戦闘では、あるチームメイトが別の喜んでいる味方を「助ける」ことができます:
ヘルプ
タスクの完了時に、別のクリーチャーに援助を貸すことができます。ヘルプアクションを実行すると、支援するクリーチャーは、次のターンの開始前にチェックを行うという条件で、支援しているタスクを実行するために行う次の能力チェックで有利になります。
あるいは、友好的なクリーチャーがあなたから5フィート以内のクリーチャーを攻撃するのを助けることができます。フェイントしたり、ターゲットの気をそらしたり、その他の方法でチームを組んで、味方の攻撃をより効果的にします。次のターンの前に味方がターゲットを攻撃した場合、最初の攻撃ロールが有利に行われます。
質問:これは次のように使用できますかボーナスアクション、または呪文に集中しているときに使用しますか?
回答
ボーナスアクションを使用して何かを実行できる場合は、説明には常に明示的に記載されています。そのような声明の欠如は、それが行動としてのみ使用できることを示しています。
集中力は、PHBの203ページにリストされている特定のものによってのみ破られます。
- 集中力が必要な別の呪文を唱える(*)
- ダメージを受ける
- 無力化または殺される
(*)呪文の準備または、1アクションを超えるキャスト時間で呪文をキャストする場合も集中力が必要です(それぞれPHB 193と202)。
ヘルプアクションを実行することはこれらのいずれでもないため、集中力を妨げることはありません。
コメント
- PHBの202ページには、見落とされがちな追加の条件が追加されています。 1回のアクションよりも長いキャスト時間で呪文をキャストした場合または反応、[…]そうしている間は集中力を維持する必要があります。
- そしてそれは呪文のアクションを読むことを含みます。あなたがその呪文を持っている間、あなたはそれに集中しています…たとえその呪文が集中を必要としないとしても'。 "そして呪文を保持する'魔法には集中力が必要です" PHB 193
- @JAStreichとnwpに感謝します。回答に含めました。
回答
ヘルプはアクションです。集中力を損なうことはありません
PHBでは、 戦闘中のアクション 、オプションとしてヘルプが表示されます:
順番に行動を起こすと、次のことができます。ここに示されているアクションの1つ、[…]
これはボーナスアクションではなく、純粋にあなたのアクションです。
集中力については、PHB、202-3、 "より長いキャスト時間
および "濃度" :
1回のアクションまたはリアクションよりも長いキャスト時間で呪文を唱える場合、毎ターンキャストするときにアクションを費やす必要があります呪文、そしてそうしている間あなたは集中力を維持しなければなりません[…]
移動や攻撃などの通常の活動は、集中力を妨げません。次の要因が集中力を壊す可能性があります:
-
集中力を必要とする別の呪文を唱える。 […]
-
ダメージを受ける。 […]
-
無力化または殺害されている。 […]
さらに、呪文を準備すると集中力も終了します(新しいものに集中しているため)スペル)PHB193から。
アクションを使用しても、上記が発生しない限り、集中力が損なわれることはありません。
コメント
- そして、準備ができた呪文を保持することも集中力を使用し、呪文に集中するように集中する必要がある能力がいくつかあります…
- @JAStreich Can '呪文の準備をすると同時に、ヘルプアクションを実行します。
- 私は'できることを示唆していませんでした。集中力を壊すもののリストが不完全であることを提案していました。
- @JAStreichそうではありません…準備された呪文はキャスト呪文なので、"別の呪文をキャストします集中力を必要とする呪文"がそれをカバーします。
- @TJL非常に真実ですが、余分な行を含めても'害はなく、知られていない可能性のあるものを明確にするのに役立ちます。