オーディオビデオ制作でレーザーステージ照明について質問し、受け取ったレーザークラスターは、「ホログラフィックプレート」と呼ばれるものを介して単一のビームから生成されることを説明する優れた回答です。
屈折率の異なる材料の結晶のような構造で構成されていると思います。インデックスですが、正確にはわかりません。その場合、確かにそのような屈折のトリックにより、コンポーネントの色がさまざまな角度で屈折しますが、そうではないようです。
これらは実際にどのように機能しますか?
更新:混乱があるようです。クラスターレーザー照明ユニットは、すべて単一のレーザーダイオードから、任意の数の出力ビームを生成でき、その方向を基本的に制御できるようです。ホログラムの原理についてではなく、単一のレーザーがメカニズムについて質問しています。プレートを通過するビームにより、反対側から複数の異なるビームが出てきます。
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「ホログラフィックプレート」は、「ホログラム」の別の言葉です。ホログラムの概要が表示されます。例:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hologram
ホログラムは、干渉または回折のために存在します。つまり、波動光学系に依存します。したがって、屈折率が変化しているというあなたの推測は有効ではありません。幾何光学の屈折を説明することができます。波動光学は必要ありません。しかし、光の波の特徴はホログラフィーにとって完全に不可欠です。
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編集:(私の誤解のために)
レーザーに関するウィキペディアの記事ショーはこの質問にはるかに適しています。そこに記載されているように、これらのホログラフィックフィルムはパッシブホログラフィック要素を使用します。これは通常 回折 。とにかく、材料(ホログラフィックフィルムの場合)は通常、乳剤でコーティングされています。
このプロセスは、従来の レーザーパターン" をランダムでシームレスなレーザーショーに変換し、新しい各レーザービームが広範囲に散乱および分散されるようにします
この長い投稿を削除するのは難しいです。おそらく、ユーザーは無視する可能性がありますそれ…
ホログラフィーメカニズム:
ホログラフィーは一般的にレーザーの贈り物です。基本的にはレンズレス撮影で、反射波の位相も振幅とともに記録されます。 2D撮影用の通常のカメラは、振幅のみを記録します。これのポイントは何ですか?
干渉によってオブジェクトの3Dビューを取得するにはおよびだから、それはホログラムと呼ばれる素晴らしい干渉パターンのように見えます。レーザーで照らされたホログラフィックプレートを見ると、視差が発生します(つまり、ビューの角度を変更すると、画像の向きが異なります(つまり、それに応じて向きが変わります)。 現実的な体験の3D)。下の図または私のいたずらなスケッチについては、Wikiをご覧ください…
構築:まず、サンプルを構築するためにレーザービームが必要になりますホロ。なぜなら、レーザーは非常にコヒーレントです。作成された(それほど簡単に発散しない )記録板に合わせて発散する。ビームは、3Dで照射されるオブジェクトに当たることができます。これはレーザーですが、特殊な形式の光です(十分に増幅されます )。そのため、照らされたオブジェクトから散乱します。ここで、同じレーザーの別のビームがホロプレートに当たるようになります。両方のレーザー波が互いに干渉し、ホログラムと呼ばれる干渉パターンをプレート上に生成します。このホログラム(干渉縞)には、オブジェクトの情報(必然的に位相)が含まれています。
これで、画像がオブジェクトに記録されました。それを表示するには、同じレーザービームが必要です。注意すべき重要な点:このビームの方向(プレートに対する)は、記録中に使用される参照ビームの方向と同じである必要があります。そうでない場合、画像の歪みプレートを通して見ると、オブジェクトが色付きの空間に浮かんでいるのを眺めることができます(照らされた光によって異なります)。
注: レーザーが最後に表示する必要がない、より単純なホログラムがあります。最も単純なものは、通常の光が参照ビームとして機能できる反射ホログラムです。
ホログラフィックプレート:(おっと…すみません、これが私が最初に言ったはずです)
このフィルムは、それに照らされた光のはるかに細かい解像度を記録します。だから、それは私たちのホログラフィーに最適です。通常、これらのフィルムは、液液コロイドの一種である感光性 乳剤を使用します。 "感光性"という言葉は、写真乾板に使用されているのと同じハロゲン化銀を意味します。しかし、ここでは、干渉縞をより細かくキャプチャします。より強い光を受ける部分はやや暗いままで、他の部分はやや明るいままです。乳剤の中にあるため、散乱光が直接当たることはありません。方向が異なると、AgXにさまざまな干渉縞が発生します。そこからホロ画像を取得するには、漂白と呼ばれるプロセスを実行する必要があります。残念ながら、私はわからない。
しかし、記事はこれらの事実を裏付けています。
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私の見方では、干渉パターンを記録すると、プレート上に回折格子パターンが作成されます。 これは単なる直線のパターンではなく、物体からの反射光が独特のパターンを生み出しています。 光がこの記録された干渉格子を通過すると、小さなギャップのある壁に当たる波のように動作します。 ギャップの反対側では、波はすべての方向に放射されます。 これにより、波が干渉する条件が設定され、記録された干渉パターンが再現されます