コンセプト

5eでパラディンの配置制限がなくなったので、私は(PCまたはNPC)合法的な邪悪なパラディン。

私の特定の画像は、高貴な背景のパラディンの画像です。

  • 人格特性:怪我をした場合、私は押しつぶしますあなた、あなたの名前を台無しにし、あなたのフィールドを塩漬けにします。

  • 理想:責任。私の下の人々が私を尊重しなければならないのと同じように、私の上にいる人々の権威を尊重することは私の義務です。 (合法)

  • ボンド:私の主権に対する忠誠心は揺るぎないものです。

  • 欠陥:実際、世界は回転しています私の周り。

彼は、現在の構造としての(つまり、彼が一番上にいる)社会が物事のあり方であるという確固たる揺るぎない信念を持っています。これに挑戦したり変更したりしようとする人は誰でも、定義上、行為ではないにしても意図的に悪です。

ルール

関連して、ルールはパラディンについてこう言っています(PHB pp 。82-88)

パラディンは、悪の勢力に対抗するという誓いによって団結しています。

パラディンは支持することを誓います。正義と正義、侵入する暗闇に対して世界の善に立ち向かい、悪の勢力が潜んでいるところならどこでも狩りをする。

あなたは、やった者に復讐することを誓った、憤慨した孤独な人ですか?神々から死の天使として送られた、または復讐の必要性に駆り立てられた大きな悪?

恐ろしい出来事、おそらくあなたの家の破壊は、あなたをあなたの探求へと駆り立てましたか?

パラディンはめったに邪悪な配置ではありません

教義復讐の誓いの内容はパラディンによって異なりますが、すべての信条は、必要な手段で不正行為者を罰することを中心に展開しています。これらの信条を支持するパラディンは、悪を行う人々に正義を打ち負かすために自分の義さえ犠牲にすることをいとわないので、パラディンはしばしば中立または合法的に中立です。信条の基本原則は残酷に単純です。

大悪と戦う。選択に直面私の誓った敵と戦ったり、より小さな悪と戦ったりします。私はより大きな悪を選びます。

邪悪な者には慈悲はありません。普通の敵が私の慈悲を勝ち取るかもしれません。しかし、私の誓った敵はそうしません。

必要な手段で。私の悩みは入りません敵を根絶する方法。

返還。敵が世界を滅ぼすとしたら、それは私が彼らを止められなかったからです。私は彼らの悪行によって傷つけられた人々を助けなければなりません。

私は本当に重要なビットを強調しました-パラディンはめったに邪悪な配置-これはいくつかのパラディンがいることを意味します。他の信条は邪悪なアラインメントとより直接的に対立しているので、私は復讐の誓いのパラディンにも焦点を当てました。

関連して、ルールはアラインメントについてこれを述べています(PHB p.122)

合法的な悪(LE)クリーチャーは系統的に取る伝統、忠誠、秩序の規範の範囲内で、彼らが望むもの。デビル、ブルードラゴン、ホブゴブリンは合法的な悪です。

35年以上の伝統を除けば、5eのルールにはこれを実現するものがあります。実行不可能ですか?

コメント

  • 脇:邪悪なパラディンに相当する概念は、少なくとも Dragon #39(1980年7月)Laking andMesfordの記事" Good Got You Down?悪のためにこれを試してみてください"(8-9)、そうすればあなたの推定タイムラインは正確かもしれません。 :-)
  • meta.rpg.stackexchange.com/questions/5357/ … ここでの調整の議論には関心がありません。質問への回答に固執してください。調整について異なる意見がある場合は(おそらく、2人で共有することはないため)、独自の回答を投稿してください。コメントでの議論は予告なしに削除されます。
  • そこでのモデルをXGtEの征服の誓いと比較する価値があるかもしれません。

回答

いいえ、あなたは「いいです。5eのルールでは、この種のパラディンは明示的に許可されています。このキャラクターの作成と実行に問題はありません。

コメント

  • それは'明示的です:"パラディンはめったに悪ではありません"は"と同じように解析しますが、まれに、パラディンは邪悪です。"つまり∃邪悪なパラディン。
  • パラディンが悪になることはめったにないということは、パラディンが悪である場合があることを意味します。まれに、邪悪なパラディンが存在すると明示的に述べていることがあります。ステートメントは論理的に同等です(ただし、特定の方法で解釈されることはめったにありません。つまり、0 < e < < ' normal ' e < < ' normal '、これにより' no ogresは悪です'と' ogresはめったに悪ではありません'矛盾しない) 、ただし、そのうちの1つは明示的で、もう1つは暗黙的です。

回答

合法的な邪悪なパラディン

5e LEパラディンは有名に機能するはずです-あるいは、悪名高いかもしれません! :-)アラインメントがあなたとあなたのDMにとってどれほど重要であるかに応じて、アラインメントはキャンペーンで重要になる場合とそうでない場合があります。キャラクター生成ルールでは、プレイヤーが配置を選択する必要があります。

キャラクターの配置(彼または彼女の決定を導く道徳的な羅針盤)と理想を選択します。 。(基本、P8)。

  • 合法的な悪(LE)クリーチャーは、伝統、忠誠、秩序の規範の範囲内で、彼らが望むものを系統的に取ります。 (基本、p。34)

合法的な邪悪なパラディン(LEP)と味方(A)の間の次の交換を検討してください。パーティーが着手しようとしている使命。彼らは「ほぼ一緒に計画を立てましたが、"どのように"すべてを実行するかについて意見の相違があります:

A:私たちは自分のやり方でやる、さもないと助けにはならない。
LEP:それならあなたの人生は失われる…始める前に。
A:あなたは成功できない
LEP:私はそれを危険にさらします。これを行うあなたのやり方は私の誓いと矛盾します。私の誓いは私の人生よりも大きいので、確かにそれはあなたの惨めな人生よりも大きいです。
A:私はここにいます、そして私はあなたの墓にバラを置くことを忘れません。 (立ち去る)
LEP 🙁 Aの道を妨害するステップ)あなたは私たちと一緒か私たちに反対しています。あなたは私たちが誰であるかを知っています、あなたは私たちの使命を知っています。あなたが私たちに反対しているなら、あなたは私たちの使命を危険にさらすのではなく、死んでください。私はこれを完全に理解することをポーケンソーシィ卿に誓いました。 (刀を抜く)。あなたの選択をして、今それを作ってください!私たちと一緒ですか、それとも私たちに対してですか?
(AはNPCでしたが、ここでは脅迫(CHA)チェックが適切かもしれません)

パラディンとアラインメント

5eはまだ使用しています配置は異なりますが、以前のエディションよりも柔軟性があります。LEパラディンはさまざまな理由で機能しますが、世界には複数の種類の悪が存在するため簡単になります。 。

復讐の誓いパラディンのクラスガイドライン:

…パラディンは、力に対抗するために誓いによって団結します
…パラディンは、正義と正義を支持し、侵入する闇に立ち向かい、悪の勢力をどこに潜んでも狩りをすることを誓います。
.. ..大悪と戦う。誓った敵と戦うか、小悪と戦うかの選択に直面。私は大悪を選ぶ。

これら2つの背景の特徴は次のとおりです。完璧にフィット:

  • 理想:責任。I私の下の人が私を尊重しなければならないのと同じように、私の上にいる人の権威を尊重するのが私の義務です。 (合法)
  • ボンド:私の主権に対する忠誠心は揺るぎないものです。
  • 性格特性:あなたが私を負傷した場合、私はあなたを粉砕し、破滅させます

これは、誇り高き封建貴族のPoVと一致しています。

概念レベルでは、宣誓と法律/合法性は関連しています。これらは、人が自分の人生をどのように生き、自分と社会の目標を追求するかについての権威あるガイドと見なす、人の外にあるもの(抽象化でさえ)です。 。

5eパラディンの誓いはキャラクターよりも大きいです。そうしないと、キャラクターにパワーを与えることができません。DMが誓いのルールを呼び出すことが適切であると判断した場合、ゲーム内の結果はパラディンにとってコストになります。 。つまり、誓いにはゲーム内の影響があり、クールパワーの代償として制限が課せられます。概念レベルでは、パラディンが散歩をするため、パワーを利用できます。彼はそうではありません。話をするだけです。

DMはどうですか合法的な悪から合法的な中立への変更の調整を見ますか?それも重要ですか?それはテーブルに依存します。@ user3735278は、@ RSConely と言い換えて、パラディンの回答に対するコメントで、可能な区別に関して保存する必要があります

合法的なニュートラルパラディンは次のように考えるかもしれません:
"絶対に必要な場合にのみ悪を行います。"

合法的な悪のパラディンは次のように考えるかもしれません:
"絶対に必要なので、私は悪を喜んで行います。 悪と効果的に戦う唯一の方法は、悪の手段を使用することです。"

この最後のアプローチには、最近のソードコーストアドベンチャーガイドの補足に含まれている新しい"王冠の誓い"に適合します。 D & D5e。さらに言えば、 XanatharのGuideto Everything のOathofConquestにぴったりです。

結論

誓いの力が5eパラディンパラディンは、態度といくつかのクールな力を備えた単なる別の戦闘機ではありません。合法的な邪悪なパラディンは、ゲームのフレームワークに適合します。

コメント

  • これは良い答えですが、PvPingがうまく終了することはありません。
  • @ShadowKrasグループによって異なりますが、そうです、'はしばしば苦痛になります。図解された相互作用(2人のプレイヤー' PC間の場合)は、もう一方が基本的にグループを離れる/パーティーを分割するため、すでにグループの問題です。したがって、NPCの場合はより多くなります。これを説明するための一般的な方法(脅迫チェック付き)。
  • pvpが問題ないすべてのゲームでグループを離れる/パーティーを分割する'参加またはGMされたまた大丈夫だった。パーティーの分割がうまくいったすべてのゲームでpvpがうまくいったわけではありません

答え

あなたはそれを自分で言いました-パラディンPHBにはまれに悪がありますが、決して。パラディンの決定的な特徴は、誓いを破る者の外での意欲と献身の感覚です。

XanatharのGuideto Everythingのリリース時点で、Oath ofConquestの公式バージョンがあります。征服の誓いはあなたのキャラクターとほぼ完全に一致します。

ここに「征服のパラディンの誓いのサンプル」があります:

鉄の拳で支配します。一度征服したら、異議を唱えないでください。従う者は支持されます。異議を唱える者は罰せられます。従う可能性のあるすべての人への例として。

地獄の叱責負わせるなどの風味豊かな呪文もあります。傷など

これは元々発掘されたアルカナ(非公式のプレイテスト資料)としてリリースされました。UAの資料はウィザードの海岸のサイトで見つけることができます: http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/paladin-sacred-oaths 。最新の公式資料が必要な場合は、よXanatharのGuideto Everythingで見つけることができます。これは、DnDを介して、または印刷物でデジタルで入手できます。

回答

はい、大丈夫です。 Oath of the Ancientsとの現在のキャンペーンには、「カオスグッド」パラディンがあります。基本的に「フェイパラディン」であり、ルールの範囲内でも楽しいキャラクターのコンセプトとしても完全に正常に機能します。

DMGは実際には「アンチパラディン」も提供します。パラディン」は Oathbreaker (p.97)と呼ばれていました。それは第3レベルから始まりますが、アンデッドを制御したり、恐怖のオーラをキャストしたりするなど、間違いなく「邪悪な」味を提供します。

また、パラディンの絆/欠陥にも注意してください(説明どおり em>)本当に悪ではないかもしれません。あなたのパラディンは、既存の法律の範囲内でこれらすべてを非常にうまく実装でき、ゲームの世界で合法的な中立になる可能性があります。明らかにDMまで:)

回答

悪に対する禁止は3e(およびそれ以前)のものであり、それは5e の一部。 あなたはまだあなたの誓いに縛られていますが、それが何であれ、選択できる誓いのセットはもっと広いです。

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