Qual è “una buona strategia per ottenere il punteggio massimo dalle modalità Endurance in Gemcraft Labyrinth ?

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  • Non ‘ non sapevo che avevano creato un nuovo gemcraft. Noooooooooooo !!! Non ‘ non ho tempo da perdere con questo nuovo capitolo.

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Sono stata una delle prime persone a battere la modalità resistenza (livello 1337) nelle classifiche di Armor Games”. Non è così difficile una volta che hai impostato correttamente.

Ri-incollerò la mini-guida che ho pubblicato su JIG qui:

La prima chiave è ottenere una gemma che è Giallo-Arancio-Lime … in trappola. Dovrai amplificare 8 volte una singola torre per un po prima di avere una gemma abbastanza alta, ma una volta che la tua gemma YOL è di grado 12 o 13 circa puoi metterla davanti allingresso e riempire immediatamente la barra del mana di morti mostri.

La seconda chiave è usare Solo Giganti ed evocarne quanti più puoi gestire ogni ondata mentre stai ancora preparando. Per me, era 1 grado gemma ogni 10 ondate, quindi 1-10 è una gemma di grado 1, 11-20 è di grado 2, ecc. In questo modo ottieni un enorme profitto, poiché i giganti valgono così tanto per uccisione. Non evocare dopo 160 o giù di lì, poiché i PS naturali dei brividi iniziano rapidamente a salire a 3,33 miliardi. La cosa bella di questo è che il creep HP massimo naturale rimane a 3,33 miliardi per il resto del gioco.

Altri suggerimenti importanti:

  • Metti una trappola blu / viola prima della tua trappola YOL finché non ti senti a tuo agio che la tua YOL può uccidere qualsiasi cosa (grado 20-21 o giù di lì).
  • Ricorda: non evocare dopo il round 160 o giù di lì. Sei stato avvertito.
  • Completa i tuoi amuleti allinizio della battaglia. Ad esempio, ci vogliono circa 4-6 gradi 19 in un santuario per uccidere un mostro con 3 miliardi di HP, quindi salva te stesso il problema.

Lho fatto per la prima volta su H11 e ho ottenuto un moltiplicatore totale di 7583.

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  • Perché vuoi una gemma gialla? La restituzione di mana del ‘ arancione agisce in funzione del danno fatto?
  • Il giallo aumenta di scala molto bene per i danni. Senza Yellow e Lime, ‘ dovrai avere una gemma di livello MOLTO più alto per fare la stessa quantità di danni
  • Wow, ottimo consiglio ! Ho giocato con questa strategia. Ho rimosso tutte le mie gemme. Il mio mana stava ancora salendo molto velocemente anche se molti mostri sono stati banditi. Avrei dovuto aspettare un paio dore se non lo avessi fatto ‘ spreco il mio mana per bombardiere mostri.
  • Perché usare la trappola e non una torre?
  • Le trappole scambiano il danno per aumentare il

bonus ” effetto della gemma. Leffetto di moltiplicazione del danno dei componenti Giallo e Lime è molto più prezioso se combinati in una trappola, soprattutto perché il risucchio di mana arancione si applica a tutti i colpi su tutti i bersagli.

Risposta

Quando gioco a resistenza corazzata, ottengo 3 aree impostate: Mana farm: una linea di trappole amplificate con arancione – lime – blu, solitamente livello x arancione, livello (x-1) lime e (x-1) blu, mescolare il blu lime quindi mescolare nellarancia. (es. mescola un lime 2 con il blu 2, creando un l3, mescola con un arancio3 per creare un OLB4. Questa catena ottiene un guadagno di mana tenendoli lì per un po . Non farà molti danni in seguito, ma quello “s non è la funzione principale (raccogliere mana).

La Killzone: una linea di torri con amplificatori su entrambi i lati. le gemme sono gialle x con lime (x-1) (ex giallo 3 con a lime 2). Fanno un danno elevato (con il moltiplicatore) a più mostri contemporaneamente (con catena). Posizionalo abbastanza lontano dalla fattoria di mana in modo che i livelli potenziati non sparino nella tua fattoria.

il muro di Hadron: una linea di trappole con amplificatori sui lati allestremità (ma entro il raggio delle torri di uccisione) con lime giallo (x) lime (x-1) blu (x-1) o giallo (x) (x- 1) gemme ciano (x-1) (shock). Questo è un muro rigido che trattiene eventuali gocciolatori mentre li brucia e dà anche alle killtower più tempo per picchiarli. Ho convocato più di 1000 gruppi di ondate con un lvl20 gem ha colpito il muro e brucia prima di superare la prima trappola.

Perché le trappole per f braccio e muro? Offrono bonus speciali molto più alti.

Il problema è che tutto funzioni, generalmente devi essere al livello 50 per avere abbastanza punti abilità per tutti i bonus, ma una volta che puoi ottenere 20/20 su mana , crit, chain e slow, dovresti essere in grado di iniziare a pwnare resistenza. Dopo aver ottenuto 1 resistenza oltre londa 1337 con il moltiplicatore di resistenza e tutti i componenti aggiuntivi (costruisci più di 10 torri, costruisci più di 10 santuari …) puoi guadagnare da 6 a 10 livelli (e il mucchio di punti abilità che vanno con esso) e sconfiggi la tua prossima mappa in endurance.

Una volta che ottengo tutte e 3 le aree impostate e corro correttamente (intorno allonda 300), utilizzo una graffetta piegata per tenere premuto il pulsante “n” (invia londa successiva) e masterizzo fino al ultima ondata (1337).

Risposta

Ho usato questa configurazione con 6 amplificatori e una fila di 5 torri, quando ero livello 40 ed è riuscito a segnare 16.000 punti in F3 (e ottenere 3 livelli! ):

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Risposta

La risposta accettata è buona, ma solo alla fine del gioco; hai bisogno di molti punti abilità per combattere tutte le ondate di mostri giganti. Allinizio è meglio affrontare tutti i blindati: sono quasi altrettanto lenti e non altrettanto difficili da uccidere. Ho usato G12 e poi B12 come primi campi per salire di livello nella resistenza.

Risposta

Catena hit + orange + shock = la migliore fattoria di mana.

I colpi a catena nelle trappole su un singolo bersaglio conteranno come colpi separati, rendendo incredibile la fattoria di mana. Assicurati di avere sempre almeno un mostro nella trappola bombardando abbastanza gemme. Ho ottenuto un punteggio di esperienza di 1 M al livello 30 del Wizard e mi ha portato immediatamente a un livello superiore a 300 ish.

Come gemma del danno, usa verde / giallo / qualsiasi cosa.

Risposta

La mia gemma preferita sarebbe gialla / rossa / lime, ne ho solo una sulla mappa, ma sono amplificatori del 20 ° grado + 8 in giro. Inizio con solo rosso quando sono ancora deboli, quindi combinarli con altri colori. infligge circa 100k-300k danni ora, + moltiplicatore di danni 100x, 110% di sangue e colpisce a catena 8 obiettivi. Anche se non ho ancora battuto lEndurance, spero che sia tutto finito entro sera.

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  • Normalmente sono un grande fan di gemme legate al sangue, ma non alla resistenza. Anche con 1000 uccisioni e un modificatore del 200% di sangue, il tuo danno base aumenta entro il 2000. Quindi la tua torre che media 200k dmg ottiene un aumento dell1% del danno per tutte quelle uccisioni. Nel frattempo, quel 3 ° colore ha abbattuto i% ‘ sia per danni critici che per catena. IMO, è molto meglio mescolare mana o rallentare rispetto al sangue se mescoli qualcosa nelle tue torri di uccisione.

Risposta

La prima volta che ho vinto la resistenza è stata quando ero livello 23 . Volevo solo provare, quindi ho usato 2,7x impostazioni di battaglia. La mia fattoria di mana è diventata degna allondata 40-50 e sono stato in grado di creare gemme di grado 32 dallonda 300. Ho ottenuto quasi 700.000 XP e sono passato da 23 a 77. La resistenza successiva che ho provato è stata con 11,5x battle sett ings. Sono passato dal livello 94 al 311. E più tardi, ho vinto con tutte le impostazioni (nessun shadow clash) e ho ottenuto 35 milioni di esperienza. Sono passato dal livello ~ 330 a ~ 700 e ho ottenuto ~ 4.000 punti abilità xD.

Ho usato giallo-lime per uccidere e arancio-lime-ciano come fattoria.

Statistiche del Il killer si è perso ma era qualcosa del tipo:

Gem – grado 36

dual yellow lime

danno: penso 11.000.000-66.000.000 (non ne sono sicuro)

100% di probabilità di infliggere 35.000 dannix 100% di possibilità di colpire 200 bersagli

Statistiche della gemma di coltivazione del mana:

Gemma – grado 33

arancio-lime-ciano

100% di possibilità di colpire 214 bersagli

94% di possibilità di colpire 215 bersagli

28.494,7 * 311.386,25 mana di guadagno per hit (La mia riserva di mana è aumentata di oltre 6 milioni di volte)

786% di possibilità di shockare (stordisce unonda per un massimo di 5 minuti)

È stato fantastico. Ne ho ottenuti più di 1 milioni di mana massimo per frame xD.

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