di misura, il che è molto utile, non infliggi o subisci danni extra con furia.

tristezza leffetto opposto diminuirà il danno che subisci del 30% come un effetto positivo, ma dimezzerà anche la velocità di aumento della sagoma limite. il dimezzamento non è dovuto alla riduzione del danno, è dovuto essere dimezzato in termini reali, quindi considerando il minor danno subito la riduzione è effettivamente del 65% circa.

Entrambi gli effetti hanno la loro utilità, e ritengo né un effetto negativo, li uso entrambi strategicamente durante il corso del gioco.

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