ヒットダイはダイですレベルを上げるたびに合計ヒットポイントがどれだけ増えるかを決定するためにロールします。
つまり、ダイのサイズはHPの量に影響します。これは、レベルごとにHPが増える可能性が高くなるためです。タフなはずのクラスはヒットダイスが大きいので、HPを増やす必要があります。壊れやすいと思われるクラスはヒットダイスが小さいので、HPも少なくする必要があります。
さらに、ヒットダイスの数はレベルと同じです。レベルごとに1つのサイコロを振ります。そのため、「ヒットダイス」は「レベル」の同義語としてよく使用されます。
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ヒットダイスは、獲得と回復に関して、HP(ヒットポイント)用です。
レベルアップするたびに、ヒットダイスを振って、体質修正を追加します。
ヒットダイスを使用して、体力を回復することもできます。ヒットダイスの大きさは、プレーヤーのハンドブックのクラスの説明ページで確認できます。
レベルに対応するヒットダイスの数は、レベル3のファイターの場合です。使える3ヒットダイス。ファイターズのヒットダイスはD10なので、最大3D10でHPを取り戻すことができます。あなたは長い休息の後にヒットダイスを取り戻します。
マルチクラス化は、クラスごとにヒットダイが発生するため、やや面倒になります。したがって、レベル3の戦闘機/レベル2の野蛮人(私が覚えている唯一のヒットダイ)を持っている場合、合計で3D10と2D12を使うことになります。あなたは新しいので、まだマルチクラスにしないことを強くお勧めします。