ガントレットの状態の説明。
この金属製の手袋を使用すると、致命的な対処が可能になります。非武装攻撃による非致命的ダメージではなくダメージ。それ以外の場合、ガントレットを使用したストライキは非武装攻撃と見なされます。対戦相手は、武装解除アクションを使用してガントレットを武装解除することはできません。
お守りの状態の説明
このお守りは、非武装攻撃と自然兵器による攻撃とダメージロールで+1から+5の強化ボーナスを付与します。
あるいは、このお守りは、非武装の攻撃に適用できる限り、近接武器に特別な能力を与えることができます。能力のリストについては、表:近接武器の特殊能力を参照してください。特殊能力は、アイテムの市場価値を決定するための追加のボーナスとしてカウントされますが、攻撃やダメージのボーナスを変更することはありません。強大な拳のお守りは、+ 5より高い修正ボーナス(強化ボーナスと同等の特殊能力ボーナス)を持つことはできません。強大な拳のお守りは、近接武器の特殊能力を付与するために+1の強化ボーナスを持っている必要はありません。
エンファシスマイン。
だから私の質問は、それらは互いに積み重なることができるかということです。たとえば、2つのガントレットを+5、スピード、腐食性、炎上でエンチャントしてから、お守りからのスペルスティーリング、負傷スペシャルを取得できますか?
したがって、各ヒットは+5になり、1d6の酸と1d6の火を扱います、魔法の保護を吸い上げ、出血ダメージを追加するチャンスがあります。
回答
おそらくない
ガントレット、セスティ、ロープガントレット、およびその種の他の武器のステータスは公式にFAQされたことはありませんが、ショーンレイノルズとジェームズジェイコブスはフォーラムの声明を発表しました。また、僧侶や喧嘩屋が非武装のダメージを改善したり、拳を驚かせたりするための非武装の攻撃としてはカウントされません。これは、パスファインダー協会の一般的な慣習でもあります。 ここに、非常に簡潔なPaizoフォーラムの投稿(数百の1つ)があります。
ただし、非の打ちどころのない判決は一度もなかったためです。質問に対する権威は、最終的にはあなたのテーブル次第です。通常の僧侶が時間を節約するために、僧侶/非武装のものはガントレットなどのエンチャントや"ダブルディッピング"提案したエンチャントはバランスが取れています。
コメント
- 必要に応じて機能したとしても、非武装の攻撃は武器としてカウントされるため、+ 10を超える修正エンチャントボーナスを与えることはできません。
回答
ルールに関係なく、魔法のボーナスはどちらか一方からしか得られず、両方からは得られませんでした。ガントレットが武器と見なされる場合、お守りはそれらを使用した攻撃には適用されません。拳が武器である場合、ガントレットのエンチャントは非武装攻撃には適用されません。
回答
RAWはい、ただしバランスはモンクをプレイしているプレイヤーによって異なります。
As @mxyzplk が言及しているように、僧侶に関しては2つの陣営があり、どちらもある程度は正しいので、この回答には入りません。
- 僧侶は弱いです。 。
- モンクは強いです。
プレーヤーが最初のキャンプにいて、それでもモンクをプレイしたい場合、これはおそらく「世界で最悪のバフ」ではありません。クラスを与えるために。許可しますが、武器のように、攻撃とダメージを与えるために+5以下で、最大+10に制限するようにしてください。また、"革のガントレット"(手袋またはラッピング)は、僧侶の古典的な美学を維持するためだけのものです。
プレーヤーが2番目のキャンプにいる場合は、おそらく僧侶の能力を上手にプレイする方法を知っていて、バフは必要ありません。彼らはさらに強いキャラクターを探しているだけなので、ガントレットは武器であり、何かでパンチする技術に堪能であることを認めます。手に重いが、モンクタグがないため、Flurry of Blowsのオプションとしては受け入れられない。さらに、Amulet of Mighty Strikesとスタックしないことをルールとする。現時点では、マスターのみ多くのスタイルの僧侶がそれを受け取り、それは彼らが自然の鎧の魔除けを支持して強大な攻撃の魔除けを取り除くことを可能にする彼らのダメージに対する許容可能なバフになります。